java---多线程

发布时间:2024年01月23日

多线程

? ? ? ?线程:一个顺序的单一的程序执行流程就是一个线程。代码一句一句的有先后顺序的执行。

? ? ? ?多线程:多个单一顺序执行的流程并发运行。造成"感官上同时运行"的效果。

并发:

? ? ? ? 多个线程实际运行是走走停停的。线程调度程序会将CPU运行时间划分为若干个时间片段并

尽可能均匀的分配给每个线程,拿到时间片的线程被CPU执行这段时间。当超时后线程调度

程序会再次分配一个时间片段给一个线程使得CPU执行它。如此反复。由于CPU执行时间在

纳秒级别,我们感觉不到切换线程运行的过程。所以微观上走走停停,宏观上感觉一起运行

的现象成为并发运行!

用途:

? ?- 当出现多个代码片段执行顺序有冲突时,希望它们各干各的时就应当放在不同线程上"同时"运行
? - 一个线程可以运行,但是多个线程可以更快时,可以使用多线程运行

?线程的生命周期图

?创建线程有两种方式

?方式一:继承Thread并重写run方法

? ? ?定义一个线程类,重写run方法,在其中定义线程要执行的任务(希望和其他线程并发执行的任务)。

? 注:启动该线程要调用该线程的start方法,而不是run方法!!!


package thread;

/**
?* 多线程
?* 线程:程序中一个单一的顺序执行流程
?* 多线程:多个单一顺序执行流程"同时"执行
?*
?* 多线程改变了代码的执行方式,从原来的单一顺序执行流程变为多个执行流程"同时"执行。
?* 可以让多个代码片段的执行互不打扰。
?*
?* 线程之间是并发执行的,并非真正意义上的同时运行。
?* 常见线程有两种方式:
?* 1:继承Thread并重写run方法
?*
?*/

public class ThreadDemo1 {
? ? public static void main(String[] args) {
? ? ? ? //创建两个线程
? ? ? ? Thread t1 = new MyThread1();
? ? ? ? Thread t2 = new MyThread2();
? ? ? ? /*
? ? ? ? ? ? 启动线程,注意:不要调用run方法!!
? ? ? ? ? ? 线程调用完start方法后会纳入到系统的线程调度器程序中被统一管理。
? ? ? ? ? ? 线程调度器会分配时间片段给线程,使得CPU执行该线程这段时间,用完后
? ? ? ? ? ? 线程调度器会再分配一个时间片段给一个线程,如此反复,使得多个线程
? ? ? ? ? ? 都有机会执行一会,做到走走停停,并发运行。
? ? ? ? ? ? 线程第一次被分配到时间后会执行它的run方法开始工作。
? ? ? ? ?*/
? ? ? ? t1.start();
? ? ? ? t2.start();

? ? }
}

/**
?* 第一种创建线程的优点:
?* 结构简单,利于匿名内部类形式创建。
?*
?* 缺点:
?* 1:由于java是单继承的,这会导致继承了Thread就无法再继承其他类去复用方法
?* 2:定义线程的同时重写了run方法,这等于将线程的任务定义在了这个线程中导致
?* ? 线程只能干这件事。重(chong)用性很低。
?*/
class MyThread1 extends Thread{
? ? public void run(){
? ? ? ? for (int i=0;i<1000;i++){
? ? ? ? ? ? System.out.println("hello姐~");
? ? ? ? }
? ? }
}
class MyThread2 extends Thread{
? ? public void run(){
? ? ? ? for (int i=0;i<1000;i++){
? ? ? ? ? ? System.out.println("来了~老弟!");
? ? ? ? }
? ? }
}

? ? 第一种创建线程的方式

? ?优点:

? ? ? 在于结构简单,便于匿名内部类形式创建。

? ?缺点:

? ? ?- 1:直接继承线程,会导致不能在继承其他类去复用方法,这在实际开发中是非常不便的。
? ? ?- 2:定义线程的同时重写了run方法,会导致线程与线程任务绑定在了一起,不利于线程的重用。

?方式二:实现Runnable接口单独定义线程任务


package thread;

/**
?* 第二种创建线程的方式
?* 实现Runnable接口单独定义线程任务
?*/
public class ThreadDemo2 {
? ? public static void main(String[] args) {
? ? ? ? //实例化任务
? ? ? ? Runnable r1 = new MyRunnable1();
? ? ? ? Runnable r2 = new MyRunnable2();
? ? ? ? //创建线程并指派任务
? ? ? ? Thread t1 = new Thread(r1);
? ? ? ? Thread t2 = new Thread(r2);

? ? ? ? t1.start();
? ? ? ? t2.start();
? ? }
}
class MyRunnable1 implements Runnable{
? ? public void run() {
? ? ? ? for (int i=0;i<1000;i++){
? ? ? ? ? ? System.out.println("你是谁啊?");
? ? ? ? }
? ? }
}
class MyRunnable2 implements Runnable{
? ? public void run() {
? ? ? ? for (int i=0;i<1000;i++){
? ? ? ? ? ? System.out.println("开门!查水表的!");
? ? ? ? }
? ? }
}

?匿名内部类形式的线程创建


package thread;

/**
?* 使用匿名内部类完成线程的两种创建
?*/
public class ThreadDemo3 {
? ? public static void main(String[] args) {
? ? ? ? Thread t1 = new Thread(){
? ? ? ? ? ? public void run(){
? ? ? ? ? ? ? ? for(int i=0;i<1000;i++){
? ? ? ? ? ? ? ? ? ? System.out.println("你是谁啊?");
? ? ? ? ? ? ? ? }
? ? ? ? ? ? }
? ? ? ? };
// ? ? ? ?Runnable r2 = new Runnable() {
// ? ? ? ? ? ?public void run() {
// ? ? ? ? ? ? ? ?for(int i=0;i<1000;i++){
// ? ? ? ? ? ? ? ? ? ?System.out.println("我是查水表的!");
// ? ? ? ? ? ? ? ?}
// ? ? ? ? ? ?}
// ? ? ? ?};
? ? ? ? //Runnable可以使用lambda表达式创建
? ? ? ? Runnable r2 = ()->{
? ? ? ? ? ? ? ? for(int i=0;i<1000;i++){
? ? ? ? ? ? ? ? ? ? System.out.println("我是查水表的!");
? ? ? ? ? ? ? ? }
? ? ? ? };


? ? ? ? Thread t2 = new Thread(r2);

? ? ? ? t1.start();
? ? ? ? t2.start();
? ? }
}

? ? java中的代码都是靠线程运行的,执行main方法的线程称为"主线程"。

? ?线程提供了一个方法:
?* static Thread currentThread()

? ?该方法可以获取运行这个方法的线程


package thread;

/**
?* java中所有的代码都是靠线程执行的,main方法也不例外。JVM启动后会创建一条线程来执行main
?* 方法,该线程的名字叫做"main",所以通常称它为"主线程"。
?* 我们自己定义的线程在不指定名字的情况下系统会分配一个名字,格式为"thread-x"(x是一个数)。
?*
?* Thread提供了一个静态方法:
?* static Thread currentThread()
?* 获取执行该方法的线程。
?*
?*/
public class CurrentThreadDemo {
? ? public static void main(String[] args) {
? ? ? ? /*
? ? ? ? ? ? 后期会学习到一个很重要的API:ThreadLocal,它可以使得我们在一个线程上跨越多个
? ? ? ? ? ? 方法时共享数据使用,其内部要用到currentThread方法来辨别线程。
? ? ? ? ? ? 如spring的事物控制就是靠ThreadLocal实现的。
? ? ? ? ?*/
? ? ? ? Thread main = Thread.currentThread();//获取执行main方法的线程(主线程)
? ? ? ? System.out.println("线程:"+main);

? ? ? ? dosome();//主线程执行dosome方法
? ? }
? ? public static void dosome(){
? ? ? ? Thread t = Thread.currentThread();//获取执行dosome方法的线程
? ? ? ? System.out.println("执行dosome方法的线程是:"+t);
? ? }
}

?获取线程相关信息的一组方法
?

public class ThreadInfoDemo {
? ? public static void main(String[] args) {
? ? ? ? Thread main = Thread.currentThread();//获取主线程

? ? ? ? String name = main.getName();//获取线程的名字
? ? ? ? System.out.println("名字:"+name);

? ? ? ? long id = main.getId();//获取该线程的唯一标识
? ? ? ? System.out.println("id:"+id);

? ? ? ? int priority = main.getPriority();//获取该线程的优先级
? ? ? ? System.out.println("优先级:"+priority);

? ? ? ? boolean isAlive = main.isAlive();//该线程是否活着
? ? ? ? System.out.println("是否活着:"+isAlive);

? ? ? ? boolean isDaemon = main.isDaemon();//是否为守护线程
? ? ? ? System.out.println("是否为守护线程:"+isDaemon);

? ? ? ? boolean isInterrupted = main.isInterrupted();//是否被中断了
? ? ? ? System.out.println("是否被中断了:"+isInterrupted);

? ? }
}

线程优先级

? ?线程start后会纳入到线程调度器中统一管理,线程只能被动的被分配时间片并发运行,而无法主动索取时间片.线程调度器尽可能均匀的将时间片分配给每个线程.

? ?线程有10个优先级,使用整数1-10表示

? - 1为最小优先级,10为最高优先级.5为默认值
? - 调整线程的优先级可以最大程度的干涉获取时间片的几率.优先级越高的线程获取时间片的次数越多,反之则越少.


package thread;

public class PriorityDemo {
? ? public static void main(String[] args) {
? ? ? ? Thread max = new Thread(){
? ? ? ? ? ? public void run(){
? ? ? ? ? ? ? ? for(int i=0;i<10000;i++){
? ? ? ? ? ? ? ? ? ? System.out.println("max");
? ? ? ? ? ? ? ? }
? ? ? ? ? ? }
? ? ? ? };
? ? ? ? Thread min = new Thread(){
? ? ? ? ? ? public void run(){
? ? ? ? ? ? ? ? for(int i=0;i<10000;i++){
? ? ? ? ? ? ? ? ? ? System.out.println("min");
? ? ? ? ? ? ? ? }
? ? ? ? ? ? }
? ? ? ? };
? ? ? ? Thread norm = new Thread(){
? ? ? ? ? ? public void run(){
? ? ? ? ? ? ? ? for(int i=0;i<10000;i++){
? ? ? ? ? ? ? ? ? ? System.out.println("nor");
? ? ? ? ? ? ? ? }
? ? ? ? ? ? }
? ? ? ? };
? ? ? ? min.setPriority(Thread.MIN_PRIORITY);
? ? ? ? max.setPriority(Thread.MAX_PRIORITY);
? ? ? ? min.start();
? ? ? ? norm.start();
? ? ? ? max.start();
? ? }
}

?sleep阻塞

? ?线程提供了一个静态方法:

?- static void sleep(long ms)
?- 使运行该方法的线程进入阻塞状态指定的毫秒,超时后线程会自动回到RUNNABLE状态等待再次获取时间片并发运行.


package thread;

public class SleepDemo {
? ? public static void main(String[] args) {
? ? ? ? System.out.println("程序开始了!");
? ? ? ? try {
? ? ? ? ? ? Thread.sleep(5000);//主线程阻塞5秒钟
? ? ? ? } catch (InterruptedException e) {
? ? ? ? ? ? e.printStackTrace();
? ? ? ? }
? ? ? ? System.out.println("程序结束了!");
? ? }
}

文章来源:https://blog.csdn.net/Flying_Fish_roe/article/details/135757349
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