Leetcode 977?有序数组的平方
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题目描述:给你一个按非递减顺序排序的整数数组 nums,返回每个数字的平方组成的新数组,要求也按非递减顺序排序。
思路:这道题第一反应是暴力做法,将每个数平方后排个序,由于本题数据量小所以暴力做法也可以,但除此之外还可以利用双指针改进一下。
第一种方法:暴力
class Solution {
public:
vector<int> sortedSquares(vector<int>& nums) {
for (int i = 0; i < nums.size(); i++) {
nums[i] *= nums[i];//先平方
}
sort(nums.begin(), nums.end());//再排序
return nums;
}
};
这个时间复杂度是 O(n + nlogn), 可以说是O(nlogn)的时间复杂度,但为了和下面双指针法算法时间复杂度有鲜明对比,我记为 O(n + nlog n)。不过需要注意的一点是,并不是所有暴力做法都可以,这取决于排序算法的时间复杂度。C++STL库函数底层原理是快速排序,时间复杂度为O(nlogn)。
第二种写法:双指针
首先我们思考一下,双指针一共有两种写法,分别是同向和相向。换句话说就是两个指针移动方向是否相同,对于本题简单分析可知,由于给定的是有序数组,所以数组两侧元素的平方大体上是比中间元素的平方大的。什么叫大体上?数组元素的平方遵循从大到小再到大的趋势。而这个变化点的元素位置不确定。简而言之:我们用两个指针在两侧分别找出最大的值放入新数组内,然后移动指针直至两个指针错开。
class Solution {
public:
vector<int> sortedSquares(vector<int>& nums) {
int k = nums.size() - 1;
vector<int> result(nums.size(), 0);
for (int i = 0, j = nums.size() - 1; i <= j;) {
if (nums[i] * nums[i] < nums[j] * nums[j]) {
result[k--] = nums[j] * nums[j];
j--;
} else {
result[k--] = nums[i] * nums[i];
i++;
}
}
return result;
}
};
此时时间复杂度为O(n)
Leetcode 209 长度最小的子数组
题目描述:
给定一个含有?n?个正整数的数组和一个正整数?s ,找出该数组中满足其和 ≥ s 的长度最小的 连续 子数组,并返回其长度。如果不存在符合条件的子数组,返回 0
思路:首先想到的依然是暴力做法,两个for嵌套循环查找结果,不过本题采用暴力做法会超时。
能解决问题但会超时的方法:
class Solution {
public:
int minSubArrayLen(int target, vector<int>& nums) {
int result=INT32_MAX;
int sum=0;
int len=0;
for(int i=0;i<nums.size();i++)
{
sum=0;
for(int j=i;j<nums.size();j++)
{
sum+=nums[j];
if(sum>=target)
{
len=j-i+1;
result=result<len?result:len;
break;
}
}
}
return result==INT32_MAX?0:result;
}
};
那该如何改进呢?双指针法就是很好的选择,一个指针确定区间右侧,另一个指针确定区间左侧。
本题需要找到>=某个目标值target的区间,那我们可以先移动右指针直到符合区间元素之和大于target,再移动左指针找到最小区间即可。由于不确定区间出现的先后顺序,需要利用变量储存最小值。
第二种方法:双指针法
class Solution {
public:
int minSubArrayLen(int target, vector<int>& nums) {
int result = INT32_MAX;
int sum = 0;
int len = 0;
int i = 0; //窗口初始位置
for (int j = 0; j < nums.size(); j++) {
sum += nums[j]; //移动窗口结束位置
while (sum >= target) {
len = j - i + 1;
result = len > result ? result : len;
sum -= nums[i++]; //移动窗口起始位置
}
}
return result == INT32_MAX ? 0 : result;
}
};
本题思路和数据结构中的队列很像,想了解的可以查询相关资料,在这里不赘述。
Leetcode?59 螺旋矩阵II
模拟顺时针画矩阵的过程:
由外向内一圈一圈这么画下去。
本题的关键在于对于某一条边,该如何赋值才能使四条边的操作统一?
这里我采用给一条边的第一个点至倒数第二个点赋值
以下是完整代码:
class Solution {
public:
vector<vector<int>> generateMatrix(int n) {
vector<vector<int>> res(n, vector<int>(n, 0));
int startx = 0, starty = 0; //定义每循环一个圈
int loop = n / 2; //表示循环的圈数,n=3就循环一次
int mid = n / 2; //表示循环后中间剩下的那个值(n为奇数时才用)
int count = 1; //赋值的数
int offset = 1; //循环边的长度
int i, j;
while (loop--) {
i = startx, j = starty;
//四个循环对应四个边(左->右,上->下,右->左,下->上)
for (; j < n - offset; j++) {
res[i][j] = count++;
}
for (; i < n - offset; i++) {
res[i][j] = count++;
}
for (; j > starty; j--) {
res[i][j] = count++;
}
for (; i > startx; i--) {
res[i][j] = count++;
}
//循环结束后改变起始点坐标
startx++;
starty++;
//改变每个for循环次数
offset += 1;
}
//如果n为奇数,则需给中心点赋值
if (n % 2) {
res[mid][mid] = count;
}
return res;
}
};
总结:最后一道题的思维难度还是很大的,但关键在于理解模拟的过程。
最后,如果以上内容有错误,可以在评论区或私信指出,希望我们共同进步!