专用游戏服务器托管解决方案

发布时间:2023年12月21日

随着企业出海业务需求的不断增长,对于出海的游戏也越来越多,但是游戏的对于网络的延迟有较高的要求,稳定的网络会带给客户,在业务上增长,不稳定的网络,会导致客户的对应的业务流失。九河云,一直致力于客户在云上业务选择,通过了解,为客户推荐最合适的云上服务。对于出海游戏,这边为客户选择,AWS的Amazon GameLift的服务。

Amazon GameLift?

是一个专用游戏服务器托管解决方案,可为多人游戏部署、操作和扩展云服务器。GameLift 都可以利用 亚马逊云科技的强大功能来提供最佳的延迟,减少玩家的等待时间并最大程度地节省成本。

托管亚马逊的游戏架构 GameLift

游戏客户端

加入亚马逊上托管的游戏GameLift,您的游戏客户端必须先找到可用的游戏会话。游戏客户端GameLift通过后端服务与亚马逊通信来搜索现有游戏会话、请求配对或启动新的游戏会话。后端服务向亚马逊发出请求GameLift,作为响应,该服务接收游戏会话信息,然后将其中继回游戏客户端。然后,游戏客户端连接到游戏服务器。

后端服务

后端服务GameLift通过调用 Amazon SDK 中的亚马逊GameLift服务 API 操作来处理游戏客户端与亚马逊之间的通信。您还可以将后端服务用于其他游戏特定的任务,例如玩家身份验证和授权、库存或货币控制。

外部服务

游戏可以依赖外部服务,例如用于验证订阅成员资格。外部服务可以通过后端服务和亚马逊将信息传递给您的游戏服务器GameLift。

游戏服务器

您将游戏服务器软件上传到亚马逊GameLift,亚马逊将其GameLift部署到托管计算机上以托管游戏会话并接受玩家连接。游戏服务器与亚马逊通信GameLift,以启动游戏会话、验证新连接的玩家,并报告游戏会话状态、玩家连接和可用资源。

自定义游戏服务器使用亚马逊GameLiftGameLift服务器 SDK 与亚马逊通信。游戏客户端GameLift通过后端服务从亚马逊收到连接详细信息后,直接连接到游戏服务器。

实时服务器是运行您的自定义脚本的游戏服务器。加入游戏时,游戏客户端使用实时客户端 SDK 直接连接到实时服务器。

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文章来源:https://blog.csdn.net/jiuhebaobao/article/details/135100328
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