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直接基于SpringFramework进行开发,存在两个问题:配置繁琐、入门难度大
通过springboot就可以快速的帮我们构建应用程序,所以springboot呢,最大的特点有两个 :
简化配置
快速开发
Spring Boot 可以帮助我们非常快速的构建应用程序、简化开发、提高效率 。
需求:基于SpringBoot的方式开发一个web应用,浏览器发起请求/hello后,给浏览器返回字符串 “Hello World ~”。
Web分析
浏览器:
输入网址:http://192.168.100.11:8080/hello
通过IP地址192.168.100.11定位到网络上的一台计算机
之前在浏览器中输入的localhost,就是127.0.0.1(本机)
通过端口号8080找到计算机上运行的程序
localhost:8080
, 意思是在本地计算机中找到正在运行的8080端口的程序
/hello是请求资源位置
资源:对计算机而言资源就是数据
web资源:通过网络可以访问到的资源(通常是指存放在服务器上的数据)
localhost:8080/hello
,意思是向本地计算机中的8080端口程序,获取资源位置是/hello的数据
8080端口程序,在服务器找/hello位置的资源数据,发给浏览器
服务器:(可以理解为ServerSocket)
接收到浏览器发送的信息(如:/hello)
在服务器上找到/hello的资源
把资源发送给浏览器
网络三要素:
- IP :网络中计算机的唯一标识
- 端口 :计算机中运行程序的唯一标识
- 协议 :网络中计算机之间交互的规则
问题:浏览器和服务器两端进行数据交互,使用什么协议?
答案:http协议
HTTP-概述
HTTP:Hyper Text Transfer Protocol(超文本传输协议),规定了浏览器与服务器之间数据传输的规则。
http是互联网上应用最为广泛的一种网络协议
http协议要求:浏览器在向服务器发送请求数据时,或是服务器在向浏览器发送响应数据时,都必须按照固定的格式进行数据传输
浏览器向服务器进行请求时:
服务器按照固定的格式进行解析 ?
?
服务器向浏览器进行响应时:
浏览器按照固定的格式进行解析
?
HTTP协议有哪些特点: ?
基于TCP协议: 面向连接,安全
TCP是一种面向连接的(建立连接之前是需要经过三次握手)、可靠的、基于字节流的传输层通信协议,在数据传输方面更安全
基于请求-响应模型: 一次请求对应一次响应(先请求后响应)
请求和响应是一一对应关系,没有请求,就没有响应?
HTTP协议是无状态协议: 对于数据没有记忆能力。每次请求-响应都是独立的
无状态指的是客户端发送HTTP请求给服务端之后,服务端根据请求响应数据,响应完后,不会记录任何信息。
- 缺点: 多次请求间不能共享数据
- 优点: 速度快
请求之间无法共享数据会引发的问题:
- 如:京东购物。加入购物车和去购物车结算是两次请求
- 由于HTTP协议的无状态特性,加入购物车请求响应结束后,并未记录加入购物车是何商品
- 发起去购物车结算的请求后,因为无法获取哪些商品加入了购物车,会导致此次请求无法正确展示数据
具体使用的时候,我们发现京东是可以正常展示数据的,原因是Java早已考虑到这个问题,并提出了使用会话技术(Cookie、Session)来解决这个问题。具体如何来做,我们后面课程中会讲到。
浏览器和服务器是按照HTTP协议进行数据通信的。
HTTP协议又分为:请求协议和响应协议
请求协议:浏览器将数据以请求格式发送到服务器
包括:请求行、请求头 、请求体
响应协议:服务器将数据以响应格式返回给浏览器
包括:响应行 、响应头 、响应体
请求行 :HTTP请求中的第一行数据。由:请求方式
、资源路径
、协议/版本
组成(之间使用空格分隔) ?
常见的HTTP请求头有:
Host: 表示请求的主机名
User-Agent: 浏览器版本。 例如:Chrome浏览器的标识类似Mozilla/5.0 ...Chrome/79 ,IE浏览器的标识类似Mozilla/5.0 (Windows NT ...)like Gecko
Accept:表示浏览器能接收的资源类型,如text/*,image/*或者*/*表示所有;
Accept-Language:表示浏览器偏好的语言,服务器可以据此返回不同语言的网页;
Accept-Encoding:表示浏览器可以支持的压缩类型,例如gzip, deflate等。
Content-Type:请求主体的数据类型
Content-Length:数据主体的大小(单位:字节)
请求体 :存储请求参数
GET请求的请求参数在请求行中,故不需要设置请求体
POST方式的请求协议:
?
请求行(以上图中红色部分):包含请求方式、资源路径、协议/版本
请求方式:POST
资源路径:/brand
协议/版本:HTTP/1.1
请求头(以上图中黄色部分)
请求体(以上图中绿色部分) :存储请求参数
请求体和请求头之间是有一个空行隔开(作用:用于标记请求头结束)
GET请求和POST请求的区别:
区别方式 | GET请求 | POST请求 |
---|---|---|
请求参数 | 请求参数在请求行中。 例:/brand/findAll?name=OPPO&status=1 | 请求参数在请求体中 |
请求参数长度 | 请求参数长度有限制(浏览器不同限制也不同) | 请求参数长度没有限制 |
安全性 | 安全性低。原因:请求参数暴露在浏览器地址栏中。 | 安全性相对高 |
HTTP响应的数据也分为3部分:响应行、响应头 、响应体 ?
响应行(以上图中红色部分):响应数据的第一行。响应行由协议及版本
、响应状态码
、状态码描述
组成
协议/版本:HTTP/1.1
响应状态码:200
状态码描述:OK
响应头(以上图中黄色部分):响应数据的第二行开始。格式为key:value形式
http是个无状态的协议,所以可以在请求头和响应头中设置一些信息和想要执行的动作,这样,对方在收到信息后,就可以知道你是谁,你想干什么
常见的HTTP响应头有:
Content-Type:表示该响应内容的类型,例如text/html,image/jpeg ; ? Content-Length:表示该响应内容的长度(字节数); ? Content-Encoding:表示该响应压缩算法,例如gzip ; ? Cache-Control:指示客户端应如何缓存,例如max-age=300表示可以最多缓存300秒 ; ? Set-Cookie: 告诉浏览器为当前页面所在的域设置cookie ;
响应体(以上图中绿色部分): 响应数据的最后一部分。存储响应的数据
响应体和响应头之间有一个空行隔开(作用:用于标记响应头结束)
响应状态码
状态码分类 | 说明 |
---|---|
1xx | 响应中 --- 临时状态码。表示请求已经接受,告诉客户端应该继续请求或者如果已经完成则忽略 |
2xx | 成功 --- 表示请求已经被成功接收,处理已完成 |
3xx | 重定向 --- 重定向到其它地方,让客户端再发起一个请求以完成整个处理 |
4xx | 客户端错误 --- 处理发生错误,责任在客户端,如:客户端的请求一个不存在的资源,客户端未被授权,禁止访问等 |
5xx | 服务器端错误 --- 处理发生错误,责任在服务端,如:服务端抛出异常,路由出错,HTTP版本不支持等 |
有一个Server.java类,这里面就是自定义的一个服务器代码,主要使用到的是ServerSocket
和Socket
/*
* 自定义web服务器
*/
public class Server {
public static void main(String[] args) throws IOException {
ServerSocket ss = new ServerSocket(8080); // 监听指定端口
System.out.println("server is running...");
while (true){
Socket sock = ss.accept();
System.out.println("connected from " + sock.getRemoteSocketAddress());
Thread t = new Handler(sock);
t.start();
}
}
}
class Handler extends Thread {
Socket sock;
public Handler(Socket sock) {
this.sock = sock;
}
public void run() {
try (InputStream input = this.sock.getInputStream();
OutputStream output = this.sock.getOutputStream()) {
handle(input, output);
} catch (Exception e) {
try {
this.sock.close();
} catch (IOException ioe) {
}
System.out.println("client disconnected.");
}
}
private void handle(InputStream input, OutputStream output) throws IOException {
BufferedReader reader = new BufferedReader(new InputStreamReader(input, StandardCharsets.UTF_8));
BufferedWriter writer = new BufferedWriter(new OutputStreamWriter(output, StandardCharsets.UTF_8));
// 读取HTTP请求:
boolean requestOk = false;
String first = reader.readLine();
if (first.startsWith("GET / HTTP/1.")) {
requestOk = true;
}
for (;;) {
String header = reader.readLine();
if (header.isEmpty()) { // 读取到空行时, HTTP Header读取完毕
break;
}
System.out.println(header);
}
System.out.println(requestOk ? "Response OK" : "Response Error");
if (!requestOk) {// 发送错误响应:
writer.write("HTTP/1.0 404 Not Found\r\n");
writer.write("Content-Length: 0\r\n");
writer.write("\r\n");
writer.flush();
} else {// 发送成功响应:
//读取html文件,转换为字符串
InputStream is = Server.class.getClassLoader().getResourceAsStream("html/a.html");
BufferedReader br = new BufferedReader(new InputStreamReader(is));
StringBuilder data = new StringBuilder();
String line = null;
while ((line = br.readLine()) != null){
data.append(line);
}
br.close();
int length = data.toString().getBytes(StandardCharsets.UTF_8).length;
writer.write("HTTP/1.1 200 OK\r\n");
writer.write("Connection: keep-alive\r\n");
writer.write("Content-Type: text/html\r\n");
writer.write("Content-Length: " + length + "\r\n");
writer.write("\r\n"); // 空行标识Header和Body的分隔
writer.write(data.toString());
writer.flush();
}
}
}
启动ServerSocket程序:
浏览器输入:http://localhost:8080
就会访问到ServerSocket程序
ServerSocket程序,会读取服务器上html/a.html
文件,并把文件数据发送给浏览器
浏览器接收到a.html文件中的数据后进行解析,显示以下内容
现在大家知道了服务器是可以使用java完成编写,是可以接受页面发送的请求和响应数据给前端浏览器的,而在开发中真正用到的Web服务器,我们不会自己写的,都是使用目前比较流行的web服务器。如:Tomcat ?
服务器硬件
指的也是计算机,只不过服务器要比我们日常使用的计算机大很多。
服务器,也称伺服器。是提供计算服务的设备。由于服务器需要响应服务请求,并进行处理,因此一般来说服务器应具备承担服务并且保障服务的能力。
服务器的构成包括处理器、硬盘、内存、系统总线等,和通用的计算机架构类似,但是由于需要提供高可靠的服务,因此在处理能力、稳定性、可靠性、安全性、可扩展性、可管理性等方面要求较高。
在网络环境下,根据服务器提供的服务类型不同,可分为:文件服务器,数据库服务器,应用程序服务器,WEB服务器等。
服务器只是一台设备,必须安装服务器软件才能提供相应的服务。
服务器软件
服务器软件:基于ServerSocket编写的程序
服务器软件本质是一个运行在服务器设备上的应用程序
能够接收客户端请求,并根据请求给客户端响应数据
?
Web服务器
Web服务器是一个应用程序(软件),对HTTP协议的操作进行封装,使得程序员不必直接对协议进行操作(不用程序员自己写代码去解析http协议规则),让Web开发更加便捷。主要功能是"提供网上信息浏览服务"。 ?
Web服务器是安装在服务器端的一款软件,将来我们把自己写的Web项目部署到Tomcat服务器软件中,当Web服务器软件启动后,部署在Web服务器软件中的页面就可以直接通过浏览器来访问了。 ?
Web服务器软件使用步骤
准备静态资源
下载安装Web服务器软件
将静态资源部署到Web服务器上
启动Web服务器使用浏览器访问对应的资源
第1步:准备静态资源
第2步:下载安装Web服务器软件
第3步:将静态资源部署到Web服务器上
第4步:启动Web服务器使用浏览器访问对应的资源
?浏览器输入:http://localhost:8080/demo/index.html
上述内容在演示的时候,使用的是Apache下的Tomcat软件。而对于Web服务器来说,实现的方案有很多,Tomcat只是其中的一种,而除了Tomcat以外,还有很多优秀的Web服务器,比如: ?
Tomcat就是一款软件,我们主要是以学习如何去使用为主。具体我们会从以下这些方向去学习:
简介:初步认识下Tomcat
基本使用: 安装、卸载、启动、关闭、配置和项目部署,这些都是对Tomcat的基本操作
Tomcat服务器软件是一个免费的开源的web应用服务器。是Apache软件基金会的一个核心项目。
由Apache,Sun和其他一些公司及个人共同开发而成。
由于Tomcat只支持Servlet/JSP少量JavaEE规范,所以是一个开源免费的轻量级Web服务器。
JavaEE规范: JavaEE => Java Enterprise Edition(Java企业版)
avaEE规范就是指Java企业级开发的技术规范总和。包含13项技术规范:JDBC、JNDI、EJB、RMI、JSP、Servlet、XML、JMS、Java IDL、JTS、JTA、JavaMail、JAF
因为Tomcat支持Servlet/JSP规范,所以Tomcat也被称为Web容器、Servlet容器。JavaWeb程序需要依赖Tomcat才能运行。
Tomcat的官网: https://tomcat.apache.org/
基本使用
?直接从官方网站下载:Tomcat下载
安装与卸载
?安装: Tomcat是绿色版,直接解压即安装
?打开apache-tomcat-9.0.27
目录就能看到如下目录结构,每个目录中包含的内容需要认识下
bin:目录下有两类文件,一种是以.bat
结尾的,是Windows系统的可执行文件,一种是以.sh
结尾的,是Linux系统的可执行文件。
webapps:就是以后项目部署的目录
卸载:卸载比较简单,可以直接删除目录即可
启动与关闭
启动Tomcat
双击tomcat解压目录/bin/startup.bat文件即可启动tomcat
==注意: tomcat服务器启动后,黑窗口不会关闭,只要黑窗口不关闭,就证明tomcat服务器正在运行==
Tomcat的默认端口为8080,在浏览器的地址栏输入:http://127.0.0.1:8080
即可访问tomcat服务器 ?
关闭: 关闭有三种方式
1、强制关闭:直接x掉Tomcat窗口(不建议)
2、正常关闭:bin\shutdown.bat
3、正常关闭:在Tomcat启动窗口中按下 Ctrl+C
说明:如果按下Ctrl+C没有反映,可以多按几次
来源:黑马程序员2023新版JavaWeb开发教程,实现javaweb企业开发全流程(涵盖Spring+MyBatis+SpringMVC+SpringBoot等)?