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适配器模式是一种结构型设计模式,它允许不兼容的接口之间进行协同工作。适配器模式通过创建一个适配器来充当两个不兼容接口之间的桥梁,使它们能够相互合作。
在现实生活中,适配器模式的例子可以是使用不同类型的插头连接电器设备。在不同的国家或地区,插头的类型可能不同,无法直接连接到设备上。这时候就需要使用一个适配器,将插头和设备进行适配,使它们能够正常工作。
下面是一个通俗易懂的适配器模式示例代码,以音乐播放器为场景:
// 目标接口:音乐播放器
interface MusicPlayer {
void play(String fileName);
}
// 适配者类:MP3播放器
class Mp3Player {
public void playMp3(String fileName) {
System.out.println("Playing MP3 file: " + fileName);
}
}
// 适配器类:MP3适配器
class Mp3Adapter implements MusicPlayer {
private Mp3Player mp3Player;
public Mp3Adapter(Mp3Player mp3Player) {
this.mp3Player = mp3Player;
}
@Override
public void play(String fileName) {
mp3Player.playMp3(fileName);
}
}
// 客户端代码
public class Main {
public static void main(String[] args) {
MusicPlayer musicPlayer = new Mp3Adapter(new Mp3Player());
musicPlayer.play("song.mp3"); // Playing MP3 file: song.mp3
}
}
在上面的示例中,MusicPlayer是目标接口,定义了音乐播放器的方法。Mp3Player是适配者类,用于播放MP3文件的方法。
Mp3Adapter是适配器类,实现了目标接口,并持有适配者类的引用。在适配器类的方法中,调用适配者类的方法来完成适配。
在客户端代码中,首先创建了一个适配器对象musicPlayer,并通过适配器对象调用目标接口的方法来播放音乐。适配器内部会将调用转发给适配者类,实现对MP3文件的播放。
通过使用适配器模式,可以实现不同接口之间的协同工作。适配器模式允许已有的类或接口与其他不兼容的类或接口进行交互,提高了代码的复用性和灵活性。