【unity】unity中如何随机选取list中的对象

发布时间:2024年01月23日

【背景】

有一组Prefab,在游戏中希望随机Spawn实例。

【代码示例】

在脚本中创建一个List,在Unity编辑器中将需要生成的待选Prefab放入List中。通过随机Index来随机获取List元素实现目标。

using UnityEngine;
using System.Collections.Generic;

public class RandomSelection : MonoBehaviour
{
   
    // 假设这是你的列表
    public List<GameObject> myObjects;

    void Start()
    {
   
文章来源:https://blog.csdn.net/weixin_41697242/article/details/135780118
本文来自互联网用户投稿,该文观点仅代表作者本人,不代表本站立场。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。