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📚系列专栏:C++
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int main()
{
int x = 1, y = 2;
bool x > y;
Date d1;
Date d2(2023, 11, 20);
bool d1 > d2;//不支持
return 0;
}
? ? ?我们比较两个对象的大小,对于内置类型,可以直接使用运算符,内置类型都是简单类型,语言自己定义的,编译器直接转换成指令;对于自定义类型,编译器不知道它的行为,所以不支持直接使用运算符。那自定义类型该如何比较大小呢?我们以日期类为例。
class Date
{
public:
Date(int year, int month, int day)
{
_year = year;
_month = month;
_day = day;
}
private:
int _year;//年
int _month;//月
int _day;//日
};
int main()
{
Date d1(2023, 5, 21);
Date d2(2023, 11, 20);
return 0;
}
定义了d1和d2两个对象,我们可以通过函数比较两个日期的大小,如下:
//以大于为例
bool Greater(const Date& x, const Date& y)
{
if (x._year > y._year)
{
return true;
}
else if (x._year == y._year && x._month > y._month)
{
return true;
}
else if (x._year == y._year && x._month == y._month && x._day > y._day)
{
return true;
}
return false;
}
int main()
{
Date d1(2023, 5, 21);
Date d2(2023, 11, 20);
cout << Greater(d1, d2) << endl;
return 0;
}
但这里有一个问题,Greater函数是定义在类外的,日期类的成员变量是私有的,所以在类外是无法访问到的,想要实现比较的功能就要将成员变量设为public公有,这样代码是不安全的。
? ? ?有些人给函数命名时并不规范,例如:Compare1,Compare2等。我们不知道这个函数实现的是什么功能,只有看过代码才知道,这样十分麻烦。C++为了增强代码的可读性引入了运算符重载,运算符重载是具有特殊函数名的函数,也具有其返回值类型,函数名字以及参数列表,其返回值类型与参数列表与普通的函数类似。
//以大于为例
bool operator>(const Date& x, const Date& y)
{
if (x._year > y._year)
{
return true;
}
else if (x._year == y._year && x._month > y._month)
{
return true;
}
else if (x._year == y._year && x._month == y._month && x._day > y._day)
{
return true;
}
return false;
}
int main()
{
Date d1(2023, 5, 21);
Date d2(2023, 11, 20);
cout << (d1 > d2) << endl;
return 0;
}
注意:流插入的优先级高,我们要先比较大小,所以d1>d2要加括号。
? ? ?为了解决上面的私有成员变量在类外面无法访问的问题,可以把运算符重载函数写成类的成员函数或者友元,这样就能访问到私有的成员变量,但是友元一般不建议使用,因为友元会破坏封装。
class Date
{
public:
Date(int year, int month, int day)
{
_year = year;
_month = month;
_day = day;
}
bool operator>(const Date& y)
{
if (year > y._year)
{
return true;
}
else if (year == y._year && month > y._month)
{
return true;
}
else if (year == y._year && month == y._month && day > y._day)
{
return true;
}
return false;
}
private:
int _year;//年
int _month;//月
int _day;//日
};
运算符重载有一个规定,运算符要与参数个数匹配,?>?是双目操作符,但上面的代码为什么只传递了一个参数,这是因为成员函数中都有一个隐藏的this,所以形参就只需要一个。
int main()
{
d1 > d2;
d1.operator>(&d1, d2);//显示调用
return 0;
}
d1 > d2会转化为?d1.operator>(&d1, d2)
运算符重载有意义就可以实现,没有意义就不要实现。例如:日期+日期就没有意义,但日期-日期就有意义。
📝注意:
📝区分赋值运算符重载和拷贝构造?
Date d1(2020, 5, 21);
Date d2(2023, 6, 21);
d1 = d2;//需要调用赋值运算符重载
Date d3(d1);//调用拷贝构造
要区分赋值运算符重载和拷贝构造,前者是针对两个已存在的对象,将一个对象的值,赋值给另一个,而后者是用一个已存在的对象去初始化创建一个新对象。
赋值运算符重载格式:
Date& operator=(const Data& d)
{
if (this != &d)
{
_year = d._year;
_month = d._month;
_day = d._day;
}
return *this;//出了作用域*this还在,所以可以用引用返回
}
📝赋值运算符只能重载成类的成员函数不能重载成全局函数?
// 赋值运算符重载成全局函数,注意重载成全局函数时没有this指针了,需要给两个参数
Date& operator=(Date& left, const Date& right)
{
if (&left != &right)
{
left._year = right._year;
left._month = right._month;
left._day = right._day;
}
return left;
}
原因:赋值运算符如果不显式实现,编译器会生成一个默认的。此时用户再在类外自己实现 一个全局的赋值运算符重载,就和编译器在类中生成的默认赋值运算符重载冲突了,故赋值运算符重载只能是类的成员函数。
📝编译器生成的默认赋值运算符重载做了什么
? ? ?用户没有显式实现时,编译器生成的默认赋值运算符重载,对内置类型的成员变量是以值的方式逐字节进行拷贝(浅拷贝),对自定义类型的成员变量,调用其对应类的赋值运算符重载。
🎁结语:?
? ? ?本次的内容到这里就结束啦。希望大家阅读完可以有所收获,同时也感谢各位读者三连支持。文章有问题可以在评论区留言,博主一定认真认真修改,以后写出更好的文章。你们的支持就是博主最大的动力。