?小蓝拥有?n×n 大小的棋盘,一开始棋盘上全都是白子。
小蓝进行了?m?次操作,每次操作会将棋盘上某个范围内的所有棋子的颜色取反(也就是白色棋子变为黑色,黑色棋子变为白色)。
请输出所有操作做完后棋盘上每个棋子的颜色。
输入的第一行包含两个整数?n,m,用一个空格分隔,表示棋盘大小与操作数。
接下来?m?行每行包含四个整数?x1,y1,x2,y2,相邻整数之间使用一个空格分隔,表示将在?x1 至?x2 行和?y1 至?y2 列中的棋子颜色取反。
输出?n?行,每行?n?个?0?或?1?表示该位置棋子的颜色。
如果是白色则输出?0,否则输出?1。
对于?30%的评测用例,1≤n,m≤500;
对于所有评测用例,1≤n,m≤2000,1≤x1≤x2≤n,1≤y1≤y2≤n。
3 3
1 1 2 2
2 2 3 3
1 1 3 3
001
010
100
?讲讲思路:
一开始想直接暴力,很显然,我是失败了
#include <iostream>
#include <cstring>
#include <algorithm>
using namespace std;
const int N = 2010;
int m , n;
int x1 , y1 , x2 , y2;
int qp[N][N];
int main()
{
cin >> n >> m;
memset(qp, 0, sizeof qp);
for (int i = 0; i < m; i ++ )
{
cin >> x1 >> y1 >> x2 >> y2;
for (int k = x1 - 1; k < x2; k ++ )
for (int j = y1 - 1; j < y2; j ++ )
if(qp[k][j] == 0) qp[k][j] = 1;
else qp[k][j] = 0;
}
for (int i = 0; i < n; i ++ )
{
for (int j = 0; j < n; j ++ )
cout << qp[i][j];
cout << endl;
}
return 0;
}
?
那有什么算法吗?有,没错,他就是二维差分
?最后用二维前缀和,然后判断奇偶.
/* 果然暴力做不了捏 */
/* 二维想着想着就想到了差分 */
#include <iostream>
#include <cstring>
#include <algorithm>
/* 定义 */
using namespace std;
typedef long long LL;
const int N = 2024;
int m , n;
LL a[N][N], b[N][N];
int x1 , y1 , x2 , y2;
/* 二维差分 */
void insert(int x1, int y1, int x2, int y2, int c) // c可以用1替代,这里只是通用格式
{
b[x1][y1] += c;
b[x2 + 1][y1] -= c;
b[x1][y2 + 1] -= c;
b[x2 + 1][y2 + 1] += c;
}
int main()
{
/* 正常读入 */
cin >> n >> m;
for (int i = 1; i <= m; i++)
{
cin >> x1 >> y1 >> x2 >> y2;
insert(x1, y1, x2, y2, 1);
}
/* 二维前缀和 */
for (int i = 1; i <= n; i++)
{
for (int j = 1; j <= n; j++)
{
b[i][j] += b[i - 1][j] + b[i][j - 1] - b[i - 1][j - 1];
if(b[i][j] % 2 == 0) b[i][j] = 0; // 直接改0 1
else b[i][j] = 1;
}
}
/* 输出 */
for (int i = 1; i <= n; i++)
{
for (int j = 1; j <= n; j++)
{
cout << b[i][j];
}
cout << endl;
}
return 0;
}
?