C#中的代理模式是一种结构型设计模式,它允许通过代理对象控制对另一个对象的访问。代理通常充当客户端和实际对象之间的中介,可以在访问实际对象前后执行一些额外的操作。代理模式有多种类型,其中包括虚拟代理、远程代理、保护代理等。
代理模式(Proxy Pattern)在软件开发中就像是一个中间人或秘书的角色。想象一下,你想要和一个很忙的老板约会谈事情,但是你不能直接找到老板,你需要先联系他的秘书。秘书知道老板的日程安排,根据情况帮你安排时间,或者在老板不需要亲自处理的情况下,秘书可以代替老板完成一些工作。
在软件开发中,代理模式也是这样工作的。它提供了一个代理对象来控制对另一个对象的访问。这个代理对象对外提供与原对象相同的接口,内部则可能转发请求给原对象,或者附加其他操作,比如权限检查、延迟初始化、日志记录等。
下面举个例子说明代理模式:
假设有一个图片加载显示的应用程序,你需要从硬盘加载图片。图片加载(尤其是高分辨率图片)是一个耗时的操作,你不希望用户在图片加载时一直等待。所以,你可以使用代理模式来解决这个问题。
首先,定义一个图片显示的接口:
public interface IImage
{