【Web2D/3D】SVG(第二篇)

发布时间:2023年12月27日
1. 前言

? ? ? ? SVG(Scalable Vector Graphics,可缩放矢量图形)是一种使用XML描述2D图形的语言,由于SVG是基于XML(HTML也是基于XML的),因为SVG DOM中每个元素都是可以操作的,包含修改元素属性、添加事件处理器,HTML5支持内联SVG。

? ? ? ? 本篇梳理和总结SVG绘制图形的DOM元素。

2. SVG元素

????????坐标系:左上点是坐标原点(0,0),x轴正方向向右,y轴正方向向下。

? ? ? ? 视口viewport:SVG宽高确定视口大小,默认宽高(300px, 150px)。

元素说明示例
<rect>

功能:创建一个矩形

属性:

x 矩形的左侧位置

y 矩形的顶端位置

width 矩形的宽度

height 矩形的高度

rx x方向圆角半径

ry y方向圆角半径

<svg xmlns="http://www.w3.org/2000/svg" version="1.1">

? <rect x="50" y="20" width="150" height="150" ?style="fill:blue;stroke:pink;stroke-width:5;fill-opacity:0.1; stroke-opacity:0.9"/>

</svg>

继承关系:SVGRectElement -> SVGGeometryElement -> SVGGraphicsElement -> SVGElement -> Element -> Node -> EventTarget -> Object
<circle>

功能:创建一个圆形

属性:

cx 圆心x轴坐标

cy 圆心y轴坐标

r 圆的半径

<svg xmlns="http://www.w3.org/2000/svg" version="1.1">

? <circle cx="100" cy="50" r="40" stroke="black" ?stroke-width="2" fill="red"/>

</svg>

继承关系:SVGCircleElement -> SVGGeometryElement -> SVGGraphicsElement -> SVGElement -> Element -> Node -> EventTarget -> Object
<ellipse>

功能:创建一个椭圆

属性:

cx 椭圆圆心x轴坐标

cy 椭圆圆心y轴坐标

rx 椭圆x轴半径

ry 椭圆y轴半径

<svg xmlns="http://www.w3.org/2000/svg" version="1.1">

? <ellipse cx="300" cy="80" rx="100" ry="50" style="fill:yellow;stroke:purple;stroke-width:2"/>

</svg>

继承关系:SVGEllipseElement -> SVGGeometryElement -> SVGGraphicsElement -> SVGElement -> Element -> Node -> EventTarget -> Object
<line>

功能:创建一条直线

属性:

x1 直线起点x轴坐标

y1 直线起点y轴坐标

x2 直线终点x轴坐标

y2 直线终点y轴坐标

<svg xmlns="http://www.w3.org/2000/svg" version="1.1">

? <line x1="0" y1="0" x2="200" y2="200" ?style="stroke:rgb(255,0,0);stroke-width:2"/>

</svg>

继承关系:SVGLineElement -> SVGGeometryElement -> SVGGraphicsElement -> SVGElement -> Element -> Node -> EventTarget -> Object
<polyline>

功能:创建一条折线/多段线

属性:

points 折线的坐标点列表,形式x1,y1 x2,y2 x3,y3 ......

<svg xmlns="http://www.w3.org/2000/svg" version="1.1">

? <polyline points="20,20 40,25 60,40 80,120 120,140 200,180" style="fill:none;stroke:black;stroke-width:3" />

</svg>

继承关系:SVGPolylineElement -> SVGGeometryElement -> SVGGraphicsElement -> SVGElement -> Element -> Node -> EventTarget -> Object
<polygon>

功能:创建一个多边形

属性:

points 多边形的坐标点列表,形式x1,y1 x2,y2 x3,y3 ......

<svg?xmlns="http://www.w3.org/2000/svg" version="1.1"?height="210" width="500">

? <polygon points="200,10 250,190 160,210" style="fill:lime;stroke:purple;stroke-width:1"/>

</svg>

继承关系:SVGPolygonElement -> SVGGeometryElement -> SVGGraphicsElement -> SVGElement -> Element -> Node -> EventTarget -> Object
<path>

功能:创建一个路径

属性:

d 路径定义

M = moveto 移动起点到

L = lineto 绘制直到到

H = horizontal lineto 水平绘制线到

V = vertical lineto 垂直绘制直线到

C = curveto 绘制三次贝塞尔曲线?

S = smooth curveto 绘制三次贝赛尔曲线(多根连续)

Q = quadratic Bézier curve 绘制二次贝塞尔曲线

T = smooth quadratic Bézier curveto?? 绘制二次贝塞尔曲线(多根连续)

A = elliptical Arc 椭圆弧

Z = closepath 闭合路径

大写表示绝对位置,小写表示相对位置

<svg xmlns="http://www.w3.org/2000/svg" version="1.1">

? <path d="M150 0 L75 200 L225 200 Z" />

??<path d="M 100 350 q 150 -300 300 0" stroke="blue" stroke-width="5" fill="none" />

</svg>

Q或q 有2个坐标点,第1个是参考点,第2个是目标点

C或c 有3个坐标点,第1个和第2个是参考点,第3个是目标点

继承关系:SVGPathElement -> SVGGeometryElement -> SVGGraphicsElement -> SVGElement -> Element -> Node -> EventTarget -> Object
<text>

功能:定义文本

属性:

x 文本起始位置x轴坐标

y 文本起始位置y轴坐标

<svg xmlns="http://www.w3.org/2000/svg" version="1.1">

? <text x="0" y="15" fill="red">I love SVG</text>

</svg>

继承关系:SVGTextElement -> SVGTextPositioningElement ->?SVGTextContentElement -> SVGGraphicsElement -> SVGElement -> Element -> Node -> EventTarget -> Object
<tspan>

功能:定义文本的位置

x?文本起始位置x轴坐标

y 文本起始位置y轴坐标

<svg xmlns="http://www.w3.org/2000/svg" version="1.1">

? <text x="10" y="20" style="fill:red;">

? ? Several lines:

? ? <tspan x="10" y="45">First line</tspan>

? ? <tspan x="10" y="70">Second line</tspan>

? </text>

</svg>

继承关系:SVGTSpanElement -> SVGTextPositioningElement ->?SVGTextContentElement -> SVGGraphicsElement -> SVGElement -> Element -> Node -> EventTarget -> Object
<defs>

功能:定义图形但不绘制,供其他元素引用

<略>
继承:SVGDefsElement ->?SVGGraphicsElement -> SVGElement -> Element -> Node -> EventTarget -> Object
<textPath>

功能:引用文本路径

href:引用的路径地址

<svg xmlns="http://www.w3.org/2000/svg" version="1.1" xmlns:xlink="http://www.w3.org/1999/xlink">

? <defs>

? ? <path id="path1" d="M75,20 a1,1 0 0,0 100,0" />

? </defs>

? <text x="10" y="100" style="fill:red;">

? ? <textPath xlink:href="#path1">

? ? ? I love SVG I love SVG

? ? </textPath>

? </text>

</svg>

继承关系:SVGTextPathElement ->?SVGTextContentElement -> SVGGraphicsElement -> SVGElement -> Element -> Node -> EventTarget -> Object
滤镜和渐变,以及SVG DOM的操作后续补充
3.? 元素的公共属性
元素的属性描述示例
stroke功能:描边颜色

<svg xmlns="http://www.w3.org/2000/svg" version="1.1">

? <g fill="none" stroke="black" stroke-width="6">

? ? <path stroke-linecap="butt" d="M5 20 l215 0" />

? ? <path stroke-linecap="round" d="M5 40 l215 0" />

? ? <path stroke-dasharray="20,10,5,5,5,10" d="M5 60 l215 0" />

? </g>

</svg>

storke-width功能:描边宽度
stroke-linecap

功能:描边的线帽

取值:butt | round | square

stroke-dasharray

功能:创建虚线描边

取值:实线段长度,虚线段长度,实线段长度,......

fill

功能:填充颜色

4. HTML中引用SVG
引用svg的方式优点缺点
<embed src="circle.svg" type="image/svg+xml" />所有主流浏览器均支持,允许使用脚本

不推荐在HTML4和XHTML使用

HTML5允许使用

<iframe src="circle.svg"></iframe>所有主流浏览器均支持,允许使用脚本

不推荐在HTML4和XHTML使用

HTML5允许使用

<object data="circle.svg" type="image/svg+xml"></object>所有主流浏览器均支持,且支持HTML4/XHTML/HTML5不允许使用脚本
HTML直接嵌入<svg>元素

?<!DOCTYPE html>
<html>
??<body>
????<svg xmlns="http://www.w3.org/2000/svg" version="1.1">
? ? ? <circle cx="100" cy="50" r="40" stroke="black" stroke-width="2" fill="red" />
? ? </svg>
??</body>
</html>?

5. 总结

? ? ? ? 仅图形而言,较为复杂的是<path>,需要学会使用二次贝塞尔曲线、三次贝塞尔曲线、连续二次贝塞尔曲线、连续三次贝塞尔曲线;就图形效果而言,应该是滤镜和渐变的使用。后续为大家补充滤镜和渐变,以及SVG DOM的操作、绑定事件处理程序。

下一篇:【Web2D/3D】Canvas(第三篇)-CSDN博客

注:以上,如有不合理之处,还请帮忙指出,大家一起交流学习~?

文章来源:https://blog.csdn.net/weixin_45620943/article/details/135236795
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