给你一个二叉树的根节点?root
?,按?任意顺序?,返回所有从根节点到叶子节点的路径。
叶子节点?是指没有子节点的节点。
?
示例 1:
输入:root = [1,2,3,null,5] 输出:["1->2->5","1->3"]
示例 2:
输入:root = [1] 输出:["1"]
这道题目要求从根节点到叶子的路径,所以需要前序遍历,这样才方便让父节点指向孩子节点,找到对应的路径。
在这道题目中将第一次涉及到回溯,因为我们要把路径记录下来,需要回溯来回退一个路径再进入另一个路径。
前序遍历以及回溯的过程如图:
我们先使用递归的方式,来做前序遍历。要知道递归和回溯就是一家的,本题也需要回溯。
要传入根节点,记录每一条路径的path,和存放结果集的result,这里递归不需要返回值,代码如下:
void traversal(TreeNode* cur, vector<int>& path, vector<string>& result)
在写递归的时候都习惯了这么写:
if (cur == NULL) {
终止处理逻辑
}
但是本题的终止条件这样写会很麻烦,因为本题要找到叶子节点,就开始结束的处理逻辑了(把路径放进result里)。
那么什么时候算是找到了叶子节点??是当 cur不为空,其左右孩子都为空的时候,就找到叶子节点。
所以本题的终止条件是:
if (cur->left == NULL && cur->right == NULL) {
终止处理逻辑
}
为什么没有判断cur是否为空呢,因为下面的逻辑可以控制空节点不入循环。
再来看一下终止处理的逻辑。
这里使用vector?结构path来记录路径,所以要把vector?结构的path转为string格式,再把这个string 放进 result里。
那么为什么使用了vector?结构来记录路径呢??因为在下面处理单层递归逻辑的时候,要做回溯,使用vector方便来做回溯。
可能有的同学问了,我看有些人的代码也没有回溯啊。
其实是有回溯的,只不过隐藏在函数调用时的参数赋值里,下文我还会提到。
这里我们先使用vector结构的path容器来记录路径,那么终止处理逻辑如下:
if (cur->left == NULL && cur->right == NULL) { // 遇到叶子节点
string sPath;
for (int i = 0; i < path.size() - 1; i++) { // 将path里记录的路径转为string格式
sPath += to_string(path[i]);
sPath += "->";
}
sPath += to_string(path[path.size() - 1]); // 记录最后一个节点(叶子节点)
result.push_back(sPath); // 收集一个路径
return;
}
因为是前序遍历,需要先处理中间节点,中间节点就是我们要记录路径上的节点,先放进path中。
path.push_back(cur->val);
然后是递归和回溯的过程,上面说过没有判断cur是否为空,那么在这里递归的时候,如果为空就不进行下一层递归了。
所以递归前要加上判断语句,下面要递归的节点是否为空,如下
if (cur->left) {
traversal(cur->left, path, result);
}
if (cur->right) {
traversal(cur->right, path, result);
}
此时还没完,递归完,要做回溯啊,因为path 不能一直加入节点,它还要删节点,然后才能加入新的节点。
那么回溯要怎么回溯呢,一些同学会这么写,如下:
if (cur->left) {
traversal(cur->left, path, result);
}
if (cur->right) {
traversal(cur->right, path, result);
}
path.pop_back();
这个回溯就有很大的问题,我们知道,回溯和递归是一一对应的,有一个递归,就要有一个回溯,这么写的话相当于把递归和回溯拆开了, 一个在花括号里,一个在花括号外。
所以回溯要和递归永远在一起,世界上最遥远的距离是你在花括号里,而我在花括号外!
那么代码应该这么写:
if (cur->left) {
traversal(cur->left, path, result);
path.pop_back(); // 回溯
}
if (cur->right) {
traversal(cur->right, path, result);
path.pop_back(); // 回溯
}
那么本题整体代码如下:
// 版本一
class Solution {
private:
void traversal(TreeNode* cur, vector<int>& path, vector<string>& result) {
path.push_back(cur->val); // 中,中为什么写在这里,因为最后一个节点也要加入到path中
// 这才到了叶子节点
if (cur->left == NULL && cur->right == NULL) {
string sPath;
for (int i = 0; i < path.size() - 1; i++) {
sPath += to_string(path[i]);
sPath += "->";
}
sPath += to_string(path[path.size() - 1]);
result.push_back(sPath);
return;
}
if (cur->left) { // 左
traversal(cur->left, path, result);
path.pop_back(); // 回溯
}
if (cur->right) { // 右
traversal(cur->right, path, result);
path.pop_back(); // 回溯
}
}
public:
vector<string> binaryTreePaths(TreeNode* root) {
vector<string> result;
vector<int> path;
if (root == NULL) return result;
traversal(root, path, result);
return result;
}
};
如上的C++代码充分体现了回溯。
那么如上代码可以精简成如下代码:
class Solution {
private:
void traversal(TreeNode* cur, string path, vector<string>& result) {
path += to_string(cur->val); // 中
if (cur->left == NULL && cur->right == NULL) {
result.push_back(path);
return;
}
if (cur->left) traversal(cur->left, path + "->", result); // 左
if (cur->right) traversal(cur->right, path + "->", result); // 右
}
public:
vector<string> binaryTreePaths(TreeNode* root) {
vector<string> result;
string path;
if (root == NULL) return result;
traversal(root, path, result);
return result;
}
};
如上代码精简了不少,也隐藏了不少东西。
注意在函数定义的时候void traversal(TreeNode* cur, string path, vector<string>& result)
?,定义的是string path
,每次都是复制赋值,不用使用引用,否则就无法做到回溯的效果。(这里涉及到C++语法知识)
那么在如上代码中,貌似没有看到回溯的逻辑,其实不然,回溯就隐藏在traversal(cur->left, path + "->", result);
中的?path + "->"
。?每次函数调用完,path依然是没有加上"->" 的,这就是回溯了。
为了把这份精简代码的回溯过程展现出来,大家可以试一试把:
if (cur->left) traversal(cur->left, path + "->", result); // 左 回溯就隐藏在这里
改成如下代码:
path += "->";
traversal(cur->left, path, result); // 左
?
即:
if (cur->left) {
path += "->";
traversal(cur->left, path, result); // 左
}
if (cur->right) {
path += "->";
traversal(cur->right, path, result); // 右
}
此时就没有回溯了,这个代码就是通过不了的了。
如果想把回溯加上,就要 在上面代码的基础上,加上回溯,就可以AC了。
if (cur->left) {
path += "->";
traversal(cur->left, path, result); // 左
path.pop_back(); // 回溯 '>'
path.pop_back(); // 回溯 '-'
}
if (cur->right) {
path += "->";
traversal(cur->right, path, result); // 右
path.pop_back(); // 回溯 '>'
path.pop_back(); // 回溯 '-'
}
整体代码如下:
//版本二
class Solution {
private:
void traversal(TreeNode* cur, string path, vector<string>& result) {
path += to_string(cur->val); // 中,中为什么写在这里,因为最后一个节点也要加入到path中
if (cur->left == NULL && cur->right == NULL) {
result.push_back(path);
return;
}
if (cur->left) {
path += "->";
traversal(cur->left, path, result); // 左
path.pop_back(); // 回溯 '>'
path.pop_back(); // 回溯 '-'
}
if (cur->right) {
path += "->";
traversal(cur->right, path, result); // 右
path.pop_back(); // 回溯'>'
path.pop_back(); // 回溯 '-'
}
}
public:
vector<string> binaryTreePaths(TreeNode* root) {
vector<string> result;
string path;
if (root == NULL) return result;
traversal(root, path, result);
return result;
}
};
大家应该可以感受出来,如果把?path + "->"
作为函数参数就是可以的,因为并没有改变path的数值,执行完递归函数之后,path依然是之前的数值(相当于回溯了)
综合以上,第二种递归的代码虽然精简但把很多重要的点隐藏在了代码细节里,第一种递归写法虽然代码多一些,但是把每一个逻辑处理都完整的展现出来了。
这里讲解本题解的写法逻辑以及一些更具体的细节,下面的讲解中,涉及到C++语法特性,如果不是C++的录友,就可以不看了,避免越看越晕。
如果是C++的录友,建议本题独立刷过两遍,再看下面的讲解,同样避免越看越晕,造成不必要的负担。
在第二版本的代码中,其实仅仅是回溯了?->
?部分(调用两次pop_back,一个pop>
?一次pop-
),大家应该疑惑那么?path += to_string(cur->val);
?这一步为什么没有回溯呢? 一条路径能持续加节点 不做回溯吗?
其实关键还在于 参数,使用的是?string path
,这里并没有加上引用&
?,即本层递归中,path + 该节点数值,但该层递归结束,上一层path的数值并不会受到任何影响。 如图所示:
节点4 的path,在遍历到节点3,path+3,遍历节点3的递归结束之后,返回节点4(回溯的过程),path并不会把3加上。
所以这是参数中,不带引用,不做地址拷贝,只做内容拷贝的效果。(这里涉及到C++引用方面的知识)
在第一个版本中,函数参数我就使用了引用,即?vector<int>& path
?,这是会拷贝地址的,所以 本层递归逻辑如果有path.push_back(cur->val);
?就一定要有对应的?path.pop_back()
那有同学可能想,为什么不去定义一个?string& path
?这样的函数参数呢,然后也可能在递归函数中展现回溯的过程,但关键在于,path += to_string(cur->val);
?每次是加上一个数字,这个数字如果是个位数,那好说,就调用一次path.pop_back()
,但如果是 十位数,百位数,千位数呢? 百位数就要调用三次path.pop_back()
,才能实现对应的回溯操作,这样代码实现就太冗余了。
所以,第一个代码版本中,我才使用 vector 类型的path,这样方便给大家演示代码中回溯的操作。 vector类型的path,不管 每次 路径收集的数字是几位数,总之一定是int,所以就一次 pop_back就可以。
至于非递归的方式,我们可以依然可以使用前序遍历的迭代方式来模拟遍历路径的过程,对该迭代方式不了解的同学,可以看文章二叉树:听说递归能做的,栈也能做!?(opens new window)和二叉树:前中后序迭代方式统一写法?(opens new window)。
这里除了模拟递归需要一个栈,同时还需要一个栈来存放对应的遍历路径。
C++代码如下:
class Solution {
public:
vector<string> binaryTreePaths(TreeNode* root) {
stack<TreeNode*> treeSt;// 保存树的遍历节点
stack<string> pathSt; // 保存遍历路径的节点
vector<string> result; // 保存最终路径集合
if (root == NULL) return result;
treeSt.push(root);
pathSt.push(to_string(root->val));
while (!treeSt.empty()) {
TreeNode* node = treeSt.top(); treeSt.pop(); // 取出节点 中
string path = pathSt.top();pathSt.pop(); // 取出该节点对应的路径
if (node->left == NULL && node->right == NULL) { // 遇到叶子节点
result.push_back(path);
}
if (node->right) { // 右
treeSt.push(node->right);
pathSt.push(path + "->" + to_string(node->right->val));
}
if (node->left) { // 左
treeSt.push(node->left);
pathSt.push(path + "->" + to_string(node->left->val));
}
}
return result;
}
};
当然,使用java的同学,可以直接定义一个成员变量为object的栈Stack<Object> stack = new Stack<>();
,这样就不用定义两个栈了,都放到一个栈里就可以了。
本文我们开始初步涉及到了回溯,很多同学过了这道题目,可能都不知道自己其实使用了回溯,回溯和递归都是相伴相生的。
我在第一版递归代码中,把递归与回溯的细节都充分的展现了出来,大家可以自己感受一下。
第二版递归代码对于初学者其实非常不友好,代码看上去简单,但是隐藏细节于无形。
最后我依然给出了迭代法。
对于本题充分了解递归与回溯的过程之后,有精力的同学可以再去实现迭代法。