多态的概念:通俗来说,就是多种形态,具体点就是去完成某个行为,当不同的对象去完成时会 产生出不同的状态
比如,买票时都是同一个景点有学生票半价和成人票全价等等
多态的构成条件主要涉及两个概念:虚函数和继承。
虚函数
class Person {
public:
//虚函数
virtual void BuyTicket()
{
//....
}
};
在继承
中构成多态还需要满足两个条件
举个栗子
class Person {
public:
//虚函数
virtual void BuyTicket()
{
cout << "买票-全价" << endl;
}
};
class Student : public Person
{
//重写基类函数
virtual void BuyTicket()
{
cout << "买票-半价" << endl;
}
};
//必须是基类对象指针或引用调用
void Func(Person& people)
{
people.BuyTicket();
}
void Test()
{
Person Mike;
Func(Mike);
Student Johnson;
Func(Johnson);
}
int main()
{
Test();
return 0;
}
父类对象和子类对象调用同一个函数,得到的结果不一样
运行结果:
解释:
虚函数重写(也叫覆盖):派生类中有一个跟基类完全相同的虚函数(即派生类虚函数与基类虚函数的 返回值类型、函数名字、参数列表完全相同
),称派生类的虚函数重写了基类的虚函数。
在上面的例子中 派生类Student中的BuyTicket函数就重写了基类Person的虚函数
协变
。class Person
{
public:
// 基类虚函数返回基类指针
virtual Person* BuyTicket()
{
return new Person();
}
};
class Student : public Person
{
// 派生类协变,返回更具体的类型 Student*
virtual Student* BuyTicket()
{
return new Student();
}
};
上面例子中也构成虚函数的重写,派生类和基类的返回值不同,称为协变
class Person
{
public:
virtual ~Person()
{
cout << "~Person()" << endl;
}
};
class Student : public Person
{
public:
~Student()
{
cout << "~Student()" << endl;
}
};
int main()
{
Person* p1 = new Person();
Person* p2 = new Student();
// 只有派生类Student的析构函数重写了Person的析构函数,下面的delete对象调用析构函数
//才能构成多态,才能保证p1和p2指向的对象正确的调用析构函数。
delete p1;
delete p2;
}
运行结果:
12行加不加virtual关键字 都构成重写
C++对函数重写的要求比较严格,有些情况可能由于疏忽,导致无法构成重写,这种情况编译器不会报错,程序会正常运行,但是得到的结果不是正确的,所以C++11引入了final和override关键字
class Person
{
virtual void Func() final
{
cout << "virtual void Func() final" << endl;
}
};
class Student : public Person
{
virtual void Func()//error
{
cout << "virtual void Func()" << endl;
}
};
编译时报错:
class Person
{
public:
virtual void Func() const
{
cout << "virtual void Func() " << endl;
}
};
class Student : public Person
{
public:
virtual void Func() override//error 派生类没有正确重写基类Func函数 编译器会报错,少了const修饰
{
cout << "virtual void Func()" << endl;
}
};
在虚函数的后面写上 =0 ,则这个函数为纯虚函数。包含纯虚函数的类叫做抽象类(也叫接口 类),抽象类不能实例化出对象。派生类继承后也不能实例化出对象,只有重写纯虚函数,派生类才能实例化出对象。纯虚函数规范了派生类必须重写,另外纯虚函数更体现出了接口继承。
class Person
{
public:
virtual void Abstract() = 0;//纯虚函数 Person类为抽象类 Person类不能实例化出对象
};
//派生类
class Student : public Person
{
public:
virtual void Abstract() override//派生类必须重写纯虚函数,派生类才可以实例化出对象,否则不行
{
cout << "Hello World\n";
}
};
int main()
{
//Person p1; //error 抽象类无法实例化对象
Student s1;
Person* s1prt = &s1;
//使用基类指针访问
s1prt->Abstract();
return 0;
}
#include <iostream>
using namespace std;
class Person
{
public:
virtual void Func();
private:
int _a;
char _b;
};
int main()
{
cout << sizeof(Person) << endl;
return 0;
}
上面代码求Person所占字节数大小
按照内存对齐的规则,Person类的大小应该是8(32位下)。
但实际结果是12
这里不仅要内存对齐,当实例化一个对象后发现,成员变量不仅仅只有_a,和_b 。还有一个指针_vfptr(虚函数表指针)
一个含有虚函数的类中都至少都有一个虚函数表指针,因为虚函数的地址要被放到虚函数表中,虚函数表也简称虚表。
通过下面的代码进行分析派生类中的虚表。
class Person
{
public:
virtual void Func()
{
cout << "virtual void Func()" << endl;
}
virtual void Func2()
{
cout << "virtual void Func()" << endl;
}
void Func3()//普通函数
{
cout << "void Func3()" << endl;
}
private:
int _a = 0;
char _b = 0;
};
class Student : public Person
{
virtual void Func() override//重写基类函数
{
cout << "virtual void Func()" << endl;
}
};
int main()
{
Person p1;//基类对象
Student s1;//派生类对象
return 0;
}
class Person {
public:
//虚函数
virtual void BuyTicket()
{
cout << "买票-全价" << endl;
}
};
class Student : public Person
{
//重写基类函数
virtual void BuyTicket()
{
cout << "买票-半价" << endl;
}
};
//必须是基类对象指针或引用调用
void Func(Person& people)
{
people.BuyTicket();
}
void Test()
{
Person p1;
Func(p1);
Student s1;
Func(s1);
}
对于上面的例子
class Base
{
public:
virtual void func1() { cout << "Base::func1" << endl; }
virtual void func2() { cout << "Base::func2" << endl; }
private:
int a;
};
class Derive :public Base
{
public:
virtual void func1() { cout << "Derive::func1" << endl; }
virtual void func3() { cout << "Derive::func3" << endl; }
virtual void func4() { cout << "Derive::func4" << endl; }
private:
int _b;
};
int main()
{
Base b1;
Derive d1;
return 0;
}
单继承对象模型:
通过监视窗口发现:派生类中新增的虚函数func3 和func4 没有进虚函数表。(不知道是编译器故意的 还是编译器的
bug)
我们可以利用程序自己打印虚表来观察,参考代码如下。
class Base
{
public:
virtual void func1() { cout << "Base::func1" << endl; }
virtual void func2() { cout << "Base::func2" << endl; }
private:
int a;
};
class Derive :public Base
{
public:
virtual void func1() { cout << "Derive::func1" << endl; }
virtual void func3() { cout << "Derive::func3" << endl; }
virtual void func4() { cout << "Derive::func4" << endl; }
private:
int b;
};
typedef void (*VF_Ptr)();//函数指针
//VF_Prt table[];//函数指针数组
//打印虚函数表
void PrintVFTable(VF_Ptr table[])
{
for (int i = 0; table[i] != nullptr; ++i)
{
printf("table[%d] = %p\n", i, table[i]);
VF_Ptr Fun = table[i];//取出函数地址对其进行访问
Fun();
}
cout << endl;
}
int main()
{
Base b1;
Derive d1;
//虚函数表指针在对象的头四个字节(32位下), 拿到对象的地址对其强制类型转换:(int*)&p1
//在解引用就能拿到对象前四个字节地址:*((int*)&p1),在将其强制类型转换位函数指针:(VF_Ptr*)(*(int*)&p1)
PrintVFTable((VF_Ptr*)(*(int*)&b1));
PrintVFTable((VF_Ptr*)(*(int*)&d1));
return 0;
}
运行结果:
可以看出,不论是派生类还是基类,只要是虚函数都会存到虚表中
class Base1 {
public:
virtual void func1() { cout << "Base1::func1" << endl; }
virtual void func2() { cout << "Base1::func2" << endl; }
private:
int _a;
};
class Base2 {
public:
virtual void func1() { cout << "Base2::func1" << endl; }
virtual void func2() { cout << "Base2::func2" << endl; }
private:
int _b;
};
class Derive : public Base1, public Base2 {
public:
virtual void func1() { cout << "Derive::func1" << endl; }
virtual void func3() { cout << "Derive::func3" << endl; }
private:
int _d;
};
多继承对象模型:
多继承对象模型对比单继承模型就复杂很多
派生类会有两个虚表,监视窗口仍然无法观察, 通过程序打印查看
typedef void(*VFPTR) ();
void PrintVTable(VFPTR vTable[])
{
cout << " 虚表地址>" << vTable << endl;
for (int i = 0; vTable[i] != nullptr; ++i)
{
printf(" 第%d个虚函数地址 :0X%x,->", i, vTable[i]);
VFPTR f = vTable[i];
f();
}
cout << endl;
}
int main()
{
Derive d;
VFPTR* vTableb1 = (VFPTR*)(*(int*)&d);
PrintVTable(vTableb1);
//派生类第二个虚表指针需要加行Base对象大小的偏移量才能获得
VFPTR* vTableb2 = (VFPTR*)(*(int*)((char*)&d + sizeof(Base1)));
PrintVTable(vTableb2);
return 0;
}
结果如下
和上面的对象模型一样。
可以发现:
多继承派生类的未重写的虚函数放在第一个继承基类部分的虚函数表中