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前面系列文章学习了鸿蒙应用的运行机制,偏原理,枯燥乏味。本篇文章开始,侧重鸿蒙应用的开发,偏代码开发。
ArkUI开发框架为鸿蒙应用的UI开发提供底层支撑。UI即用户界面,可以设计成多个功能页面,由多个对应的页面文件管理。每个独立的页面文件由多个组件组合构建成用户界面。
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开发框架能力
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开发框架特点
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整体架构
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采用经典的HML、CSS、JavaScript三段式开发方式,即使用HML标签文件搭建布局、使用CSS文件描述样式、使用JavaScript文件处理逻辑。该范式更符合于Web前端开发者的使用习惯,便于快速将已有的Web应用改造成方舟开发框架应用
注:声明式开发范式相比类Web开发范式,无需JS框架进行页面DOM管理,渲染更新链路更为精简,占用内存更少,应用性能更佳。后续会作为主推的开发范式持续演进。本学习记录使用ArkTS声明式开发范式。
ArkTS语言是ArkUI声明式UI开发框架的重要组成部分
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装饰器: 用于装饰类、结构、方法以及变量,并赋予其特殊的含义。如上述示例中@Entry、@Component和@State都是装饰器,@Component表示自定义组件,@Entry表示该自定义组件为入口组件,@State表示组件中的状态变量,状态变量变化会触发UI刷新
UI描述:以声明式的方式来描述UI的结构,例如build()方法中的代码块
自定义组件:可复用的UI单元,可组合其他组件,如上述被@Component装饰的struct Hello
系统组件:ArkUI框架中默认内置的基础和容器组件,可直接被开发者调用,比如示例中的Column、Text、Divider、Button
属性方法:组件可以通过链式调用配置多项属性,如fontSize()、width()、height()、backgroundColor()等
事件方法:组件可以通过链式调用设置多个事件的响应逻辑,如跟随在Button后面的onClick()
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ArkTS以声明方式组合和扩展组件来描述应用程序的UI,同时还提供了基本的属性、事件和子组件配置方法,实现应用交互逻辑
注:配置事件中,基本采用的是第一种,箭头函数定义事件
本文主要学习记录了鸿蒙应用UI开发相关的知识,了解了ArkUI开发框架提供能力,简单学习了ArlTS开发语言已经开发规范。后续文章会继续鸿蒙UI开发的学习。
2024年,新年新气象,亲朋好友欢聚一堂、开开心心的,让我短暂的忘却了A股带给我的痛苦。但是2024年开年来的A股却没有新气象,一如既往的稳定,稳定的下跌。我的亏损额度持续扩大,给我带来的痛苦让我都有点绝望,什么时候才能改变这种的状态呢?如果上天再给我一次机会,我绝对不会再踏入A股半步,我只能认真工作,淡忘它,减轻它带给我的不堪很痛苦。