类型 | 说明 | 占字节数 |
---|---|---|
bool | 布尔型 | 1字节 |
char | 字符型 | 1字节 |
wchar_t | 宽字符型 | 2 或 4 个字节 |
char16_t | 字符型 | |
char32_t | 字符型 | |
int | 整型 | 4字节 |
short | 整型 | 2字节 |
long | 整型 | 4字节 或者8字节(64位系统下) |
long long | 整型 | 8字节 |
void | 无类型 | |
float | 浮点类型 | 4字节 |
double | 浮点类型 | 8字节 |
long double | 浮点类型 | 8字节 |
enum | 枚举类型 | |
type* | 指针类型 | |
type[] | 数组类型 | |
struct | 结构体类型 | |
class | 类类型 | |
string | 字符串 |
转义字符
**typedef **
使用 typedef 为一个已有的类型取一个新的名字
typedef int feet;
//创建了一个整型变量 distance
feet distance;
枚举类型
enum 枚举名{
标识符[=整型常数],
标识符[=整型常数],
...
标识符[=整型常数]
} 枚举变量;
enum color { red, green, blue } c;
int i = 10;
float f = static_cast<float>(i); // 静态将int类型转换为float类型
class Base {};
class Derived : public Base {};
Base* ptr_base = new Derived;
Derived* ptr_derived = dynamic_cast<Derived*>(ptr_base); // 将基类指针转换为派生类指针
常量转换只能用于转换掉 const 属性,不能改变对象的类型。
const int i = 10;
int& r = const_cast<int&>(i); // 常量转换,将const int转换为int
int i = 10;
float f = reinterpret_cast<float&>(i); // 重新解释将int类型转换为float类型