HarmonyOS-Environment:设备环境查询

发布时间:2024年01月17日

Environment:设备环境查询

开发者如果需要应用程序运行的设备的环境参数,以此来作出不同的场景判断,比如多语言,暗黑模式等,需要用到Environment设备环境查询。

Environment是ArkUI框架在应用程序启动时创建的单例对象。它为AppStorage提供了一系列描述应用程序运行状态的属性。Environment的所有属性都是不可变的(即应用不可写入),所有的属性都是简单类型。

Environment内置参数

数据类型描述
accessibilityEnabledboolean获取无障碍屏幕读取是否启用。
colorModeColorMode enum色彩模型类型:选项为ColorMode.light: 浅色,ColorMode.Dark: 深色。
fontScalenumber字体大小比例,范围: [0.85, 1.45]。
fontWeightScaleLayoutDirection字体粗细程度,范围: [0.6, 1.6]。
layoutDirectionboolean布局方向类型:包括LayoutDirection.LTR: 从左到右,LayoutDirection.RTL: 从右到左。
languageCodestring当前系统语言值,取值必须为小写字母, 例如zh。

使用场景

从UI中访问Environment参数

  • 使用Environment.EnvProp将设备运行的环境变量存入AppStorage中:

    // 将设备的语言code存入AppStorage,默认值为en
    Environment.EnvProp('languageCode', 'en');
    
  • 可以使用@StorageProp链接到Component中。

    @StorageProp('languageCode') lang : string = 'en';
    

设备环境到Component的更新链:Environment --> AppStorage -->Component。

说明

@StorageProp关联的环境参数可以在本地更改,但不能同步回AppStorage中,因为应用对环境变量参数是不可写的,只能在Environment中查询。

// 将设备languageCode存入AppStorage中
Environment.EnvProp('languageCode', 'en');

@Entry
@Component
struct Index {
  @StorageProp('languageCode') languageCode: string = 'en';

  build() {
    Row() {
      Column() {
        // 输出当前设备的languageCode
        Text(this.languageCode)
      }
    }
  }
}

应用逻辑使用Environment

// 使用Environment.EnvProp将设备运行languageCode存入AppStorage中;
Environment.EnvProp('languageCode', 'en');
// 从AppStorage获取单向绑定的languageCode的变量
const lang: SubscribedAbstractProperty<string> = AppStorage.Prop('languageCode');

if (lang.get() === 'zh') {
  console.info('你好');
} else {
  console.info('Hello!');
}
文章来源:https://blog.csdn.net/2301_81624474/article/details/135640906
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