C# float/double 减 float/double 等 (X.xxxxxxxxxxxxxE-07)(黑盒测试)

发布时间:2023年12月24日

问题

因为没有深究原理,所有只进行了“黑盒测试”

黑盒测试结论:

问题操作结论
float/double运算进过一系列的运算后大概率? != 0.0? ,
而是等于0.00000000000xxxx
等于X.xxxxxxxx一串数字的时候不影响下一步继续使用
当需要显示float/double的时候进行一次 “保留N位运算”
Mach.Round(float, n)
String.Format("{0:F2}", 1.0f); //? 结果 1.00

代码

 void ChangeFormat()
    {
        double aaa = 2.2f;
        double bbb = 2.0f;
        double ccc = aaa - bbb;

        // double ddd = ccc - 0.2d;
        // double ddd = 2.2f - 2.0f - 0.2d; // 这个与上方的结果一样
        double ddd = 2.2d - 2.0d - 0.2; // 这个与上方的结果一样
        string str1 = String.Format("{0:F2}", ddd);

        Debug.Log(ddd);                 // 结果 1.66533453693773E-16
        Debug.Log(ddd + 0.001d);        // 结果 0.00100000000000017
        Debug.Log(Math.Round(ddd, 2));  // 结果 0
        Debug.Log((int)ddd);            // 结果 0
        Debug.Log(str1);                // 结果 0.00


        // 测试:4.76837158092103E-07 是否大于 0
        if (ddd > 0)
        {
            Debug.Log("得到: 1.66533453693773E-16  > 0");
        }


        // ddd + 0.001f 为什么 +0.001
        // 因为:经过测试得 1.66533453693773E-16 == 0
        // 所以:+0.001, 还原显示数值 (一般只要小数两位)
    }

输出结果

文章来源:https://blog.csdn.net/qq_30926011/article/details/135185628
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