图形化编程等级考试历届考试编程题出现较多的就是Scratch打砖块游戏,一般就是Scratch考级中三级、四级的真题试卷比较常出现,今天我们来看看这个!
原题来源如下:www.6547.cn/question/view/shyltd7ykstqvqo1?
此题如果设计成不要底下的红色区域,而是通过小球角色的Y坐标小于挡板角色的Y坐标判断游戏结束就更好了。
1.准备工作?
(1)删除小猫角色,选择角色小球Ball、砖块Button3和球板Paddle;
(2)选择背景Stars,在背景底端绘制一条红色的线段;
(3)建立一个变量“分数”。
2.功能实现?
(1)球板初始位置为(0,-140),按下左右方向键能够左右移动;
(2)只有一个砖块角色,初始造型为button3-b,大小为60, 在舞台上方克隆出两行,每行有8列;
(3)点击绿旗,小球大小为50,初始位置为(0,0),等待1秒后,小球面向随机方向(方向在135和225之间取随机数)移动;
(4)小球碰到舞台边缘反弹,碰到球板向上随机方向反弹(方向在-45和45之间取随机数),播放声音Boing;碰到舞台下方红色线段,游戏结束;?
(5)游戏开始分数初始为0,小球碰到砖块发出声音Coin,砖块消失分数加1分,分数等于16时,游戏结束。
预览一下做出来的效果:
Scratch实验室
小球角色的程序如下:
砖块角色的程序如下:
挡板角色的程序如下:
游戏结束角色程序如下: