Java语言基础-总和

发布时间:2024年01月10日

注释

注释:程序里由程序员添加的说明性信息。
注释并不是 Java 代码,因此编译器不会对注释进行编译。 ---即:被注释的内容不会当代码来看待
注释只是给人看的,方便人更好的解读程序。
☆☆ 作为一个程序员,一定要养成写注释的好习惯。

Java程序中的三种注释

单行注释

顾名思义:只注释一行。
用法: // + 注释内容
例如:
// 下面一行代码用户读取数据库中的商品分类
快捷键: Ctrl+/ 快速的添加注释以及取消注释。
鼠标先选中要注释的行(可以是多行),然后按 Ctrl+/ , 这样就会选中的行每行加一个单行注释。再按一下Ctrl+/ 会取消注释。

多行注释

顾名思义:注释内容占多行。
用法: /* 注释内容 */
例如:
/*
如果注释内容比较多,可以使用多行注释
我是第二行注释
*/
快捷键: Ctrl+shift+/ 作用是给选中的行(可以是多行)添加多行注释。
快捷键: Ctrl+shift+/ 作用是取消选中行的多行注释。 鼠标先选中要注释的行(可以是多行),然后按Ctrl+shift+/,这样就会选中的行添加多行注释。想要取消多行注释,先选中要取消注释的行,按Ctrl+shift+/

文档注释

按文档的格式进行注释。这种注释通常用于描述一个类和类中的方法。
用法: /** 注释内容 */
例如:
/**
* 这是文档注释
* @author me
* @version 1.0
*/

生成Java文档

1 )直接使用 javadoc.exe 来生成文档。
javadoc -d doc -sourcepath src com.example
注意:需要用win+r,输入cmd,来运行。项目中有中文会出现乱码问题,最好使用idae生成文档。
2 )使用 IDEA 生成文档。

关键字

关键字:就是被 Java 语言提前赋予特定含义的单词
关键字属于 Java 语言中内置好功能的单词,不同的关键字表示不同的含义。
关键字:一般都是全小写书写。而且在专业的开发工具里都会显示出特殊的颜色。
Java 中定义了几十个关键字,下面简单列举几个(后面的学习过程中,用到哪个单独讲哪个):

控制台输出语句

System.out.println( 要输出的内容 ); 作用:把 括号里 的内容输出到控制台进行显示,内容结尾会
加一个换行符。
括号里的内容可以是数字,可以是字符,可以是字符串,可以是对象(后面学习)。
快捷键: sout
System.out.print( 要输出的内容 );
作用:把 括号里 的内容输出到控制台进行显示。
同上个相比,它不换行

转义字符

通常情况下,输出字符串时,字符串会原样显示,但是如果字符串中出现了特殊字符(\ " ),就会无法正常显示,想要正常显示,需要使用转义字符进行转义。 常见的转义字符如下:

数据类型

在讲数据类型之前,我们先说一下计算机存储单元。

计算机存储单元

计算机存储设备的最小存储单位是 位( bit ,我们称之为 比特位,通常用小写字母b 表示。
而计算机最小存储单位是 字节( Byte ,通常用 B 表示,字 节是由连续的8 个比特位组成的,即: 1Byte=8bit
除了字节以外,还有一些别的存储单位,例如: KB MB ,GB, TB
1KB = 1024B
1MB = 1024KB
1GB = 1024MB
1TB = 1024GB,
1PB = 1024TB,
1EB = 1024PB,
1ZB = 1024EB,
1YB = 1024ZB,
1BB = 1024YB,
1NB = 1024BB,
1DB = 1024NB

数据类型的分类

Java 语言是 强类型语言 。所谓的 强类型指的是数据都要归属于 某一种数据类型 不同的数据类型 分配了不同大小的存储空 间,所以它们能表示的数据大小也不一样
引用数据类型还有 字符串 :String

基本数据类型内存占用和取值范围

数据类型影响了三方面:
1. 能存放什么数据(整数、小数、字符、布尔)
2. 你占用了多少内存( 1 字节、 4 字节)
3. 你能表示的数据的范围有多大。

数据的默认类型

整数的默认类型是 int 200 ,系统默认 200 int 类型的。
200L表示数据是 long 类型。
小数的默认类型是 double 3.14 ,系统默认是 double 类型的。

常量

常量:程序运行过程中,其值不可以发生改变的量,常量通 常用于定义固定的值

变量

如何更高效的把下面输入语句中的 100 改成 200
System.out.println(100);
System.out.println(100);
System.out.println(100);
System.out.println(100);
System.out.println(100);
System.out.println(100);
System.out.println(100);
System.out.println(100);
System.out.println(100);
System.out.println(100);
变量:在程序运行过程中,其值可以发生改变的量。即可以 在程序的不同的地方进行修改。
变量的主要作用就是代表数据 。既然要代表数据, 一定要指 明数据类型 ,以明确你代表的是什么类型的数据。除此之外,变量要有一个名称 ,我们称之为变量名。总结起来,变量具有三要素:数据类型 、变量名、变量值 (变量值可以随着程序的运行发生改变)。
示例: int age = 20;

变量的使用

变量的使用分为 2 步:
1. 定义变量 。语法格式: 数据类型 变量名 = 初始值 ;
2. 使用变量
变量的取值 :直接使用变量名就能取出里面的值。
int age = 20;
System.out.println(age);
修改变量的值 :变量名 = 变量值 ;
int age = 20;//定义变量
age = 22;//这就是修改值

变量名的命名规范

1. 变量名只能由英文字母、数字、 $ _ 构成。
2. 变量名不能以数字开头。
3. 变量名使用小驼峰方式命名,并且要见名知意。
4. 变量名不能重名。
5. 变量名不能是关键字。
6. 变量名区分大小写。

变量使用的注意事项

1. 变量需要先定义,再使用。 定义的时候必须给初始值。一般:整数的初始值可以给0 ,小数的初始值可以给 0 或者0.0,布尔的初始值可以给 false ,字符的初始值可以给'0' 或者 0。
2. 变量不能重复定义,即 变量不能重名
3. long 类型的变量在赋值的时候,如果值过大,要在值后面加L (或 l )。
4. float 类型变量赋值的时候,需要在值后面加上 F (或 f

类型转换

类型转换指的是数据类型之间的相互转换。
Java 中类型转换分为: 自动类型转换和强制类型转换。

自动类型转换

把一个表示 数据范围小的值或变量 赋值给一个表示 数据范围 大的变量 (小转大)
例如: long a = 100;
分析:常量 100 默认是 int 类型,占 4 个字节,变量 a long类型,占8 个字节。 8 个字节的变量 a 能存储的下 4 个字节的100。

强制类型转换

把一个表示数据 范围大的数值或者变量 赋值给另外一个数据 范围小的变量 (大转小)
强制类型转换的语法格式: 目标数据类型 变量名 = (目标数 据类型)值(或变量名)
例如: int a = (int)3.14;
分析: a int 类型,占 4 个字节。 3.14 默认是 double 类型,占8 个字节。在转换的过程中,只保留整数部分,所以转换以后,a 的值是 3 。上述代码可以实现转换,因为整数3 没有超出 int 类型的范围。如果 3.14 的整数部分比较大,超出了int 类型的范围,就会转换出一个错误的结果。
注意:虽然 Java 提供了强制类型转换,但是转换有风险,如 果确定转换后不会出问题,再使用强制类型转换。

运算符

运算符:是对常量或者变量进行操作的符号。

赋值运算符( =

"="是 Java 语言中的赋值运算符。这个运算符要求:"=" 左边必须是一个变量,右边是一个值 (或者变量)
示例: int age = 20;
上述的案例中, "=" 就起到一个赋值的作用,它把 20 赋值 给了age 变量。
再例如: age = 30;
在上一步中, age 的值是 20 ,经过 age = 30 以后, age 的值变为30。 "=" 30 赋值给了 age
赋值运算符的使用场景:
1. 初始化变量。任何一个变量在用的时候都必须先定义再使用,定义的时候,必须有初始值。
2. 改变变量的值。

算术运算符(+-* /%

优先级:先 * / % ,后 + -

+-运算符另外作用

+ :可以作用于字符串,作用是字符串拼接。注意: + 的两侧,至少有一个是字符串。
- :可以用作负号。

复合运算符(+=-= *= /=%=

//第一段代码
short a = 20;
a = a + 10; //报错
//第二段代码
short a = 20;
a += 10;
上面 2 段代码有很大的差别!
a += 10 += 自带强制类型转换。复合运算符具有强制类型转换的功能。

自增自减运算符(++--

自增、自减运算符只能作用于变量。
变量既可以放在 ++( --) 的前面,也可以放在 ++( --) 的后面
++ 在前,先自增。
++ 在后,后自增。
-- 在前,先自减。
-- 在后,后自减。

关系运算符(== !=>>=<<=

注意区别 = == ,二者截然不同。

逻辑运算符(&|、!、^ &&||

& 是并且的意思。需要同时满足条件,结果才是 true ,否则是false
| 是或者的意思。需要同时为 false 时,结果才是 false ,否则是true
^ 异或的意思。相异为 true ,相同为 false
! 只有一个操作数,对操作数的结果取反
&& || 只是多了短路功能,其他与 & | 一样。开发中几乎都使用&& || ,不使用 & |可以把true 理解为大于 0 的正数, false 理解为 0

三目运算符(? :

格式: 关系表达式 ? 表达式 1 : 表达式 2
作用: 如果关系表达式的值为 true ,表达式 1 的值将作为整个 式子的值。如果为 false ,表达式 2 的值将作为整个式子的值。
表达式:运算符和常量或变量组成的式子。
例如: a+b c > d 2 * e + f x + y > z

一目、二目、三目

一目:运算符只有一个操作数。例如: ++ -- !
二目:运算符有 2 个操作数。例如: + - * / % | & 、^、 && || > >= < <= != ==
三目:运算符有 3 个操作数。例如: ? :

运算符的优先级

原则:
1. 一目运算符的优先级高于二目运算符、二目运算符的优先 级高于三目运算符。
2. 同目时, * / % 高于 + - && 高于 ||
3. 可以通过加 () 的方式改变优先级。

表达式和语句

1. 表达式:由常量、变量以及运算符组成的式子。 关系表达式 :用于比较数据(或表达式)大小的表达式。
逻辑表达式 :由逻辑运算符连接的表达式。
2. 语句:以分号结尾的表达式。或者以分号结尾的其他代码, 例如输出语句
语句是程序的基本组成部分。

数据输入

Java 程序中,想要接受用户输入的数据,需要使用 Scanner这个类。
Scanner Java 提供好的专门用于接受输入的类。

Scanner使用的基本步骤

1. 导包。 -----import java.util.Scanner;
2. 创建 Scanner 对象。 ------Scanner sc = new Scanner(System.in);
3. 提取用户输入的数据。 ------int a = sc.nextInt();
在接受用户输入之前,最好进行友好的提示。

扩展

1. next() 方法:
一定要读取到 有效字符 后才可以结束输入。对输入有效字符之前遇到的空白,next() 方法会自动将
其去掉。只有输入有效字符后才将其后面输入的空白作为分隔符或者结束符。next()不能得到带有空格的字符串。
2. nextLine() 方法:
nextLine() 方法用于读取输入流中的下一行。以Enter 为结束符 , nextLine() 方法返回的是输入 回车之
前的所有字符 。 可以获得空白。
文章来源:https://blog.csdn.net/m0_58798123/article/details/135427061
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