day13

发布时间:2024年01月17日
1.多态的向上转型和向下转型
	向上转型: 父类的引用指向子类的对象
		Person person = new Man();
	向下转型:  将父类的引用强转为子类的对象
		Man man = (Man) person;
2.instanceof关键字的用法
	引用  intanceof  运行类型   
3.抽象类声明方式
	abstract class Person {
		
	}
4.接口的声明方式
	interface 接口名字 {
		
	}
5.继承的语法格式
	class B extends A {
	
	}
6.重写与重载
	重写:
		必须是继承关系,在子类中将父类的方法给覆盖
	重载:
		在一个类中,方法名字一样,参数列表不一样
7.final关键字用法
	1.修饰成员变量
	2.修饰局部变量
	3.修饰成员方法
	4.修饰类
	5.修饰对象引用

回顾

1.父类的引用指向子类的对象(向上转型的)
 真实的开发的时候  方法的参数是父类的引用。但是调用方法的时候,传参传的是子类的对象
2.向下转型 需要强转的。先向上转型再向下转型。
3.instanceof

今天的内容

1.static

2.异常

1.static关键字【重点】

static中文意思:静态的

static是和对象无关的。

1.1生活的角度来理解静态的资源

公共的资源的都属于静态的东西

? 对象可以使用静态的资源,但是和对象无关

? 厕所里面直饮机 就是静态资源

? 对象.name

1.2Java中的静态

1.修饰成员变量 静态属性

2.修饰成员方法 静态方法

3.修饰代码块 静态代码块

package com.qfedu.a_static;

class Man {
	static String name;//静态的属性  和对象无关的
	//静态方法
	public static void eat () {
		System.out.println("吃饭喝酒");
	}
	//静态代码块
	static {
		System.out.println("嘻嘻");
	}
}
public class Demo1 {
	public static void main(String[] args) {
		//咋使用 类.静态的属性
		Man.name = "狗蛋";
		System.out.println(Man.name);
		//使用  类.静态方法名字()
		Man.eat();
		
	}

}

1.2.1static修饰成员变量

静态成员变量:

static String name;

语法格式:

static 数据类型  变量名;

注意事项:

? 1.使用static修饰的变量叫静态变量

? 2.代码中对象还没有创建的时候,如果加载了类,static修饰的属性已经存在了,和对象没有关系。

package com.qfedu.a_static;

class Person {
	String name;
	int age;
	static String country;
}
public class Demo2 {
	public static void main(String[] args) {
		Person sb = new Person();
		sb.name = "张三";
		sb.age = 23;
		Person.country = "中国";
		//The static field Person.country 
		//should be accessed in a static way
		System.out.println(sb.country);//中国
		System.out.println(Person.country);//in a static way
		sb.country = "PRC";
		System.out.println(Person.country);//PRC
	}

}

在这里插入图片描述

总结:

以后记住:
	类.静态属性即可
1.2.2static修饰成员方法

静态方法

语法格式:

public static 返回值 方法的名字 (参数列表) {}

调用静态方法:

类.方法名字();
package com.qfedu.a_static;

class Dog {
	public void eat () {
		System.out.println("普通的成员方法");
	}
	public static void sleep () {
		System.out.println("睡吧不用看家了");
	}
}
public class Demo3 {
	public static void main(String[] args) {
		Dog.sleep();
		//Dog.eat();只能拿对象来调用这个方法eat
		Demo3.test();
	}
	public static void test () {
		System.out.println("嘻嘻");
	}

}

1.2.3static修饰代码块

语法格式: 静态代码块

static {
	语句体
}

只要这个类加载,那么静态代码块一定会执行

执行顺序: 静态代码块-》构造代码块-》构造方法

package com.qfedu.a_static;

class Cat {
	public Cat () {
		System.out.println("无参构造方法");
	}
	{
		System.out.println("构造代码块");
	}
	static {
		System.out.println("静态的代码块");
	}
}
public class Demo4 {
	public static void main(String[] args) {
		Cat cat = new Cat();
	}

}

2.异常

今天就给记语法格式和意思

2.1生活中的异常

人的一生 会经历伤病

医生会问?咋啦?

你头疼

脑部ct

医生诊断

完以后。治好这个病。

2.2Java中的异常

程序在自上而下执行的时候,发生了不可预期的事件,这个事件阻止程序的运行。这就是异常。

数组下标越界 类转换异常

Java给咱们封装很多的异常类,并且提供很优秀的异常处理机制。

Java提供了一个类Throwable

新学一个类,咋学?靠我教你吗?对的 你学会看API文档

https://www.matools.com/api/java8
2.3Throwable类

构造方法:

Throwable()构造一个新的可抛出的 null作为其详细信息。
Throwable(String message)构造一个具有指定的详细消息的新的throwable。

方法:

StringgetMessage()返回此throwable的详细消息字符串。
voidprintStackTrace()将此throwable和其追溯打印到标准错误流。
StringtoString()返回此可抛出的简短描述。
package com.qfedu.b_trhowable;

public class Demo1 {
	public static void main(String[] args) {
		System.out.println("嘻嘻");
		System.err.println("哈哈");
		Throwable throwable = new Throwable();
		System.out.println(throwable.getMessage());
		Throwable throwable2 = new Throwable("哈哈,我傻逼了");
		System.out.println(throwable2.getMessage());
		/**
		 * java.lang.Throwable: 哈哈,我傻逼了
	at com.qfedu.b_trhowable.Demo1.main(Demo1.java:7)

		 */
		throwable2.printStackTrace();
		//java.lang.Throwable: 哈哈,我傻逼了
		//告知了这个错误信息
		System.out.println(throwable2.toString());
	}

}

2.4错误和异常

Throwable 下面有两个子类 一个叫Error 一个叫Exception

Error:是代表JVM本身的错误,咱们程序员是通过代码解决不了的。

Exception: 异常,代表程序在运行过程中,发生了不可预期的事件。可以使用Java来出来,让他继续执行下去。

? 异常分为两种:

? 编译时异常:

? FileNotFoundException

? SQLException

? ClassNotFoundException

? InterruptException

? 运行时异常:

? 数组下标越界 ArrayIndexOutOfBoundException

? 类转换异常 ClassCastException

? 空指针异常 NullPointerException

2.5异常【重点】

代码有可能会出现异常。Java给咱们提供了两种解决方案

? 1.异常的捕捉

? 2.异常的抛出

2.5.1异常的捕捉

在程序运行过程中,代码难免有可能会遇到异常。如果没有异常,代码正常执行。

如果有异常,就捕捉异常

语法格式:

try {
	有可能出现异常的代码
} catch (异常对象) {
	//针对于面异常的处理方案
}

package com.qfedu.c_Exception;

public class Demo2 {

	public static void main(String[] args) {
		test(3, 0);
	}
	public static void test (int a, int b) {
		int ret = 0;
		try {
			//有可能个出现异常的代码
			 ret = a / b;
		} catch (ArithmeticException e) {
			System.out.println("123");
			//打印错误信息
			System.out.println(e.getMessage());
		}
		//即使代码有异常,通过捕捉以后。是不会影响程序的接着执行的代码的
		System.out.println(ret);
		System.out.println( 4 + 4);
	}
}

回顾上午的内容

1.static
	static修饰成员变量
	static修饰成员方法
	static修饰代码块
2.异常
	Exception
	编译时异常
	运行时异常
package com.qfedu.c_Exception;


public class Demo3 {
	public static void main(String[] args) {
		int[] arr = new int[2];//数组的容量是2
		test(1, 1, arr);
	}
	public static void test (int a, int b, int[] arr) {
		int ret = 0;
		try {
			ret = a / b;//有可能出现的异常的代码
			
			arr[2] = 89;//这个会有异常
			//jvm造出来哪个异常对象,就去catch 到哪个异常然后去执行具体的catch
			
		} catch (ArithmeticException e) {
			System.out.println("123");
			System.out.println(e.getMessage());
		} catch (ArrayIndexOutOfBoundsException e) {
			System.out.println("456");
			System.out.println(e.getMessage());
		}
		
		System.out.println(4 + 8);
	}

}

继续改进

package com.qfedu.c_Exception;


public class Demo4 {
	public static void main(String[] args) {
		int[] arr = new int[2];//数组的容量是2
		test(1, 1, arr);
	}
	public static void test (int a, int b, int[] arr) {
		int ret = 0;
		try {
			ret = a / b;//有可能出现的异常的代码
			
			arr[2] = 89;//这个会有异常
			//jvm造出来哪个异常对象,就去catch 到哪个异常然后去执行具体的catch
			
		} catch (ArithmeticException | ArrayIndexOutOfBoundsException e) {
			System.out.println("123");
			System.out.println(e.getMessage());
		} 
		
		System.out.println(4 + 8);
	}

}

改进的最终版本

package com.qfedu.c_Exception;


public class Demo5 {
	public static void main(String[] args) {
		int[] arr = new int[2];//数组的容量是2
		test(1, 0, arr);
	}
	public static void test (int a, int b, int[] arr) {
		int ret = 0;
		try {
			ret = a / b;//有可能出现的异常的代码
			
			arr[2] = 89;//这个会有异常
			//jvm造出来哪个异常对象,就去catch 到哪个异常然后去执行具体的catch
			
		} catch (Exception e) {
			System.out.println("123");
			System.out.println(e.getMessage());
		} 
		
		System.out.println(4 + 8);
	}

}

try-catch-finally

package com.qfedu.c_Exception;


public class Demo5 {
	public static void main(String[] args) {
		int[] arr = new int[2];//数组的容量是2
		test(1, 0, arr);
		
	}
	public static void test (int a, int b, int[] arr) {
		int ret = 0;
		try {
			ret = a / b;//有可能出现的异常的代码
			
			arr[2] = 89;//这个会有异常
			//jvm造出来哪个异常对象,就去catch 到哪个异常然后去执行具体的catch
			
		} catch (Exception e) {
			System.out.println("123");
			System.out.println(e.getMessage());
		} finally {
			//无论有没有异常,最终都要执行的
			System.out.println(4 + 8);
		}
		
		
	}

}

2.5.2异常的抛出

在代码出现异常的地方进行异常的抛出

如果异常的抛出的话,一旦发生异常,从出现异常的地方会终止代码

使用两个关键字:

? throw: 在方法中抛出一个异常。自己造一个错

? throws: 在方法的声明处书写,告知当前调用者,此处有异常。要小心

package com.qfedu.c_Exception;

import java.io.FileNotFoundException;

public class Demo8 {
	public static void main(String[] args) throws Exception{
		test(0);
		Thread.sleep(1000);
	}
	public static void test (int a) throws FileNotFoundException{
		if (a == 0) {
			//编译时异常
			throw new FileNotFoundException();
		}
		System.out.println("jvm xixi");
	}

}

总结:

关于异常:一阶段和二阶段  只需要会咋抛的或者咋捕捉的即可   
2.6自定义异常

Java给咱们提供了很多的异常对象,但是有的时候还是满足不了现实生活的需求,我自己造异常对象。

继承Exception

需求:

? 如果是单身 抛出一个异常 单身异常类

package com.qfedu.c_Exception;

import java.util.Scanner;

public class Demo11 {
	public static void main(String[] args) {
		Scanner scanner = new Scanner(System.in);
		System.out.println("请输入一个整数:");
		int score = scanner.nextInt();
		try {
			test(score);
		} catch (Exception e) {
			System.out.println(e.getMessage());
		}
	}
	public static void test (int score) throws Exception {
		if (score > 100 || score < 0) {
			throw  new Exception("输入的整数有误的。。。");
		}
		if (score >= 90 && score <= 100) {
			System.out.println("优秀");
		} else if (score >= 80) {
			System.out.println("良好");
		} else if (score >= 70) {
			System.out.println("及格");
		} else {
			System.out.println("叫家长。。。");
		}
	}

}

3.String类

3.1String类型的两种的声明方式
package com.qfedu.d_string;

public class Demo1 {
	public static void main(String[] args) {
		//声明字符串的两种方式
		String str = "狗蛋";
		String str2 = "狗蛋";
		System.out.println(str);
		String str1 = new String("狗蛋");
		System.out.println(str1);
		System.out.println(str == str2);//true
		//== 比较的是内存地址
		System.out.println(str == str1);//false
		//equal比较的是地址,如果地址不一样 再去比较内容。如果内容一样就是true
		//开发中字符串的比较使用的是equals
		System.out.println(str.equals(str1));//true
	}
}

``

### 3.String类

#### 3.1String类型的两种的声明方式

```Java
package com.qfedu.d_string;

public class Demo1 {
	public static void main(String[] args) {
		//声明字符串的两种方式
		String str = "狗蛋";
		String str2 = "狗蛋";
		System.out.println(str);
		String str1 = new String("狗蛋");
		System.out.println(str1);
		System.out.println(str == str2);//true
		//== 比较的是内存地址
		System.out.println(str == str1);//false
		//equal比较的是地址,如果地址不一样 再去比较内容。如果内容一样就是true
		//开发中字符串的比较使用的是equals
		System.out.println(str.equals(str1));//true
	}
}

在这里插入图片描述

作业:

1.按照纲要去写今天的内容
2.博客坚持
3.String类下面方法  作业!!!
文章来源:https://blog.csdn.net/qq_57747969/article/details/135656044
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