开发者如果需要应用程序运行的设备的环境参数,以此来作出不同的场景判断,比如多语言,暗黑模式等,需要用到Environment设备环境查询。
Environment是ArkUI框架在应用程序启动时创建的单例对象。它为AppStorage提供了一系列描述应用程序运行状态的属性。Environment的所有属性都是不可变的(即应用不可写入),所有的属性都是简单类型。
键 | 数据类型 | 描述 |
---|---|---|
accessibilityEnabled | boolean | 获取无障碍屏幕读取是否启用。 |
colorMode | ColorMode enum | 色彩模型类型:选项为ColorMode.light: 浅色,ColorMode.Dark: 深色。 |
fontScale | number | 字体大小比例,范围: [0.85, 1.45]。 |
fontWeightScale | LayoutDirection | 字体粗细程度,范围: [0.6, 1.6]。 |
layoutDirection | boolean | 布局方向类型:包括LayoutDirection.LTR: 从左到右,LayoutDirection.RTL: 从右到左。 |
languageCode | string | 当前系统语言值,取值必须为小写字母, 例如zh。 |
使用Environment.EnvProp将设备运行的环境变量存入AppStorage中:
// 将设备的语言code存入AppStorage,默认值为en
Environment.EnvProp('languageCode', 'en');
可以使用@StorageProp链接到Component中。
@StorageProp('languageCode') lang : string = 'en';
设备环境到Component的更新链:Environment --> AppStorage -->Component。
说明
@StorageProp关联的环境参数可以在本地更改,但不能同步回AppStorage中,因为应用对环境变量参数是不可写的,只能在Environment中查询。
// 将设备languageCode存入AppStorage中
Environment.EnvProp('languageCode', 'en');
@Entry
@Component
struct Index {
@StorageProp('languageCode') languageCode: string = 'en';
build() {
Row() {
Column() {
// 输出当前设备的languageCode
Text(this.languageCode)
}
}
}
}
// 使用Environment.EnvProp将设备运行languageCode存入AppStorage中;
Environment.EnvProp('languageCode', 'en');
// 从AppStorage获取单向绑定的languageCode的变量
const lang: SubscribedAbstractProperty<string> = AppStorage.Prop('languageCode');
if (lang.get() === 'zh') {
console.info('你好');
} else {
console.info('Hello!');
}