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2、ObjectInputStream和ObjectOutputStream
????????一个文件系统包含三类对象:文件、目录和符号链接。
? ? ? ? 文件系统中的对象用路径来作为唯一的识别,路径有绝对路径(根目录为参照)和相对路径(当前目录为基础)两种。
? ? ? ? java.io包提供了一系列用于文件处理的接口和类,如下图。
? ? ? ? 代码实例:
(1)File变量不一定初始化一个文件名,也可以是一个路径,“.”表示当前路径,在vscode环境下,代表当前项目的根目录,而不是当前包的路径。
(2)try...catch语句当File初始化的file变量路径不存在是生成一个该文件夹或文件,如果File初始化的是一个文件,那么如果该文件不存在,则在他应在的路径位置上生成一个该文件,若文件夹不存在,则生成一个该文件夹。
(3)对于vscode编译环境,使用file.list()生成“.”路径下的文件列表,输出是.vscode,bin,src这一类的项目根目录下的文件夹。file.listroots()生成的绝对路径文件列表,输出为C:/,D:/的系统根路径下目录。
import java.io.File;
import java.io.IOException;
public class Demo {
public static void main(String[] args)
{
File file=new File("."); //"."是指当前路径
System.out.println(file.getName()); //获取文件名
System.out.println(file.getParent()); //父路径
System.out.println(file.getAbsolutePath()); //绝对路径
System.out.println(file.exists()); //file是否存在
try
{
file.createNewFile(); //如果file不存在则在当前路径下创建
}
catch(IOException e)
{
e.printStackTrace();
}
String[] list=file.list(); //当前路径的文件列表
for(String name:list)
System.out.println(name);
File[] listroots=file.listRoots(); //电脑根目录下的文件列表
for(File name:listroots)
System.out.println(name);
}
}
? ? ? ? FilenameFilter接口是一个文件过滤器接口,可以将符合条件的文件筛选出来,FilenameFilter接口只有一个accept(File dir,String name)方法,用于筛选符合条件的文件返回true。
? ? ? ? 上面File类提到的list()方法也可以接受FilenameFilter类型的参数。
? ? ? ? 下面实例返回后缀为.zip和.txt的符合条件的文件列表。
String[] filterFileNames=file.list(
new FilenameFilter() {
public boolean accept(File dir,String name)
{
return(name.endsWith(".zip")||name.endsWith(".txt")); //过滤特定后缀
}
}
);
for(String name:filterFileNames)
System.out.println(name);
? ? ? ? IO流是实现数据输入和输出的基础,流的优势在于使用统一的方式对数据进行操作或传递,简化代码操作。
按流的流向来分类:
? ? ? ? 输入流:只能从输入流中读取数据
? ? ? ? 输出流:只能从输出流中写入数据
按流所操作的基本数据单元来分类:
? ? ? ? 字节流:所操作的基本数据单元是8位的字节(byte)
? ? ? ? 字符流:所操作的基本数据单元是16位的字符(unicode)
按流的角色来分类:
? ? ? ? 节点流:用于从/向一个特定IO设备中读/写数据的流
? ? ? ? 处理流:对一个已经存在的流进行连接或封锁,通过封锁后的流来实现数据的读/写功能
? ? ? ? 在使用IO流时,如果内容是文本内容,则使用字符流,若内容是二进制内容,如图像,则使用字节流。
? ? ? ? Java的IO流体系如下:
? ? ? ? ?字节流的最基本的两个抽象类是InputStream和OutputStream,这两个都是抽象类,不能进行实例化,所以必须用子类(如FileInputStream和FileOutputStream)来进行实例化。
? ? ? ? InputStream字节输入流的方法:
? ? ? ? InputStream子类:
????????读取文件的实例:(注意缓冲区的设置)?
public class stream {
public static void main(String[] args)
{
FileInputStream fin=null;
try{
fin = new FileInputStream("src/io/stream.java");
byte[] bbuf=new byte[1024]; //缓冲区
int hasRead = 0;
while((hasRead=fin.read(bbuf))>0) //循环读取文件数据,read输出当前字节数
System.out.println(new String(bbuf,0,hasRead)); //String构造函数,三个参数byte[],offset,length
}
catch(IOException e){
e.printStackTrace();
}
finally{
try{
fin.close();
}
catch(IOException e){
e.printStackTrace();
}
}
}
}
????????OutputStream字节输出流的方法:
? ? ? ? OutputStream的子类:
????????写入文件的实例:
import java.io.*;
import java.util.Scanner;
public class stream {
public static void main(String[] args)
{
File file=new File("src/io/1.txt");
try{
file.createNewFile(); //创建一个文件
}
catch(IOException e)
{
e.printStackTrace();
}
Scanner sc=new Scanner(System.in);
FileOutputStream fout=null;
try{
fout=new FileOutputStream("src/io/1.txt"); //输出字节流
System.out.println("请输入内容:");
String str=sc.nextLine(); //输入为String
fout.write(str.getBytes()); //转换为byte数组
}
catch(IOException e){
e.printStackTrace();
}
finally{
try{
fout.close();
sc.close(); //关闭扫描流(很新颖)
}
catch(IOException e)
{
e.printStackTrace();
}
}
}
}
? ? ? ? 字符流处理数据基本单元是字符,也就是char[]数组,而不是字节流的byte[]数组。
? ? ? ? 字符流的两个基本流是字符输入流Reader和字符输出流Writer,这两个都是抽象类,不能进行实例化,可以使用FileReader和FileWriter来创建实例。
? ? ? ? Reader的子类:
? ? ? ? Reader方法:
? ? ? ? Reader实例:
????????由于FileReader接口可以读文件,BufferedReader接口参数为Reader,FileReader只有read()方法,每次读一个字符,而BufferedReader存在新方法ReadLine()可以逐行读,所以构成了下面的嵌套格式。
public class stream2 {
public static void main(String []args)
{
BufferedReader br=null;
try{
br=new BufferedReader(new FileReader("src/io/stream3.java")); //会引发FileNotFoundException,但该异常蕴含与IOException
String result=null;
while((result=br.readLine())!=null)
{
System.out.println(result);
}
}
catch(IOException e)
{
e.printStackTrace();
}
finally{
try{
br.close(); //关闭字符流
}
catch(Exception e)
{
e.printStackTrace();
}
}
}
}
? ? ? ? Writer子类:
? ? ? ? ?Writer方法:
? ? ? ? Writer实例:
? ? ? ? 文件写入字符流,可以直接用write()写入键盘输入的String变量,不需要嵌套。
import java.io.FileWriter;
import java.io.IOException;
import java.util.Scanner;
public class stream2 {
public static void main(String []args)
{
Scanner sc=new Scanner(System.in);
FileWriter fw=null;
try{
fw=new FileWriter("src/io/1.txt");
System.out.println("请输入内容: ");
String str=sc.nextLine();
fw.write(str);
}
catch(IOException e){
e.printStackTrace();
}
finally{
try{
fw.close();
sc.close();
}
catch(IOException e){
e.printStackTrace();
}
}
}
}
? ? ? ? 过滤流用于对已有流进行连接和封装处理,分为过滤输入流FilterInputStream和过滤输出流FilterOutputStream,分别继承于InputStream和OutputStream。?
? ? ? ? 过滤流可以参见字节流处理中的BufferedInputStream类。
? ? ? ? 转换流就是将字节流和字符流之间相互转换。
? ? ? ? InputStreamReader:将字节输入流转换成字符输入流
? ? ? ? OutputStreamWriter:将字符输出流转换成字节输出流
? ? ? ? 对象序列化:将对象数据写入一个输出流的过程。(将代码转换成二进制格式)
? ? ? ? 反序列化:从一个输入流中读取一个对象。(从二进制格式中读代码)
? ? ? ? 对象序列化的两个特点:
(1)可以在分布式应用中使用,参数和返回值必须序列化
(2)可以循环保存每一个对象的数据。
? ? ? ? 序列化接口:java.lang.Serializable接口,接口中没有任何方法,当一个类implements该接口,则该类为可序列化类,可序列化类可以进行对象序列化。
? ? ? ??ObjectInputStream和ObjectOutputStream分别是InputStream和OutputStream的子类,通过对象输出流通过writeObject来写入序列化对象,对象输入流通过readObject来读取序列化对象。
? ? ? ? 下面对象序列化实例:
? ? ? ? try括号内建立回收机制,当try...catch结束后,自动对其执行close。
import java.io.FileOutputStream;
import java.io.ObjectOutputStream;
import java.io.Serializable;
public class filter {
public static void main(String [] args)
{
try(ObjectOutputStream obs=new ObjectOutputStream(new FileOutputStream("src/io/1.txt")))
{
Person person=new Person("张三",25);
obs.writeObject(person);
obs.flush();
}
catch(Exception e)
{
e.printStackTrace();
}
}
}
class Person implements Serializable{
private int age;
private String name;
public Person(String name,int age)
{
this.name=name;
this.age=age;
}
public String toString()
{
return "姓名:"+this.name+",年龄:"+this.age;
}
}
? ? ? ? NIO类将文件或文件的一段区域映射到内存中,可以像访问内存一样访问文件。
? ? ? ? NIO中两个核心类:Buffer和Channel,Buffer本质上是一个数组,Channel类似于流传输,相比于输入输出流,提供了一个map()方法,将一块数据直接映射到内存。
? ? ? ? Buffer类没有构造方法,而是通过静态方法获得Buffer对象。
static xxxBuffer allocate(int capacity) : 创建一个指令容量的xxxBuffer对象。(xxx代表数据类型如char)
? ? ? ? ?Buffer的四个重要方法:capacity(容量),limit(界限),position(位置),mark(标记)。
????????capacity:最开始allocate设置的长度
? ? ? ? limit:初始化为capacity大小,当执行flip方法后,变为当前position大小,当执行clear方法后,再回到capacity大小
? ? ? ? position:初始化为0,当添加元素时,为添加元素所占总长度,不会因为后续获取靠前的数据而发生变化,因为Buffer类本质上是一个数组,当获取值后,不会影响数组变化
? ? ? ? mark:设置mark为当前position
? ? ? ? 其他常用方法:
clear() | 将position设置为0,limit设置为capacity,丢弃标记 |
flip() | 将limit设置为当前position,position设置为0 |
rewind() | 将position设置为0,丢弃mark |
reset() | 将position设置为以前的mark |
get("2") | 将索引为2的元素获取,若为添加参数,则传入当前position的值 |
put("a") | 添加元素a |
????????测试代码:
import java.nio.CharBuffer;
public class nioDemo {
public static void main(String[] args)
{
CharBuffer buff=CharBuffer.allocate(8);
System.out.println(buff.capacity()); //输出8
System.out.println(buff.limit()); //输出0
System.out.println(buff.position()); //输出0
buff.put("a");
buff.put("b");
buff.put("c");
System.out.println(buff.limit()); //输出8
System.out.println(buff.position()); //输出3
System.out.println(buff.get(0)); //输出a
buff.flip(); //此时limit=3,position=0
System.out.println(buff.get()); //输出a
buff.clear(); //position=0,limit=8
System.out.println(buff.limit()); //输出8
}
}
? ? ? ? Channel与Buffer的区别:
(1)Channel可以直接将指定文件部分或全部映射成Buffer
(2)程序不能直接访问Channel数据,Channel只能与Buffer交互。
参考书籍:《Java 8 基础应用与开发》QST青软实训编?