创建一个动态数组
ArrayList list = new ArrayList();
Add 添加向数组尾部追加元素
for (int i = 0; i < 20; i++) {
list.Add(i); //向数组中追加20个元素
}
Count 获取当前list的数量
Console.WriteLine(list.Count); //20
Capacity 于获取动态数组当前的内部容量(可以容纳的元素数量上限,而不是当前实际包含的元素数量。)
Console.WriteLine(list.Capacity); //32
IsFixedSize 是否具有固定大小(返回一个布尔值)
Console.WriteLine(list.IsFixedSize); //false
IsReadOnly 数组的只读属性是否打开,返回一个布尔值(默认没有打开)
Console.WriteLine(list.IsReadOnly); //false
IsSynchronized 数组是否支持同步访问
Console.WriteLine(list.IsSynchronized); //false
SyncRoot 获取可用于访问的对象
Console.WriteLine(list.SyncRoot);
Insert:将元素插入到集合中制定的索引位置
参数1:代表索引
参数2:插入的元素
list.Insert(0, 88);
Remove 从集合中删除指定的第一个匹配的那个元素,如果找不到,集合不变
list.Remove(88);
RemoveAt 根据索引删除元素
list.RemoveAt(0);
RemoveRange 移除一定范围的元素
第一个参数是开始的索引
第二个参数是移除的元素个数
list.RemoveRange(3, 2);
Contains 查找是否有某个元素,返回一个布尔值
Console.WriteLine(list.Contains(3));
IndexOf 从前往后查找元素的索引,存在返回索引值,不存在返回-1
Console.WriteLine(list.IndexOf(4));d
LastIndexOf 查找元素的索引 存在返回索引值,不存在返回-1
参数1:指定要查找的元素
参数2:指定要开始查找的位置,从末尾开始计算
当只有一个参数的时候,就从后往前查找
Console.WriteLine(list.LastIndexOf(7, 7)); //4
Clear 清除数组
list.Clear();