java数据结构与算法刷题-----LeetCode167:两数之和 II - 输入有序数组

发布时间:2023年12月25日
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  1. 思路
  1. 题目要求我们找到两个数相加的和,等于target指定的值。而且数组中元素是递增的(非递减且顺序排列就是递增)。
  2. 那么,我们可以很方便的找到最大值和最小值,它们分别位于数组左面和右面。可以尝试先将它们加起来。
  3. 如果相加的值正好等于target那么返回结果即可。如果这个值大于了target,就说明太大了,我们需要缩小这个数。
  4. 左面是小的数,右面是大的数,既然太大了,那么理所当然,应该让右面的数小一点。反之,若这个值比target小,说明左面的值太小了,可以扩大一点。
  5. 因此:用两个指针left和right 分别指向数组左右两端,实现上述步骤。
  1. 代码
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class Solution {
    public int[] twoSum(int[] numbers, int target) {
        int left = 0;//左指针
        int right = numbers.length-1;//右指针
        int sum = 0;//左右两个值的和
        while(left!=right){//如果双指针相遇,说明没有合适的数
            sum = numbers[left]+numbers[right];//左右相加
            if(sum == target) return new int[]{left+1,right+1};//找到目标数,返回两个数下标
            else if(sum<target) left++;//若比目标是小,左面大一点
            else right--;//比目标大,右面小一点
        }
        return new int[]{-1,-1};
    }
}

刷题一定要坚持,总结套路,不单单要把题做出来,要举一反三,也要参考别人的思路,学习别人解题的优点,找出你觉得可以优化的点。

  1. 单链表解题思路:双指针、快慢指针、反转链表、预先指针
  1. 双指针:对于单链表而言,可以方便的让我们遍历结点,并做一些额外的事
  2. 快慢指针:常用于找链表中点,找循环链表的循环点,一般快指针每次移动两个结点,慢指针每次移动一个结点。
  3. 反转链表:通常有些题,将链表反转后会更好做,一般选用三指针迭代法,递归的空间复杂度有点高
  4. 预先指针:常用于找结点,比如找倒数第3个结点,那么定义两个指针,第一个指针先移动3个结点,然后两个指针一起遍历,当第一个指针遍历完成,第二个指针指向的结点就是要找的结点
  1. 数组解题思路:双指针、三指针,下标标记
  1. 双指针:多用于减少时间复杂度,快速遍历数组
  2. 三指针:多用于二分查找,分为中间指针,左和右指针
  3. 下标标记:常用于在数组范围内找东西,而不想使用额外的空间的情况,比如找数组长度为n,元素取值范围为[1,n]的数组中没有出现的数字,遍历每个元素,然后将对应下标位置的元素变为负数或者超出[1,n]范围的正数,最后没有发生变化的元素,就是缺少的值。
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