有一组Prefab,在游戏中希望随机Spawn实例。
在脚本中创建一个List,在Unity编辑器中将需要生成的待选Prefab放入List中。通过随机Index来随机获取List元素实现目标。
using UnityEngine;
using System.Collections.Generic;
public class RandomSelection : MonoBehaviour
{
// 假设这是你的列表
public List<GameObject> myObjects;
void Start()
{