竞赛练一练 第27期:GESP和电子学会相关题目练习

发布时间:2024年01月07日
  • GESP一级2023.03_小猫捉老鼠

1. 准备工作

(1)导入背景Room 2;

(2)删除默认小猫角色,导入角色Mouse1、Cat 2。

2. 功能实现

(1)点击绿旗,老鼠出现在随机位置;

(2)通过键盘的“↑”、“↓”、“←”、“→”键来控制小猫行走,每按一次,移动5步;

(3)小猫在行走过程中需要面向不同方向;

(4)当小猫碰到老鼠时,老鼠发出pop的声音并隐藏起来(被“吃掉”),一秒后老鼠重新出现在随机位置。

3. 设计思路与实现

(1)角色、舞台背景设置

a. 角色设置

删除默认小猫角色,导入角色Mouse1、Cat 2。

b. 舞台背景设置

导入背景Room 2。

文章来源:https://blog.csdn.net/IT_Scratch/article/details/135438486
本文来自互联网用户投稿,该文观点仅代表作者本人,不代表本站立场。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。