透视可以让VR头盔展现AR能力,通过VRTK,可以快速实现多种设备平台可用的透视功能。包括主流的Oculus,Pico等。整个不成不需要自己写代码。
针对WaveXR,点击场景中的CameraRigsWaveXR-》WaveRig-》Camera Offset-》Main Camera,追加一个新组件,名为Underlay Passthrough Layer Processor,将这个组件拖放到WVR Device Details Record的Passthrough Processor中。
针对Pico的CameraRig,不需要做任何设置。
针对Oculus的CameraRig,展开CameraRigs.OculusIntegration-》OVRCameraRig,找到Quest Features部分,将Passthrough Support属性设置为Supported。再找到Insight Passthrough,勾选Enable Passthrough。
继续在属性面板追加OVR Passthrough La