【OSG案例详细分析与讲解】之十四:【立方体贴图】
发布时间:2024年01月18日
一、【立方体贴图】前言
在计算机图形学中,贴图是一种常用的技术,可以将纹理映射到物体表面,使其更加逼真。立方体贴图是一种特殊的贴图技术,通过使用六个纹理图像来模拟立方体的六个面,从而创建出一个环境映射效果。在本文中,我们将介绍如何使用OpenSceneGraph(OSG)库来创建和应用立方体贴图。
文章来源:https://blog.csdn.net/LuckyHanMo/article/details/135657621
本文来自互联网用户投稿,该文观点仅代表作者本人,不代表本站立场。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。
如若内容造成侵权/违法违规/事实不符,请联系我的编程经验分享网邮箱:chenni525@qq.com进行投诉反馈,一经查实,立即删除!