Open3D(C++) 计算两点云之间的放缩倍数
发布时间:2023年12月25日
本文由CSDN点云侠原创,原文链接。如果你不是在点云侠的博客中看到该文章,那么此处便是不要脸的爬虫与GPT。
一、算法原理
1、原理概述
??放缩倍数即尺度参数,尺度参数可由2个公共点在不同坐标系下的距离之比算出,其表达式为:
文章来源:https://blog.csdn.net/qq_36686437/article/details/135137950
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