在编译原理中,分析指针动态范围的方法称之为逃逸分析。在Go中的表现是,如果一个对象的指针被多个方法或线程引用时,则称这个指针发生了逃逸。
所以,我认为逃逸分析指的是,通过分析变量的指针作用范围,来决定这个变量是分配在堆上还是栈上。
通过逃逸分析,可以把那些不需要分配在堆上的变量直接分配到栈上,堆上的变量少了,会减轻堆内存分配的开销,同时减少 GC 的压力,提高程序的运行速度。
首先,Go语言逃逸分析的最基本的原则是:如果一个函数返回对一个变量的引用,那么这个变量就会发生逃逸。
其次是,编译器会分析代码的特征和代码的生命周期,Go 中的变量只有在编译器可以证明函数返回后是否会被引用。
简单地说,编译器会根据变量是否被外部引用来决定是否逃逸。
可以在编译的时候,启用编译器的额外支持,-gcflags
输出编译器的优化细节,其中包含了逃逸分析的变量提示。
堆和栈相比,堆适合不可预知大小的内存分配。但是为此付出的代价是分配速度较慢,而且会形成内存碎片。栈内存分配则会非常快。栈分配内存只需要两个CPU指令:“PUSH”和“RELEASE”,分配和释放;而堆分配内存首先需要去找到一块大小合适的内存块,之后要通过垃圾回收才能释放。
因为 goroutine 被设计为一个独立的代码执行单元,拥有自己的执行栈,不与其他 goroutine 共享任何数据。也就是说,无法让 gorourine 拥有返回值,也无法让 goroutine 拥有像 pid 那样的唯一 id 标识。