十二、K8S之污点和容忍

发布时间:2023年12月30日

污点和容忍

一、概念

k8s 集群中可能管理着非常庞大的服务器,这些服务器可能是各种各样不同类型的,比如机房、地理位置、配置等,有些是计算型节点,有些是存储型节点,此时我们希望能更好的将 pod 调度到与之需求更匹配的节点上。

此时就需要用到污点(Taint)和容忍(Toleration),这些配置都是 key: value 类型的。

K8S的污点和容忍是其中一种高级调度功能,作用是让 Kubernetes 集群中的节点有选择地接受或拒绝来自不同类型 Pod 的调度请求,可以帮助运维人员更好地管理、调度和控制应用程序的部署。

二、污点

在节点上设置污点,当我们在一个节点上打上污点以后,k8s 会认为尽量不要将 pod 调度到该节点上。

配置污点主要分为两类

  • NoSchedule

设置了 NoSchedule 污点的节点将不会被调度器分配新的 Pod,但已经运行的 Pod 不受影响。这个污点用于标记节点暂时无法接受新的 Pod 的情况,例如节点维护或故障。

  • NoExecute

设置了 NoExecute 污点的节点将不会被调度器分配新的 Pod,并且已经运行在该节点上的 Pod,如果它们不容忍该污点,则会被驱逐出该节点。这个污点用于标记节点上的某些服务或资源已经不再可用,而正在运行的 Pod 需要尽快迁移到其他节点。

  • PreferNoSchedule

“软性”的 NoSchedule,尽量避免往该节点上调度,但不能保证完全避免

2.1、使用到的命令
# 为节点打上污点, 这里的key和value是自定义的标签,主要作用是为了解释为什么打污点
kubectl taint node k8s-master key=value:NoExecute

# 移除污点,就是打污点的命令后面加一个-
kubectl taint node k8s-master key=value:NoSchedule-

# 查看污点
kubectl describe no k8s-master
------------------- 看Taints数据
Taints:             node-role.kubernetes.io/master:NoSchedule

2.2、示例

在K8S中,master节点默认有一个NoSchedule类型的污点,现在我是想通过配置污点的方式将一个运行在节点1的pod转移到 master节点上。

  • 1、去除master污点

    kubectl taint node  node-role.kubernetes.io/master:NoSchedule-
    
  • 2、给节点1添加一个NoExecute 类型的污点

    kubectl taint node k8s-node1 ceshi=t:NoExecute
    

做完这两步之后就会发现pod转移到master节点上运行了

三、容忍

容忍是标注在 pod 上的,当 pod 被调度时,如果没有配置容忍,则该 pod 不会被调度到有污点的节点上,只有该 pod 上标注了满足某个节点的所有污点,则可能会被调度到这些节点

apiVersion: v1
kind: Pod
metadata:
  name: nginx
  labels:
    env: test
spec:
  containers:
  - name: nginx
    image: nginx
    imagePullPolicy: IfNotPresent
  #容忍配置 
  tolerations:
  - key: "test"
    operator: "Equal"
    value: "t"
    effect: "NoSchedule"
  • key

表示要匹配的污点的键(Key),就是标签的key。必须与节点上设置的污点键一致。

  • operator

表示匹配操作符,可以取值为 “Equal”、“Exists” 或 “DoesNotExist”,分别表示完全匹配、存在匹配和不存在匹配。如果为Exists,则不需要value

  • value

标签的值

  • effect

表示匹配效果(Effect),可以取值为 “NoSchedule”、“PreferNoSchedule” 或 “NoExecute”,分别表示不可调度、尽量避免调度和驱逐。

这四个参数中,前三个主要是为了匹配标签的key-value,effect匹配污点类型

存在两种特殊情况:

如果一个容忍度的 key 为空且 operatorExists, 表示这个容忍度与任意的 key、value 和 effect 都匹配,即这个容忍度能容忍任何污点。

如果 effect 为空,则可以与所有键名 key1 的效果相匹配。

文章来源:https://blog.csdn.net/qq_39381892/article/details/135308575
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