GEE:根据像素数量删除非常分散且面积较小的对象(斑块/超像素)
发布时间:2023年12月18日
作者:CSDN @ _养乐多_
本文将介绍在Google Earth Engine (GEE)平台上,斑块(对象/超像素)的像素数量计算方法,并根据斑块的像素数量删除某一类土地利用数据中面积低于指定阈值的斑块(对象/超像素)的代码。
结果如下图所示,简言之,就是将下图中面积小的对象删除,只保留下图右图中白色的面积较大的斑块。
一、思路
使用connectedPixelCount函数统计每个对象(斑块/
文章来源:https://blog.csdn.net/qq_35591253/article/details/135062528
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