????????双向链表也叫双链表,是链表的一种特殊形式。在双向链表中,每个数据结点都具有两个指针,分别指向直接后继和直接前驱的节点。双向链表是基于单向链表的一种改进,由于每个节点都含有指向其直接前驱和直接后继节点的指针,因此,从双向链表的任意位置开始,都可以方便地访问到所有的节点。
?????????双向链表提供了更多的灵活性,可以支持双向遍历,这使得它在需要频繁进行双向操作的场景下非常实用。双向链表的结构相较于单链表更为复杂,因此也占用更多的内存空间。
链表节点:?
//定义HeroNode, 每个HeroNode 对象就是一个节点
class HeroNode2 {
public int no;
public String name;
public String nickname;
public HeroNode2 next; //指向下一个节点
public HeroNode2 pre; //指向前一个节点
//构造器
public HeroNode2(int no, String name, String nickname) {
this.no = no;
this.name = name;
this.nickname = nickname;
}
//为了显示方法,重写toString方法
@Override
public String toString() {
return "HeroNode2{" +
"no=" + no +
", name='" + name + '\'' +
", nickname='" + nickname + '\'' +
"}";
}
}
链表的相关方法:
class DoubleLinkedList {
//初始化一个头节点,头节点不用动,不存放具体的数据
private HeroNode2 head = new HeroNode2(0, "", "");
//返回头节点
public HeroNode2 getHead() {
return head;
}
//遍历双向链表的方法
//显示链表【遍历】
public void list() {
//判断链表是否为空
if (head.next == null) {
System.out.println("链表为空~");
}
//因为头节点不能动,我们需要创建一个辅助变量来遍历
HeroNode2 temp;
temp = head.next;
while (temp != null) {
System.out.println(temp);
temp = temp.next;
}
}
/**
* 添加双向链表一定要增添逆向指针,否则就是单向链表
*
* @param heroNode2
*/
public void add(HeroNode2 heroNode2) {
//因为head节点不能动,因此我们需要创建一个辅助节点temp
HeroNode2 temp = head;
while (temp.next != null) {
temp = temp.next;
}
//退出while循环的时候就是temp指向了最后一个节点
/**形成双向链表
* !!重要!!
*/
temp.next = heroNode2;
temp.next.pre = temp;
//方式2
// temp.next = heroNode2;
// heroNode2.pre = temp;
}
public void OrderByAdd(HeroNode2 heroNode) {
//因为头节点不能动,因此我们仍然通过一个辅助指针(变量)来帮助找到添加的位置
//因为单链表,因为我们找的temp是位于添加位置的前一个结点,否则插入不了
HeroNode2 temp = head;
boolean flag = false; //flag标志添加的编号是否存在,默认是false
while (true) {
if (temp.next == null) { //说明temp已经在链表的最后
break;
}
if (temp.next.no > heroNode.no) { //位置找到,就在 temp的后面插入
break;
} else if (temp.next.no == heroNode.no) { // 说明希望添加的heroNode的编号已经存在
flag = true; //说明编号存在
break;
}
temp = temp.next; // 后移,遍历当前链表
}
//判断flag的值
if (flag) {//不能添加,说明编号已经存在
System.out.printf("准备插入的英雄的编号 %d 已经存在了,不能加入 \n", heroNode.no);
} else {
//插入到链表中,temp的后面
if (temp.next != null) {
heroNode.next = temp.next;//将新节点的next,指针指向下一个节点
heroNode.next.pre = heroNode; //将新节点的下一个节点的pre,指向新节点
}
heroNode.pre = temp; //将新节点的pre指向,前一个节点
temp.next = heroNode; //temp的next指向下一个节点
}
}
//修改节点的内容
public void update(HeroNode2 newHeroNode) {
//判断链表是否为空
if (head.next == null) {
System.out.println("链表为空~");
return;
}
//找到需要修改的节点,根据no,编号
//定义一个辅助变量
HeroNode2 temp = head.next;
boolean flag = false;
while (true) {
if (temp == null) {
System.out.println("链表没找到~");
}
if (temp.no == newHeroNode.no) {
//如果找到了
flag = true;
break;
}
temp = temp.next;
}
if (flag) {
temp.name = newHeroNode.name;
temp.nickname = newHeroNode.nickname;
} else {
System.out.printf("没有找到编号为 %d 的节点,不能修改\n", newHeroNode.no);
}
}
//删除节点代码
public void delete(int no) {
HeroNode2 temp = head.next;
boolean flag = false;
//判断链表是否为空
if (head.next == null) { //空链表
System.out.println("链表为空~");
return;
}
while (true) {
if (temp.no == no) { //找到需要删除的链表
flag = true;
break;
}
if (temp == null) { //已经找到链表的最后一个元素
break;
}
temp = temp.next;
}
if (flag) {
temp.pre.next = temp.next;
//特别注意:如果最后一个节点,下条代码不用执行
//否则出现空指针异常
if (temp.next != null) {
temp.next.pre = temp.pre;
}
} else {
System.out.printf("链表没找到该编号%d节点", no);
}
}
}
测试类代码:
public class DoubleLinkedListDemo {
public static void main(String[] args) {
//测试
//先创建节点
HeroNode2 hero1 = new HeroNode2(1, "宋江", "及时雨");
HeroNode2 hero2 = new HeroNode2(2, "卢俊义", "玉麒麟");
HeroNode2 hero3 = new HeroNode2(3, "吴用", "智多星");
HeroNode2 hero4 = new HeroNode2(4, "林冲", "豹子头");
DoubleLinkedList doubleLinkedList = new DoubleLinkedList();
doubleLinkedList.add(hero1);
doubleLinkedList.add(hero2);
doubleLinkedList.add(hero3);
doubleLinkedList.add(hero4);
//打印链表
doubleLinkedList.list();
//得到链表的head节点
System.out.println("=====链表头节点=====");
System.out.println(doubleLinkedList.getHead());
//更新链表
HeroNode2 newHeroNode = new HeroNode2(2, "孙二娘", "母夜叉");
doubleLinkedList.update(newHeroNode);
//打印链表
System.out.println("=====更新后的链表=====");
doubleLinkedList.list();
//删除操作
System.out.println("======删除链表节点======");
doubleLinkedList.delete(2);
doubleLinkedList.list();
}
}
控制台打印:
特别注意:
一定要使用两个指针,pre 、next
核心代码:
方式一:
? ? ? ? temp.next = heroNode2;
? ? ? ? temp.next.pre = temp;
方式二:
? ? ? ?temp.next = heroNode2;
? ? ? ? heroNode2.pre = temp;
public void add(HeroNode2 heroNode2) {
//因为head节点不能动,因此我们需要创建一个辅助节点temp
HeroNode2 temp = head;
while (temp.next != null) {
temp = temp.next;
}
//退出while循环的时候就是temp指向了最后一个节点
/**形成双向链表
* !!重要!!
*/
temp.next = heroNode2;
temp.next.pre = temp;
//方式2
// temp.next = heroNode2;
// heroNode2.pre = temp;
}
逆序输出链表:
//逆序打印双向链表
public void reverseShow(HeroNode2 head){
HeroNode2 temp = head.next;
if(temp == null){
System.out.println("该链表为空,无节点打印~");
}
while (temp.next!=null){
temp = temp.next;
}
while (temp.pre != null){
System.out.println(temp);
temp = temp.pre;
}
}
删除节点操作:
核心代码:
tips:一定要注意下面代码不可以直接使用,一定要考虑,删除最后一个节点的情况!!!
?????????????temp.pre.next = temp.next;
? ? ? ? ? ? ?temp.next.pre = temp.pre;?
//删除节点代码
public void delete(int no) {
HeroNode2 temp = head.next;
boolean flag = false;
//判断链表是否为空
if (head.next == null) { //空链表
System.out.println("链表为空~");
return;
}
while (true) {
if (temp.no == no) { //找到需要删除的链表
flag = true;
break;
}
if (temp == null) { //已经找到链表的最后一个元素
break;
}
temp = temp.next;
}
if (flag) {
temp.pre.next = temp.next;
//特别注意:如果最后一个节点,下条代码不用执行
//否则出现空指针异常
if (temp.next != null) {
temp.next.pre = temp.pre;
}
} else {
System.out.printf("链表没找到该编号%d节点", no);
}
}
顺序插入链表操作:
思路:判断应该在哪个位置插入节点,三种情况:
核心代码(一定要先连接新节点后的指针,再连接新节点前的指针,谨防覆盖!!!):
以下代码也不能直接使用,需要判断是否为最后一个节点!!!
? ? ? ? ? ? heroNode.next = temp.next;
? ? ? ? ? ??heroNode.next.pre = heroNode;
? ? ? ? ? ? heroNode.pre = temp;?
? ? ? ? ? ? temp.next = heroNode;
public void OrderByAdd(HeroNode2 heroNode) {
//因为头节点不能动,因此我们仍然通过一个辅助指针(变量)来帮助找到添加的位置
//因为单链表,因为我们找的temp是位于添加位置的前一个结点,否则插入不了
HeroNode2 temp = head;
boolean flag = false; //flag标志添加的编号是否存在,默认是false
while (true) {
if (temp.next == null) { //说明temp已经在链表的最后
break;
}
if (temp.next.no > heroNode.no) { //位置找到,就在 temp的后面插入
break;
} else if (temp.next.no == heroNode.no) { // 说明希望添加的heroNode的编号已经存在
flag = true; //说明编号存在
break;
}
temp = temp.next; // 后移,遍历当前链表
}
//判断flag的值
if (flag) {//不能添加,说明编号已经存在
System.out.printf("准备插入的英雄的编号 %d 已经存在了,不能加入 \n", heroNode.no);
} else {
//插入到链表中,temp的后面
if (temp.next != null) {
heroNode.next = temp.next;//将新节点的next,指针指向下一个节点
heroNode.next.pre = heroNode; //将新节点的下一个节点的pre,指向新节点
}
heroNode.pre = temp; //将新节点的pre指向,前一个节点
temp.next = heroNode; //temp的next指向下一个节点
}
}