使用Visual State Machine,可以直接在编辑器中为想要的每个游戏对象创建状态机!您想控制UI的流程,还是需要为玩家或敌人实现不同的状态条件?Visual State Machine可以帮助您!提高您的进度并加快您的工作流程!
??功能
在编辑器中直观地创建状态机
Visual State Machine通过提供简单直观的GUI,允许您为每个游戏对象创建一个StateMachine
直接在检查器中定义回调
在检查器中直接进入或退出状态或转换时设置回调方法,以比以往更快地设置游戏逻辑
本土化设计
凭借其易于使用和直观的设计,Visual State Machine看起来和感觉像是Unity的一个集成部分,让你直接感受到家的感觉
加速您的开发
使用可视化状态机,您将需要更少的时间来开发游戏并立即改进您的工作流程
易于使用
Visual State Machine附带了一个方便的文档和几个示例场景,可以让你立即上手
强大的脚本选项
您可以轻松地从脚本中监听状态和转换事件,并编写自定义状态行为,以充分发挥视觉状态机的潜力
完全源代码访问
包含该包的完整源代码