为什么 Redis 没有采用多线程来执行指令,我认为有几个方面的原因。
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Redis Server 本身可能出现的性能瓶颈点无非就是网络 IO、CPU、内存。但是 CPU不是 Redis 的瓶颈点,所以没必要使用多线程来执行指令。
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如果采用多线程,意味着对于 redis 的所有指令操作,都必须要考虑到线程安全问题,也就是说需要加锁来解决,这种方式带来的性能影响反而更大。
第二个,从 Redis 客户端层面。
(如图)虽然 Redis Server 中的指令执行是原子的,但是如果有多个 Redis 客户端同时执行多个指令的时候,就无法保证原子性。假设两个 redis client 同时获取 Redis Server 上的 key1, 同时进行修改和写入,因为多线程环境下的原子性无法被保障,以及多进程情况下的共享资源访问的竞争问题,使得数据的安全性无法得到保障。