C++函数高级,默认参数,占位参数,函数重载详解

发布时间:2024年01月24日

目录

1.函数的默认参数

2.函数的占位参数

3.函数重载

1.函数重载的满足条件

1.要在同一个作用域下

2.函数名称相同

3.函数参数类型,个数或者顺序不同,不能按返回类型进行函数重载

2.函数重载的注意事项

1.引用作为重载的条件

?编辑

2.函数重载碰到默认参数?
???????

1.函数的默认参数

如果我们自己传入了数据,就用我们传入的,如果没有传入数据,就用它默认的

注意

1.如果已经为某个值设置的默认值,那么从左往右都要有默认值,不然会报错

2.如果声明已经有默认参数,实现的时候就不用默认参数,如果函数实现的时候也用了,会导致默认参数的重定义,会报错

或者说声明和实现二者中只能有一个含默认参数

#include<bits/stdc++.h>
using namespace std;
using ll = long long;

int fun(int a = 10,int b = 20){
	return a + b;
}

int main(){
	ios::sync_with_stdio(0),cin.tie(0),cout.tie(0);
	cout << fun();
	return 0;
}

2.函数的占位参数

写一个元素的数据类型,但是不给它命名

还是要给占位参数一个值?

?占位参数也可以有默认值

直接:int = 10;

即可,不用给某个数赋值

3.函数重载

重载的重是重复的重

作用是让函数名相同,提高函数复用性

1.函数重载的满足条件

1.要在同一个作用域下

例如:函数定义在主函数完就是全局作用域

2.函数名称相同

3.函数参数类型,个数或者顺序不同,不能按返回类型进行函数重载

#include<bits/stdc++.h>
using namespace std;
using ll = long long;

void fun(int a){
	cout << "我是一函数";
}

void fun(){
	cout << "我是二函数";
}
int main(){
	ios::sync_with_stdio(0),cin.tie(0),cout.tie(0);
	fun();
	return 0;
}

2.函数重载的注意事项

1.引用作为重载的条件

调用函数时使用:
func(10)
会调用第二个函数,因为第一个函数是引用,引用要求一个合法的内存空间,而常量10即不在栈区也不在堆区

如果要调用第一个函数
可以:
int a = 10;
func(a);

2.函数重载碰到默认参数?

?

func2(a);
这样会导致一个问题,函数重载,但两个函数均可以调用

?会出现二义性

只能尽量避免这种情况

文章来源:https://blog.csdn.net/2301_79431343/article/details/135753249
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