在红墙下的冬日幻想:Pygame库实现下雪动画

发布时间:2024年01月19日

在红墙下的冬日幻想:借助Pygame库实现下雪动画

寒风轻拂着故宫红墙,我静静地思念着你。这个冬天,借助 Python 的 Pygame 库,我为你呈现一场梦幻般的下雪动画,让雪花在故宫红墙的映衬下在屏幕上翩翩起舞。

准备

首先,确保你已经安装了 Pygame 库。在代码开始时,我加载了一张故宫红墙的图片作为背景,为整个画布赋予了冬日的温暖。

import pygame
import random

pygame.init()

# 设置屏幕大小和标题
SCREEN_SIZE = (1280, 853)
screen = pygame.display.set_mode(SCREEN_SIZE)
pygame.display.set_caption("在红墙下的冬日幻想")

# 加载背景图片
background = pygame.image.load('red_wall_palace.jpg')

雪花的舞蹈

为了增添雪花的真实感,我调整了它们的数量、速度和大小。雪花仿佛是从天空飘落的诗篇,为冬日的故事增色不少。

# 初始化雪花列表
snowflakes = []

# 生成雪花的数量
for _ in range(200):
    x = random.randrange(0, SCREEN_SIZE[0])
    y = random.randrange(0, SCREEN_SIZE[1])
    speed_x = random.randint(-2, 2)  # 水平速度范围
    speed_y = random.randint(4, 7)  # 垂直速度范围
    size = random.randint(3, 6)  # 雪花大小范围
    snowflakes.append([x, y, speed_x, speed_y, size])

雪舞的旋律

在主循环中,雪花如同跳动的音符,绘制出一幅如诗如画的画面。每片雪花都有它独特的大小,仿佛是雪舞的旋律。

clock = pygame.time.Clock()

done = False

while not done:
    for event in pygame.event.get():
        if event.type == pygame.QUIT:
            done = True

    screen.blit(background, (0, 0))

    for snowflake in snowflakes:
    	# 使用雪花的大小属性
        pygame.draw.circle(screen, (255, 255, 255), snowflake[:2], snowflake[4])  

        # 更新雪花的位置
        snowflake[0] += snowflake[2]
        snowflake[1] += snowflake[3]

        # 重新开始雪花
        if snowflake[1] > SCREEN_SIZE[1] or snowflake[0] > SCREEN_SIZE[0] or snowflake[0] < 0:
            snowflake[1] = random.randrange(-50, -10)
            snowflake[0] = random.randrange(0, SCREEN_SIZE[0])
            snowflake[2] = random.randint(-2, 2)
            snowflake[3] = random.randint(5, 10)

    pygame.display.flip()
    clock.tick(30)  # 设置帧率

冬日幻想的结尾

在这个小小的冬日幻想中,我用代码编织了一场属于故宫红墙下的雪舞。愿这个画面在你的心中留下美好的记忆,如同冬日的阳光温暖着我们的心房。这是我为你创造的一场冬日梦幻,希望它带给你温馨与美好。愿我们在这个红墙下的冬日幻想中相遇。

完整代码

import pygame
import random

pygame.init()

# 设置屏幕大小和标题
SCREEN_SIZE = (1280, 853)
screen = pygame.display.set_mode(SCREEN_SIZE)
pygame.display.set_caption("在红墙下的冬日幻想")

# 加载背景图片
background = pygame.image.load('red_wall_palace.jpg')

# 初始化雪花列表
snowflakes = []

# 生成雪花的数量
for _ in range(200):
    x = random.randrange(0, SCREEN_SIZE[0])
    y = random.randrange(0, SCREEN_SIZE[1])
    speed_x = random.randint(-2, 2)  # 水平速度范围
    speed_y = random.randint(4, 7)  # 垂直速度范围
    size = random.randint(3, 6)  # 雪花大小范围
    snowflakes.append([x, y, speed_x, speed_y, size])

clock = pygame.time.Clock()

done = False

while not done:
    for event in pygame.event.get():
        if event.type == pygame.QUIT:
            done = True

    screen.blit(background, (0, 0))

    for snowflake in snowflakes:
    	 # 使用雪花的大小属性
        pygame.draw.circle(screen, (255, 255, 255), snowflake[:2], snowflake[4]) 

        # 更新雪花的位置
        snowflake[0] += snowflake[2]
        snowflake[1] += snowflake[3]

        # 重新开始雪花
        if snowflake[1] > SCREEN_SIZE[1] or snowflake[0] > SCREEN_SIZE[0] or snowflake[0] < 0:
            snowflake[1] = random.randrange(-50, -10)
            snowflake[0] = random.randrange(0, SCREEN_SIZE[0])
            snowflake[2] = random.randint(-2, 2)
            snowflake[3] = random.randint(5, 10)

    pygame.display.flip()
    clock.tick(30)  # 设置帧率

背景图片

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文章来源:https://blog.csdn.net/weixin_46560570/article/details/135689563
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