B站就业班视频代码搬运 p54
但是我跟老师的代码还是有点区别。。老师那里居然ev复用。。那么数组里那些结构体都用不上??
注意,本篇不是epoll反应堆。
I/O多路复用一共有select , poll ,epoll等模型,但是真正的高并发的话是epoll。原因:selcet 和poll都是把监控的文件描述符从应用程序拷贝到内核,然后挨个询问再把有事件发生的拷贝到程序内存,总之消耗很大,最好不好超过1024。所以掌握epoll更好。
当epoll采用默认的水平触发模式的时候,可以认为是一个更快速的Poll .
epoll有简单版本和复杂版本,复杂的叫做epoll反应堆模型,需要你自定义一个结构体,其中的内容你自己写,但是必须至少包括 1个文件描述符、1个回调函数、1个参数。哈哈这部分我还没看懂,所以今天搬运一个简单的epoll服务器代码啦
详细内容参考这位博主的文章
?int epoll_create(int size);
参数:必须填写一个大于0的数。
返回值?
? ?成功:?一个非零的 文件描述符,是红黑树的 树根节点。
? ? 失败:-1 并设置errno
?
?int epoll_ctl? (int epfd,? int op,? ?int fd,? ?struct epoll_event *event);
epfd就是上面那个create 函数的返回值。
op的值:
?EPOLL_CTL_ADD
? ? ? ? ? ? ? 将一个文件描述符添加到epoll树上
?EPOLL_CTL_MOD
? ? ? ? ?改变树上某个文件描述符的一些属性设定。
?EPOLL_CTL_DEL
? ? ? ? ? ? 将某个制定的文件描述符从列表中删除,此时第四个参数可以写NULL 但是注意有BUG (自己man? ?epoll_ctl 自己看一下BUG吧我没看)
fd:? 你要处理的文件描述符。
struct epoll_event? *event :肯定是这个名叫event的地址啦!那么event的数据结构是啥?它是一种结构体,名字叫做 epoll_event .
?typedef union epoll_data {
? ? ? ? ? ? ? ?void? ? ? ? ? ?*ptr;
? ? ? ? ? ? ? ?int? ? ? ? ? ? ? fd;
? ? ? ? ? ? ? ?uint32_t ? ? u32;
? ? ? ? ? ? ? ?uint64_t ? ? u64;
? ? ? ? ? ?} epoll_data_t;
?这个void*万能指针在后面的 epoll反应堆模型里有很大用处,当然这里没啥用 这里用fd就行了
??struct epoll_event {
? ? ? ?? uint32_t? ? ? ? ? ?events; ? ? ?/* Epoll events */
? ? ? ? ?epoll_data_t? ? data; ? ? ? ?/* User data variable */
? ?};
?int epoll_wait(int epfd,? ? struct epoll_event *events,? ? int maxevents,? ?int timeout);
epfd: 红黑树的树根
?struct epoll_event? *event :这里不是单个event的地址了 而是数组的首地址,这个数组每个成员都是结构体epoll_event
maxevents: 一般是1024 反正必须大于0
timeout: 你自己规定的超时时间,单位是毫秒
-1? 永远不算超时,一直等待、阻塞
0? 立即返回
返回值:
成功:?在? I/O读写中,已经就绪的文件描述符的个数, 如果一个都没有就返回0
失败: ?-1 and errno is set appropriately.
?
客户端的代码,前面一篇文章去拷贝就行了
//epoll模型
#include <unistd.h>
#include <stdlib.h>
#include <stdio.h>
#include <string.h>
#include <sys/types.h>
#include <netinet/in.h>
#include <sys/socket.h>
#include <arpa/inet.h>
#include <ctype.h>
#include <errno.h>
#include <sys/epoll.h>
int main() {
int sfd = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0);
//设置端口复用
int opt =1;
setsockopt ( sfd, SOL_SOCKET, SO_REUSEADDR, &opt, sizeof(int));
//定义服务器地址的 结构体,利用本机任意ip,端口为8888
struct sockaddr_in servad;
bzero(&servad, sizeof(servad));
servad.sin_family =AF_INET;
servad.sin_port =htons(8888);
servad.sin_addr.s_addr = htonl (INADDR_ANY);
int ret = bind(sfd, (struct sockaddr*)&servad, sizeof( servad));
//监听描述符sfd 设置完成
listen(sfd,128);
//创建一颗 epoll红黑树
int epfd = epoll_create(1024);
if (epfd<0){
perror ("epoll create fail\n");
return -1;
}
//将监听描述符添加到树上
struct epoll_event sev;
sev.events = EPOLLIN;
sev.data.fd = sfd;
epoll_ctl (epfd, EPOLL_CTL_ADD,sfd,&sev);
struct epoll_event evarray[1024];
int nready =0;
while (1) {
//超时时间设置-1,所以进程会无限阻塞在这一步,除非有了变化才往下走
nready = epoll_wait (epfd,evarray,1024,-1);
if (nready < 0) {
if (errno == EINTR){
continue;
}
break;
}
for (int i =0;i<nready;i++){
int sockfd =evarray[i].data.fd;
//第一种情况,有客户端的新请求
if (sockfd == sfd) {
int newfd = accept (sfd,NULL, NULL);
//将新的通信描述符newfd上树
evarray[i].events =EPOLLIN;
evarray[i].data.fd = newfd;
epoll_ctl(epfd, EPOLL_CTL_ADD, newfd, &(evarray[i]));
continue;
}
//第二种情况,眼前的描述符,有可读事件发生
char buf[256];
//读数据
memset(buf,0x00,sizeof(buf));
int n =read (sockfd, buf, sizeof(buf));
//int n = recv (sockfd, buf, sizeof(buf), 0);
if (n <=0){
printf("这里是服务器端, read error or client close\n");
close (sockfd);
//sockfd 下树这里第四个参数可是NULL
epoll_ctl (epfd, EPOLL_CTL_DEL, sockfd, NULL);
continue;
}
else {
printf ("这里是服务器端n =%d ,读到的是%s \n", n,buf);
//将小写字母都转化wie大写
for (int j =0; j<n; j++) {
buf[j] =toupper (buf[j]);
}
//发送数据
write (sockfd, buf, n);
}
}
}
close (sfd);
close (epfd);
return 0;
}
默认都是水平触发,只要缓冲区有字符,就一直读,写100个,读限制为30字符,那就读3次。如何判断出来的呢?
把上面 n =read ( XXX 最后一个参数改成2 ) 让它每次只能读俩字符。然后你再客户端中,敲10个字符。这时你会发现,服务器分6次向你返回了所有字符的大写(最后又一个空回车)
说明默认是LT模式
XXXX.events ?= EPOLLIN | EPOLLET; ? /*边沿触发 */?
read函数 最后一个参数改成2 ,再把通信描述符设置成ET模式,
//将新的通信描述符? ? newfd上树
? ? ? ? ? ? ?evarray[i].events =EPOLLIN | EPOLLET;
你发送10个字符之后,服务器只返回俩字符;你再敲回车,又返回俩字符;直到读完为止。
while 1 加上去看似很简单?
//现在是一口气读完所有数据ETmoshi
#include <unistd.h>
#include <stdlib.h>
#include <stdio.h>
#include <string.h>
#include <sys/types.h>
#include <netinet/in.h>
#include <sys/socket.h>
#include <arpa/inet.h>
#include <ctype.h>
#include <errno.h>
#include <sys/epoll.h>
int main() {
int sfd = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0);
//设置端口复用
int opt =1;
setsockopt ( sfd, SOL_SOCKET, SO_REUSEADDR, &opt, sizeof(int));
//定义服务器地址的 结构体,利用本机任意ip,端口为8888
struct sockaddr_in servad;
bzero(&servad, sizeof(servad));
servad.sin_family =AF_INET;
servad.sin_port =htons(8888);
servad.sin_addr.s_addr = htonl (INADDR_ANY);
int ret = bind(sfd, (struct sockaddr*)&servad, sizeof( servad));
//监听描述符sfd 设置完成
listen(sfd,128);
//创建一颗 epoll红黑树
int epfd = epoll_create(1024);
if (epfd<0){
perror ("epoll create fail\n");
return -1;
}
//将监听描述符添加到树上
struct epoll_event sev;
sev.events = EPOLLIN;
sev.data.fd = sfd;
epoll_ctl (epfd, EPOLL_CTL_ADD,sfd,&sev);
struct epoll_event evarray[1024];
int nready =0;
while (1) {
//超时时间设置-1,所以进程会无限阻塞在这一步,除非有了变化才往下走
nready = epoll_wait (epfd,evarray,1024,-1);
if (nready < 0) {
if (errno == EINTR){
continue;
}
break;
}
for (int i =0;i<nready;i++){
int sockfd =evarray[i].data.fd;
//第一种情况,有客户端的新请求
if (sockfd == sfd) {
int newfd = accept (sfd,NULL, NULL);
//将新的通信描述符newfd上树
evarray[i].events =EPOLLIN | EPOLLET;
evarray[i].data.fd = newfd;
epoll_ctl(epfd, EPOLL_CTL_ADD, newfd, &(evarray[i]));
continue;
}
//第二种情况,眼前的描述符,有可读事件发生
char buf[256];
while (1) {
//读数据
memset(buf,0x00,sizeof(buf));
int n =read (sockfd, buf, 2);
//int n = recv (sockfd, buf, sizeof(buf), 0);
if (n <=0){
printf("这里是服务器端, read error or client close\n");
close (sockfd);
epoll_ctl (epfd, EPOLL_CTL_DEL, sockfd, NULL);
break;
}
else {
printf ("这里是服务器端n =%d ,读到的是%s \n", n,buf);
//将小写字母都转化wie大写
for (int j =0; j<n; j++) {
buf[j] =toupper (buf[j]);
}
//发送数据
write (sockfd, buf, n);
}
}
}
}
close (sfd);
close (epfd);
return 0;
}
但是此时会出现一个BUG 第一个客户端连接了以后,其他客户端的连接,服务器似乎不管了。。只有眼前这一个退出了才行。。
原因:read函数返回值小于0的时候,你关闭了文件描述符。。就算你不写关闭文件描述符的代码,read 或者recv函数一直在那里等待着。?
将传递信息的文件描述符(通信描述符)设置为非阻塞(未完待续)