寒风轻拂着故宫红墙,我静静地思念着你。这个冬天,借助 Python 的 Pygame 库,我为你呈现一场梦幻般的下雪动画,让雪花在故宫红墙的映衬下在屏幕上翩翩起舞。
首先,确保你已经安装了 Pygame 库。在代码开始时,我加载了一张故宫红墙的图片作为背景,为整个画布赋予了冬日的温暖。
import pygame
import random
pygame.init()
# 设置屏幕大小和标题
SCREEN_SIZE = (1280, 853)
screen = pygame.display.set_mode(SCREEN_SIZE)
pygame.display.set_caption("在红墙下的冬日幻想")
# 加载背景图片
background = pygame.image.load('red_wall_palace.jpg')
为了增添雪花的真实感,我调整了它们的数量、速度和大小。雪花仿佛是从天空飘落的诗篇,为冬日的故事增色不少。
# 初始化雪花列表
snowflakes = []
# 生成雪花的数量
for _ in range(200):
x = random.randrange(0, SCREEN_SIZE[0])
y = random.randrange(0, SCREEN_SIZE[1])
speed_x = random.randint(-2, 2) # 水平速度范围
speed_y = random.randint(4, 7) # 垂直速度范围
size = random.randint(3, 6) # 雪花大小范围
snowflakes.append([x, y, speed_x, speed_y, size])
在主循环中,雪花如同跳动的音符,绘制出一幅如诗如画的画面。每片雪花都有它独特的大小,仿佛是雪舞的旋律。
clock = pygame.time.Clock()
done = False
while not done:
for event in pygame.event.get():
if event.type == pygame.QUIT:
done = True
screen.blit(background, (0, 0))
for snowflake in snowflakes:
# 使用雪花的大小属性
pygame.draw.circle(screen, (255, 255, 255), snowflake[:2], snowflake[4])
# 更新雪花的位置
snowflake[0] += snowflake[2]
snowflake[1] += snowflake[3]
# 重新开始雪花
if snowflake[1] > SCREEN_SIZE[1] or snowflake[0] > SCREEN_SIZE[0] or snowflake[0] < 0:
snowflake[1] = random.randrange(-50, -10)
snowflake[0] = random.randrange(0, SCREEN_SIZE[0])
snowflake[2] = random.randint(-2, 2)
snowflake[3] = random.randint(5, 10)
pygame.display.flip()
clock.tick(30) # 设置帧率
在这个小小的冬日幻想中,我用代码编织了一场属于故宫红墙下的雪舞。愿这个画面在你的心中留下美好的记忆,如同冬日的阳光温暖着我们的心房。这是我为你创造的一场冬日梦幻,希望它带给你温馨与美好。愿我们在这个红墙下的冬日幻想中相遇。
import pygame
import random
pygame.init()
# 设置屏幕大小和标题
SCREEN_SIZE = (1280, 853)
screen = pygame.display.set_mode(SCREEN_SIZE)
pygame.display.set_caption("在红墙下的冬日幻想")
# 加载背景图片
background = pygame.image.load('red_wall_palace.jpg')
# 初始化雪花列表
snowflakes = []
# 生成雪花的数量
for _ in range(200):
x = random.randrange(0, SCREEN_SIZE[0])
y = random.randrange(0, SCREEN_SIZE[1])
speed_x = random.randint(-2, 2) # 水平速度范围
speed_y = random.randint(4, 7) # 垂直速度范围
size = random.randint(3, 6) # 雪花大小范围
snowflakes.append([x, y, speed_x, speed_y, size])
clock = pygame.time.Clock()
done = False
while not done:
for event in pygame.event.get():
if event.type == pygame.QUIT:
done = True
screen.blit(background, (0, 0))
for snowflake in snowflakes:
# 使用雪花的大小属性
pygame.draw.circle(screen, (255, 255, 255), snowflake[:2], snowflake[4])
# 更新雪花的位置
snowflake[0] += snowflake[2]
snowflake[1] += snowflake[3]
# 重新开始雪花
if snowflake[1] > SCREEN_SIZE[1] or snowflake[0] > SCREEN_SIZE[0] or snowflake[0] < 0:
snowflake[1] = random.randrange(-50, -10)
snowflake[0] = random.randrange(0, SCREEN_SIZE[0])
snowflake[2] = random.randint(-2, 2)
snowflake[3] = random.randint(5, 10)
pygame.display.flip()
clock.tick(30) # 设置帧率
麻烦点个赞🤞😚😚😙
完美撒花湖🌹🌹🌹🥰🥰🥰