Unity2022.3.15+Android Studio发布Google市场AAB包

发布时间:2024年01月18日

在尝试去发布AAB包经历,中间也在不断地解决各种配置问题。

采用通过Unity发布AndroidStudio工程,然后在AndroidStudio工程再做证书相关的设置

一、Unity导出Adnroid工程

发布前先设置64位运行环境,否则打包出来的应用会弹出提示:“该应用未适配本机64位处理器”

接着通过勾选ExportProject导出工程项目

二、AdnroidStudio打开工程

这个时候成功导出Adnroid工程,用AdnroidStudio打开

这个时候会提示Unknown host 'github.com'. You may need to adjust the proxy settings in Gradle.

打开gradle/wrapper目录下的gradle=wrapper.properties文件,可以看到此时配置的是gradle-7.2-bin.zip文件,将其更换成gradle-7.2-all.zip

改后

由于直接通过AndroidStudio更新时无法访问到这个文件,网上有很多种修改端口方法,我是直接下载此文件,放到电脑本地,让AndroidStudio直接读取它。下载地址:Gradle Distributions

将这个zip文件直接拷到C:\Users\Administrator\.gradle\wrapper\dists\gradle-7.2-all\260hg96vuh6ex27h9vo47iv4d目录下(我这是已经被解压了文件)

这个时候,再打开AndroidStudio->执行Sync Project with gradle file

出现加载成功信息

三、AndroidStudio发布APK和AAB包

打包带签名的APK

选择证书

完成发布

文章来源:https://blog.csdn.net/Highning0007/article/details/135672622
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