Visual State Machine

发布时间:2024年01月03日

使用Visual State Machine,可以直接在编辑器中为想要的每个游戏对象创建状态机!您想控制UI的流程,还是需要为玩家或敌人实现不同的状态条件?Visual State Machine可以帮助您!提高您的进度并加快您的工作流程!

??功能

在编辑器中直观地创建状态机

Visual State Machine通过提供简单直观的GUI,允许您为每个游戏对象创建一个StateMachine

直接在检查器中定义回调

在检查器中直接进入或退出状态或转换时设置回调方法,以比以往更快地设置游戏逻辑

本土化设计

凭借其易于使用和直观的设计,Visual State Machine看起来和感觉像是Unity的一个集成部分,让你直接感受到家的感觉

加速您的开发

使用可视化状态机,您将需要更少的时间来开发游戏并立即改进您的工作流程

易于使用

Visual State Machine附带了一个方便的文档和几个示例场景,可以让你立即上手

强大的脚本选项

您可以轻松地从脚本中监听状态和转换事件,并编写自定义状态行为,以充分发挥视觉状态机的潜力

完全源代码访问

包含该包的完整源代码

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文章来源:https://blog.csdn.net/mayzhengxi/article/details/135149528
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