【嵌入式——C++】数据类型

发布时间:2024年01月12日

数据类型

类型说明占字节数
bool布尔型1字节
char字符型1字节
wchar_t宽字符型2 或 4 个字节
char16_t字符型
char32_t字符型
int整型4字节
short整型2字节
long整型4字节 或者8字节(64位系统下)
long long整型8字节
void无类型
float浮点类型4字节
double浮点类型8字节
long double浮点类型8字节
enum枚举类型
type*指针类型
type[]数组类型
struct结构体类型
class类类型
string字符串

转义字符

  • \n:换行;
  • \:代表一个反斜线"";
  • \t:水平制表符,增加前面字符大小的空格,对多行后面字符有对齐效果。

**typedef **
使用 typedef 为一个已有的类型取一个新的名字

typedef int feet;
//创建了一个整型变量 distance
feet distance;

枚举类型

enum 枚举名{ 
     标识符[=整型常数], 
     标识符[=整型常数], 
... 
    标识符[=整型常数]
} 枚举变量;
enum color { red, green, blue } c;

类型转换

静态转换(Static Cast)

int i = 10;
float f = static_cast<float>(i); // 静态将int类型转换为float类型

动态转换(Dynamic Cast)

class Base {};
class Derived : public Base {};
Base* ptr_base = new Derived;
Derived* ptr_derived = dynamic_cast<Derived*>(ptr_base); // 将基类指针转换为派生类指针

常量转换(Const Cast)

常量转换只能用于转换掉 const 属性,不能改变对象的类型。

const int i = 10;
int& r = const_cast<int&>(i); // 常量转换,将const int转换为int

重新解释转换(Reinterpret Cast)

int i = 10;
float f = reinterpret_cast<float&>(i); // 重新解释将int类型转换为float类型
文章来源:https://blog.csdn.net/weixin_39723539/article/details/135483367
本文来自互联网用户投稿,该文观点仅代表作者本人,不代表本站立场。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。