中断是计算机系统中一种重要的事件驱动机制,用于在特定条件下打断正在执行的程序,并跳转到预定义的中断处理程序中执行特定的操作。当发生中断时,处理器会立即中止当前正在执行的指令,保存当前的执行状态,并执行相应的中断处理程序。
中断可以由多种事件触发,例如硬件设备的状态改变、定时器溢出、外部信号等。常见的中断事件包括键盘输入、鼠标移动、网络数据到达等。
中断的作用是实现对实时事件的及时响应。通过中断,计算机系统能够在发生特定事件时立即中断当前任务,执行与该事件相关的处理程序,以确保及时处理和响应事件。中断能够提高系统的实时性、可靠性和可处理性。
中断的处理过程包括以下步骤:
- 中断触发:某个事件触发中断,如硬件设备发出中断请求信号。
- 中断响应:处理器检测到中断请求,并立即中止当前执行的指令。
- 保存现场:处理器保存当前的执行状态(如程序计数器、寄存器等),以便在中断处理完成后能够恢复执行。
- 中断服务程序执行:处理器跳转到预定义的中断服务程序(ISR),执行与中断相关的操作。