有两种方法可以在C++中创建对象:使用指针和直接初始化。
使用指针:当你使用?new?关键字来创建一个对象时,你实际上是在堆上分配了内存空间,并返回了一个指向该内存空间的指针。这种方式允许你动态地创建和删除对象,因为你可以随时改变对象的大小或数量。然而,这也意味着你需要手动管理内存,包括释放不再需要的对象以防止内存泄漏。
object_type* object_name = new object_type;
关于new创建类对象特点:
new创建类对象需要指针接收,一处初始化,多处使用
new创建类对象使用完需delete销毁
new创建对象直接使用堆空间,而局部不用new定义类对象则使用栈空间
new对象指针用途广泛,比如作为函数返回值、函数参数等
频繁调用场合并不适合new,就像new申请和释放内存一样
直接初始化:如果你直接使用等号(=)来创建一个对象,那么编译器会在栈上为该对象分配内存。栈上的内存在函数返回时自动被释放,因此你不需要手动管理内存。但是,栈上的内存大小是有限的,如果试图在栈上分配超过其容量的空间,程序将崩溃。此外,栈上的内存生命周期与函数的生命周期相同,这意味着你不能在函数外部访问栈上的对象。
#include<iostream>
using namespace std;
?
class OBJ //创建类
{
public:
OBJ()
{
x=0;
y=0;
}
OBJ(int i,int j)
{
x=i;
y=j;
}
void add()
{
int c=x+y;
std::cout<<c<<std::endl;
}
protected:
int x,y;
public:
};
int main()
{
OBJ ob1(1,2);//栈中分配 ,由操作系统进行内存的分配和管理
OBJ ob2=OBJ(3,5);//栈中分配 ,由操作系统进行内存的分配和管理
OBJ *ob3 = new OBJ();//堆中分配 ,由管理者进行内存的分配和管理,用完必须delete(),否则可能造成内存泄漏
ob1.add();//调用成员函数
ob2.add();//调用成员函数
ob3->add();//调用成员函数
delete ob3;//释放堆中分配的内存
system("pause");//暂停程序,等待用户按键继续运行
return 0;
}
?
输出:
3
8
0