1.1 方法是什么
方法是一种语法结构,它可以把一段代码封装成一个功能,以便重复调用。这句话什么意思呢?意思是,把一段功能代码围在一起,别人都可以来调用它。
下图是方法的完整格式
我们看一个需求,比如现在张工、李工两个人都需要求两个整数的和。不使用方法,代码如下。
// 1、李工。 int a = 10; int b = 20; int c = a+b; System.out.println("和是:" + c); ? ? // 2、张工。 int a = 30; int b = 20; int c = a+b; System.out.println("和是:" + c);
阅读上面的代码,我们不难发现。两次求和的代码中,除了求和的数据不一样,代码的组织结构完全一样。
像这种做相同事情的代码,就可以用方法进行封装。需要用到这段代码功能时,让别人调用方法就行。代码如下
//目标:掌握定义方法的完整格式,搞清楚使用方法的好处。 public class MethodDemo1 { ? ?public static void main(String[] args) { ? ? ? ?// 需求:假如现在很多程序员都要进行2个整数求和的操作。 ? ? ? ?// 1、李工。 ? ? ? ?int rs = sum(10, 20); ? ? ? ?System.out.println("和是:" + rs); ? ? ? ? ?// 2、张工。 ? ? ? ?int rs2 = sum(30, 20); ? ? ? ?System.out.println("和是:" + rs2); ? } ? ? ?public static int sum(int a,int b) { ? ? ? ?int c = a + b; ? ? ? ?return c; ? } }
1.2 方法的执行流程
当调用一个方法时,执行流程,按照下图中标注的序号执行。
① 通过sum方法名找到sum方法
② 把10传递给方法中的参数a
③ 把20传递给方法中的参数b;
④ 执行方法中的代码,此时int c=a+b;
; 相当于 int c = 10+20
; c的值为30
return c
的含义是,把c的结果返回给调用处。 也就是调用sum方法的结果为30,
学习完方法的执行流程之后,下面有几个注意事项需要我们写代码时注意一下。
1.3 定义方法的注意点
方法的修饰符:暂时都使用public static 修饰。(目前看做是固定写法,后面是可以改动的)
方法申明了具体的返回值类型,内部必须使用return返回对应类型的数据。
形参列表可以有多个,甚至可以没有; 如果有多个形参,多个形参必须用“,”隔开,且不能给初始化值。
1.4 使用方法的好处
最好,我们总结一下,用方法有什么好处,可以归纳为下面2点:
提高了代码的复用性,提高了开发效率。
让程序的逻辑更清晰。
如下图所示:写好一个方法之后,每一个人都可以直接调用,而不用再重复写相同的代码。所以是提高了代码的复用性,不用写重复代码,自然也提高了开发效率。
那么让程序的逻辑更加清晰,是如何体现的呢? 比如,我们后期会用所学习的技术,做一个ATM系统,ATM系统中有查看账户、存钱、取钱、修改密码等功能,到时候我们可以把每一个功能都写成一个方法。如下图所示,这样程序的逻辑就更加清晰了。
好了,关于方法是什么,以及方法的基本使用就学习到这里。
总结一下
1.什么是方法? 答:方法是一种语法结构,它可以把一段代码封装成一个功能,以便重复调用 2.方法的完整格式是什么样的? //格式如下: 修饰符 ?返回值类型 ?方法名( 形参列表 ){ ? 方法体代码(需要执行的功能代码) ? ? ? return 返回值; ? } 3.方法要执行必须怎么办? 必须调用才执行; //调用格式: 方法名(...); ? 4.使用方法有什么好处? 答:提高代码的复用性,提高开发效率,使程序逻辑更清晰。
各位同学,刚才我们学习了定义完整格式的方法。但是实际开发中,需要按照方法解决的实际业务需求,设计出合理的方法形式来解决问题。
实际上设计一个合理的方法,需要重点关注下面两点
设计一个合理的方法的原则如下:
如果方法不需要返回数据,返回值类型必须申明成void(无返回值申明), 此时方法内部不可以使用return返回数据。
方法如果不需要接收外部传递进来的数据,则不需要定义形参,且调用方法时也不可以传数据给方法。
没有参数,且没有返回值类型(void)的方法,称为值无参数、无返回值方法。此时调用方法时不能传递数据给方法。
接下来我们看几个案例代码,练习根据实际需求定义出合理的方法
需求1:写一个方法,打印3个"Hello World"
分析:需求已经非常明确,打印的是3个HelloWorld,在方法中直接循环3次就可以完成需求。不需要外部给方法传递数据,所以不需要参数。
需求2:写一个方法,打印若干个"Hello World",具体多少个,有调用者指定
分析:需求不明确打印HelloWorld的个数,而是需要调用者指定。也就是说,调用者调用方法时需要给方法传递打印HelloWorld的个数。那么定义方法时,就需要写一个参数,来接收调用者传递过来的个数。
各位同学,自己第一次写方法时,或多或少会可能会出现一些问题。下面把使用方法时,常见的问题整理一下。
目的是让同学们,以后写方法时避免出现这些问题。一旦出现这些问题,要知道是什么原因。
- 1. 方法在内种没有先后顺序,但是不能把一个方法定义在另一个方法中。 ? - 2. 方法的返回值类型写void(无返回申明)时,方法内不能使用return返回数据, 如果方法的返回值类型写了具体类型,方法内部则必须使用return返回对应类型的数据。 ? - 3. return语句的下面,不能编写代码,属于无效的代码,执行不到这儿。 ? - 4. 方法不调用就不会执行, ?调用方法时,传给方法的数据,必须严格匹配方法的参数情况。 ? - 5. 调用有返回值的方法,有3种方式: ? ? ① 可以定义变量接收结果 ? ? ② 或者直接输出调用, ? ? ③ 甚至直接调用; ? - 6. 调用无返回值的方法,只有1种方式: 只能直接调用。
按照需求:定义方法如下
/* 分析: 需要求1~n的和,由于n不确定是多少,所以就把n写成形式参数,n的具体值由调用者指定。 在方法中把n当做一个确定的数据来使用就行。 */ public static int add(int n){ ? ?int sum = 0; ? ?for (int i = 1; i <= n; i++) { ? ? ? ?// i = 1 2 3 ... n ? ? ? ?sum += i; ? } ? ?return sum; }
定义好方法之后,在main方法中调用
public static void main(String[] args) { ? ?int rs = add(5); ? ?System.out.println("1-5的和是:" + rs); //15 ? ? ? ?int rs = add(6); ? ?System.out.println("1-6的和是:" + rs); //21 }
按照需求:定义方法如下
/* 分析: 需求中,是要判断一个数是奇数还是偶数,但是并没有明确说,是哪一个数。 也就是说这个数可能是奇数,也可以能是偶数,是一个能够变化的数。 把这个数写成方法的形式参数,就可以达到这个目的。因为调用方法时,调用者可以给传递 奇数,也可以传递偶数。 */ public static void judge(int number){ ? ?if(number % 2 == 0){ ? ? ? ?System.out.println(number + "是一个偶数!"); ? }else { ? ? ? ?System.out.println(number + "是一个奇数!"); ? } }
定义好方法之后,在main方法中调用
public static void main(String[] args) { ? ?judge(7); //调用后打印:7是一个奇数 ? ?judge(8); //调用后打印:8是一个偶数 }
各位同学,刚才我们已经写了好几个方法并成功调用了。但是不知道同学们奇不奇怪一个问题。方法在计算机的内存中到底是怎么干的呢?
为了让大家更加深刻的理解方法的执行过程,接下来,给同学们讲一下方法在计算机中的执行原理。理解方法的执行原理,对我们以后知识的学习也是有帮助的。
我们知道Java程序的运行,都是在内存中执行的,而内存区域又分为栈、堆和方法区。那Java的方法是在哪个内存区域中执行呢?
答案是栈内存。 每次调用方法,方法都会进栈执行;执行完后,又会弹栈出去。
方法进栈和弹栈的过程,就类似于手枪子弹夹,上子弹和击发子弹的过程。最后上的一颗子弹是,第一个打出来的;第一颗上的子弹,是最后一个打出来的。
假设在main方法中依次调用A方法、B方法、C方法,在内存中的执行流程如下:
每次调用方法,方法都会从栈顶压栈执行没执行
每个方法执行完后,会从栈顶弹栈出去
下面我们分析一下,求两个整数和的代码,在内存中的执行原理。
public class MethodDemo { ? ?public static void main(String[] args) { ? ? ? ?int rs = sum(10, 20); ? ? ? ?System.out.println(rs); } ? ?public static int sum(int a, int b ){ ? ? ? ?int c = a + b; ? ? ? ?return c; ? ? } }
如下图所示:以上代码在内存中的执行过程,按照①②③④⑤⑥⑦的步骤执行.
刚才我们分析的是有有参数有返回值的方法内存原理。下面再分析一个无返回值、无参数的内存原理。
public class Demo2Method { ? ?public static void main(String[] args) { ? ? ? ?study(); ? } ? ? ?public static void study(){ eat(); System.out.println("学习"); sleep(); } ? ?public static void eat(){ ? ? ? ?System.out.println("吃饭"); ? } ? ? ? ?public static void sleep(){ ? ? ? ?System.out.println("睡觉"); ? } }
总结一下
1.方法的运行区域在哪里? 答:栈内存。 2.栈有什么特点?方法为什么要在栈中运行自己? 答:先进后出。保证一个方法调用完另一个方法后,可以回来继续执行。
各位同学,刚才我们学习了方法运行的原理,相信大家对方法的运行过程有更加深刻的认识。但是方法参数的传递过程还需要进一步学习一下。
因为我们刚才演示的一些方法中传递的参数都是基本类型,实际上参数还可以是传递引用类型。接下来,学习一下当参数是基本类型时、和参数是引用类型时的区别。
先记住一个结论:Java的参数传递机制都是:值传递
所谓值传递:指的是在传递实参给方法的形参的时候,传递的是实参变量中存储的值的副本。 同学们肯定想知道,形参是什么?实参又是什么呢? 请看下面这个张图
接下来,看一下方法参数传递是基本类型数据时,内存中是怎么执行的。
我们把参数传递的结论再复习一下:Java的参数传递机制都是:值传递,传递的是实参存储的值的副本。
接下来,看一下方法的参数是引用类型的数据时,内存中是怎么执行的。
我们发现调用change方法时参数是引用类型,实际上也是值传递,只不过参数传递存储的地址值。此时change方法和main方法中两个方法中各自有一个变量arrs,这两个变量记录的是同一个地址值[I@4c873330,change方法把数组中的元素改了,main方法在访问时,元素已经被修改了。
总结一下:
1.基本类型和引用类型的参数在传递的时候有什么不同? = 都是值传递 - 基本类型的参数传递存储的数据值。 ? ?- 引用类型的参数传递存储的地址值。
需求:输出一个int类型的数组内容,要求输出格式为:[11, 22, 33, 44, 55]。 ? 分析: 1.方法是否需要接收数据进行处理? 方法要打印int类型数组中的元素,打印哪一个数组需求并不明确; ? ? ? ?所以可以把int数组写成参数,让调用者指定 ? ? ? ? 2.方法是否需要返回数据? 方法最终的目的知识打印数组中的元素。 不需要给调用者返回什么,所以不需要返回值,返回值类型写void 3.方法内部的业务:遍历数组,并输出相应的内容
代码如下
public class MethodTest3 { ? ?public static void main(String[] args) { ? ? ? ?// 目标:完成打印int类型的数组内容。 ? ? ? ?int[] arr = {10, 30, 50, 70}; ? ? ? ?printArray(arr); ? ? ? ? ?int[] arr2 = null; ? ? ? ?printArray(arr2); ? ? ? ? ?int[] arr3 = {}; ? ? ? ?printArray(arr3); ? } ? ? ?/* ? 参数:int[] arr表示要被打印元素的数组,需要调用者传递 ? ?*/ ? ?public static void printArray(int[] arr){ ? ? ? ?if(arr == null){ ? ? ? ? ? ?System.out.println(arr); // null ? ? ? ? ? ?return; // 跳出当前方法 ? ? ? } ? ? ? ? ?System.out.print("["); ? ? ? ?// 直接遍历接到的数组元素 ? ? ? ?for (int i = 0; i < arr.length; i++) { ? ? ? ? ? ?if(i == arr.length - 1){ ? ? ? ? ? ? ? ?System.out.print(arr[i]); ? ? ? ? ? }else { ? ? ? ? ? ? ? ?System.out.print(arr[i] + ", "); ? ? ? ? ? } ? ? ? } ? ? ? ?System.out.println("]"); ? } }
需求:比较两个int类型的数组是否一样,返回true或者false ? 分析: 1.方法是否需要接收数据进行处理? 因为,方法中需要两个int数组比较,但是需求并不明确是哪两个数组; 所以,需要接收两个int类型的数组,形参声明为:int[] arr1,int[] arr2 ? 2.方法是否需要返回数据? 因为,方法最终的结果需要true或者false; 所以,返回值类型是boolean 3. 方法内部的业务:判断两个数组内容是否一样。
代码如下
public class MethodTest4 { ? ?public static void main(String[] args) { ? ? ? ?// 目标:完成判断两个int类型的数组是否一样。 ? ? ? ?int[] arr1 = {10, 20, 30}; ? ? ? ?int[] arr2 = {10, 20, 30}; ? ? ? ?System.out.println(equals(arr1, arr2)); ? } ? ? ?/* ? 参数: ? int[] arr1, 参与比较的第一个int数组 ? int[] arr2 参与比较的第二个int数组 ? 返回值: ? 返回比较的结果true或者false ? ?*/ ? ?public static boolean equals(int[] arr1, int[] arr2){ ? ? ? ?// 1、判断arr1和arr2是否都是null. ? ? ? ?if(arr1 == null && arr2 == null){ ? ? ? ? ? ?return true; // 相等的 ? ? ? } ? ? ? ? ?// 2、判断arr1是null,或者arr2是null. ? ? ? ?if(arr1 == null || arr2 == null) { ? ? ? ? ? ?return false; // 不相等 ? ? ? } ? ? ? ? ?// 3、判断2个数组的长度是否一样,如果长度不一样,直接返回false. ? ? ? ?if(arr1.length != arr2.length){ ? ? ? ? ? ?return false; // 不相等 ? ? ? } ? ? ? ? ?// 4、两个数组的长度是一样的,接着比较它们的内容是否一样。 ? ? ? ?// arr1 = [10, 20, 30] ? ? ? ?// arr2 = [10, 20, 30] ? ? ? ?for (int i = 0; i < arr1.length; i++) { ? ? ? ? ? ?// 判断当前位置2个数组的元素是否不一样,不一样直接返回false ? ? ? ? ? ?if(arr1[i] != arr2[i]){ ? ? ? ? ? ? ? ?return false; // 不相等的 ? ? ? ? ? } ? ? ? } ? ? ? ?return true; // 两个数组是一样的。 ? } } ?
接下来,我们学习一个开发中很重要的一个方法的形式——叫方法重载。
所谓方法重载指的是:一个类中,出现多个相同的方法名,但是它们的形参列表是不同的,那么这些方法就称为方法重载了。
我们在这里要能够认识,哪些是重载的方法。
下面案例中有多个test方法,但是参数列表都不一样,它们都是重载的方法。调用时只需要通过参数来区分即可。
public class MethodOverLoadDemo1 { ? ?public static void main(String[] args) { ? ? ? ?// 目标:认识方法重载,并掌握其应用场景。 ? ? ? ?test(); ? ? ? ?test(100); ? } ? ? ?public static void test(){ ? ? ? ?System.out.println("===test1==="); ? } ? ? ?public static void test(int a){ ? ? ? ?System.out.println("===test2===" + a); ? } ? ? ?void test(double a){ ? ? } ? ? ?void test(double a, int b){ ? } ? ? ?void test(int b, double a){ ? } ? ? ?int test(int a, int b){ ? ? ? ?return a + b; ? } }
我们认识了方法重载,那么方法重载有哪些应用场景呢?
一般在开发中,我们经常需要为处理一类业务,提供多种解决方案,此时用方法重载来设计是很专业的。
比如,我们现在看一个案例
需求:开发武器系统,功能需求如下: ? ?可以默认发一枚武器。 ? ?可以指定地区发射一枚武器。 ? ?可以指定地区发射多枚武器。 ?
上面的几个需求中,不管以什么样的方式发武器,其实最终的目的都是发武器。
所以我们可以设计几个名称相同的方法,这样调用者调用起来就不用记那么多名字了
代码如下:
public class MethodTest2 { ? ?public static void main(String[] args) { ? ? ? ?// 目标:掌握方法重载的应用场景。 ? ? ? ?fire(); ? ? ? ?fire("岛国2"); ? ? ? ?fire("米国", 999); ? } ? ? ?public static void fire(){ ? ? ? ?fire("岛国"); ? } ? ? ?public static void fire(String country){ ? ? ? ?fire(country, 1); ? } ? ? ?public static void fire(String country, int number){ ? ? ? ?System.out.println("发射了" + number + "枚武器给" + country); ? } }
总结一下:
1.什么是方法重载? 答:一个类中,多个方法的名称相同,但它们形参列表不同。 2.方法重载需要注意什么? - 一个类中,只要一些方法的名称相同、形参列表不同,那么它们就是方法重载了, ?其它的都不管(如:修饰符,返回值类型是否一样都无所谓)。 - 形参列表不同指的是:形参的个数、类型、顺序不同,不关心形参的名称。 3、方法重载有啥应用场景? 答:开发中我们经常需要为处理一类业务,提供多种解决方案,此时用方法重载来设计是很 专业的。
各位同学,关于方法的定义,我们还剩下最后一种特殊用法,就是在方法中单独使用return语句,可以用来提前结束方法的执行。
如,下面的chu方法中,当除数为0时,就提前结束方法的执行。
public class Test { ? ?public static void main(String[] args) { ? ? ? ?System.out.println("开始"); ? ? ? ?chu(10 , 0); ? ? ? ?System.out.println("结束"); ? } ? ? ? ?public static void chu(int a , int b){ ? ? ? ?if(b == 0){ ? ? ? ? ? ?System.err.println(“您的数据有误!!不执行!!”); ? ? ? ? ? ?return; // 直接跳出并结束当前chu方法的执行 ? ? ? } ? ? ? ?int c = a / b; ? ? ? ?System.out.println("除法结果是:"+c); ? } }