扫雷游戏(c++题解)

发布时间:2024年01月21日

题目描述

扫雷游戏是一款十分经典的单机小游戏。在 n 行 m 列的雷区中有一些格子含有地雷 (称之为地雷格),其他格子不含地雷(称之为非地雷格)。玩家翻开一个非地雷格时, 该格将会出现一个数字——提示周围格子中有多少个是地雷格。游戏的目标是在不翻出 任何地雷格的条件下,找出所有的非地雷格。

现在给出 n 行 m 列的雷区中的地雷分布,要求计算出每个非地雷格周围的地雷格数。

注:一个格子的周围格子包括其上、下、左、右、左上、右上、左下、右下八个方 向上与之直接相邻的格子。

输入格式

输入文件名为?mine.in

输入文件第一行是用一个空格隔开的两个整数 n 和 m,分别表示雷区的行数和列数。

接下来 n 行,每行 m 个字符,描述了雷区中的地雷分布情况。字符’*’表示相应格子是地雷格,字符’?’表示相应格子是非地雷格。相邻字符之间无分隔符。

输出格式

输出文件名为 mine.out。

输出文件包含 n 行,每行 m 个字符,描述整个雷区。用’*’表示地雷格,用周围 的地雷个数表示非地雷格。相邻字符之间无分隔符。

样例

样例1输入
复制3 3
*??
???
?*?
样例1输出
复制*10
221
1*1
样例2输入
复制2 3
?*?
*??
样例2输出
复制2*1
*21

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#include <bits/stdc++.h>
using namespace std;
char a[10005][10005];
int n,m,x[8][2]={{0,1},{0,-1},{1,0},{-1,0},{1,1},{-1,1},{1,-1},{-1,-1}};//x为8方坐标;
int main(){
	cin>>n>>m;
	for(int i=1;i<=n;i++){
		for(int j=1;j<=m;j++){
			cin>>a[i][j];
		}
	} 
	for(int i=1;i<=n;i++){
		for(int j=1;j<=m;j++){
			if(a[i][j]=='?'){//判断当前是否为0;
				int ans=0;
				for(int k=0;k<8;k++){//记录8方雷的个数;
				    if(a[i+x[k][0]][j+x[k][1]]=='*')ans++;
			    }
			    cout<<ans;
			}
			else cout<<"*";
		}
		cout<<endl;
	} 
}

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文章来源:https://blog.csdn.net/hb_zhyu/article/details/135730281
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