C#单例模式的简单实现

发布时间:2024年01月22日

C#实现单例设计模式
目的:C#中的单例设计模式是一种创建对象的设计模式,确保一个类只有一个实例,并提供一个全局访问点。

  1. 懒汉式单例模式:
internal class SinglePerson
{
    //1.构造函数私有化
    private SinglePerson() { }
    //2.声明一个【静态】字段,来储存全局唯一的单例对象
    private static SinglePerson _singlePerson = null;
    //3.写一个静态方法,返回全局唯一的单例对象,赋值给已创建的单例对象_singPerson
    public static SinglePerson GetSinglePerson()
    {
        if (_singlePerson == null)
        { 
            _singlePerson = new SinglePerson();
            return _singlePerson;
        }
        return _singlePerson;
    }
}

  1. 饿汉式单例模式:
 internal class SinglePerson
 {
     //1.构造函数私有化
     private SinglePerson() { }
     //2. 声明一个静态字段,来储存全局唯一的单例对象
     private static SinglePerson _singlePerson = new SinglePerson();
     //3.写一个静态方法,返回全局唯一的单例对象,赋值给_singlePerson
     public static SinglePerson GetSinglePerson() 
     { 
         return _singlePerson;
     }
 }

一些细节:

  • 单例类的构造函数应该是私有的,以防止其他代码直接实例化对象。
  • 单例类应该是 sealed(密封)的,以防止其他类继承并创建新的实例。
  • 单例对象的访问点通常是一个只读的静态属性或方法。
  • 懒汉式实现中使用了双重检查锁定来避免无谓的线程同步开销。
  • 在多线程环境下使用单例模式时,需要考虑线程安全性,可以使用 lock 关键字进行同步。
  • 还可以使用Lazy类来简化懒汉式单例的实现:private static Lazy<Singleton> lazyInstance = new Lazy<Singleton>(() => new Singleton());
文章来源:https://blog.csdn.net/blu_e__heart/article/details/135716762
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