【PICO】【Unity】【VR】如何对打包后的PICO项目有效Debug

发布时间:2024年01月20日

【背景】

PICO项目打包后再运行就看不到Console了。当然,会有各类专业的Debug工具。
有一类Debug的工具是Preview形式下展示Debug信息,但是发现Preview成功不见得打包也成功。
打包后也会有一些Debug工具,不过这里我给出自己的简单解决办法。

【解决方案】

Unity Console的Debug是展示信息,所以我们也在游戏场景中做一个展示信息的板子即可。

  1. 创建一个Unity UI,Panel设置白色,TextMeshPro设置字体颜色黑色,Canvas模式设置World Space。
    在这里插入图片描述
  2. 设置一个脚本,这里我没把信息参数化,要通用化这个Debug脚本可以自己做一下参数化。
using System.Collections;
using System.Collections.Generic
文章来源:https://blog.csdn.net/weixin_41697242/article/details/135713838
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