React 16.8 新特性:让你的应用更出色(上)

发布时间:2023年12月27日

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一、引言

React 的发展历程

以下是React的发展历程:

  • 2011年,乔丹·沃尔克受XHP的启发,开发出了最早的React版本。
  • 2012年,照片墙(Instagram)应用大量使用了React技术。
  • 2013年,React在JS开发者大会上被开源,几年内积累了大量扩展,成为三大框架之一。
  • 2015年,React Native的出现,使React可以开发手机应用。
  • 2016年,脸书修改React的开源协议,导致部分厂商和开发者望而却步,Apache、wordpress等组织宣布封杀和弃用React。
  • 2016年以后,React的开源协议又修改回了MIT协议,社区重新发展壮大。

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React 16.8 版本的重要性

React 16.8版本是一个比较重要的版本,其中引入的Hooks 为函数组件提供了对 React 状态和生命周期功能的访问。这些钩子使开发人员能够将组件划分为更小的部分,以便轻松连接,从而使组件更有组织性和可重用性。

React Hooks 的出现让函数组件和类组件之间的差距变得更小,使得开发 React 应用时更加灵活、简便。同时,React Hooks 还可以帮助开发者更好地组织和复用组件逻辑。

总的来说,React 16.8版本为开发者提供了更高效和灵活的开发体验,对于提高 React 应用程序的性能和质量具有重要意义。

二、React 16.8 中的新特性

Hooks 的介绍和使用

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useState:用于管理状态

useState是 React 中的一个 Hook,用于在函数组件中添加和管理状态。它允许你在函数组件中定义状态变量,并提供了一种简单的方式来更新这些状态。

下面是一个使用useState的示例代码:

import React, { useState } from 'react';

function MyComponent() {
  // 创建一个状态变量 count,初始值为 0
  const [count, setCount] = useState(0);

  const incrementCount = () => {
    // 使用 setCount 方法将 count 的值加 1
    setCount(count + 1);
  };

  return (
    <div>
      <h1>{count}</h1>
      <button onClick={incrementCount}>+</button>
    </div>
  );
}

export default MyComponent;

在上述示例中,我们使用useState创建了一个名为count的状态变量,并通过setCount方法来更新它。setCount方法接受一个新的状态值作为参数,并将其赋给count。当点击“+”按钮时,incrementCount函数会被调用,从而更新count的值。

使用useState可以让函数组件具有状态,并且能够在组件重新渲染时保持状态的一致性。它是构建复杂应用程序的基础。

useEffect:用于处理副作用

useEffect是 React 中的另一个 Hook,用于在函数组件中处理副作用(如数据获取、订阅、事件监听等)。

下面是一个使用useEffect的示例代码:

import React, { useEffect } from 'react';

function MyComponent() {
  // 在组件渲染完成后打印一条消息
  useEffect(() => {
    console.log('组件已渲染');
  }, []);

  return (
    <div>
      <h1>我的组件</h1>
    </div>
  );
}

export default MyComponent;

在上述示例中,useEffect接受一个回调函数作为第一个参数,该回调函数将会在组件渲染完成后执行。第二个参数是一个依赖数组,用于指定什么情况下需要重新运行副作用。如果依赖数组为空数组[],则表示副作用只会在组件挂载和卸载时执行一次。

使用useEffect可以让你在函数组件中处理一些具有副作用的操作,并且能够在组件重新渲染时自动更新这些操作。它是构建复杂应用程序的重要工具。

useContext:用于共享上下文

useContext是 React 中的一个 Hook,用于在函数组件中共享上下文(Context)。

下面是一个使用useContext的示例代码:

import React, { createContext, useContext } from 'react';

// 创建一个名为 ThemeContext 的上下文对象
const ThemeContext = createContext('light');

function MyComponent() {
  // 使用 useContext 获取 ThemeContext 上下文对象
  const theme = useContext(ThemeContext);

  return (
    <div>
      <h1>当前主题:{theme}</h1>
    </div>
  );
}

function App() {
  // 将默认值 'light' 传递给 ThemeContext 上下文对象
  return (
    <ThemeContext.Provider value="light">
      <MyComponent />
    </ThemeContext.Provider>
  );
}

export default App;

在上述示例中,我们创建了一个名为ThemeContext的上下文对象,并使用createContext方法创建了一个提供该上下文的Provider组件。然后,我们在需要使用上下文的组件中使用useContext来获取上下文的值。

使用useContext可以让你在函数组件中方便地共享上下文,并且可以避免在组件树中传递状态或属性的问题。它是构建大型应用程序的有效方式。

useReducer:用于简化状态管理

useReducer是 React 中的一个 Hook,用于简化状态管理。

下面是一个使用useReducer的示例代码:

import React, { useReducer } from 'react';

function MyComponent() {
  // 创建一个状态变量 count,初始值为 0
  const [count, dispatch] = useReducer((state, action) => {
    switch (action.type) {
      case 'increment':
        return state + 1;
      case 'decrement':
        return state - 1;
      default:
        return state;
    }
  }, 0);

  const incrementCount = () => {
    // 调用 dispatch 方法来触发 increment 动作
    dispatch({ type: 'increment' });
  };

  const decrementCount = () => {
    // 调用 dispatch 方法来触发 decrement 动作
    dispatch({ type: 'decrement' });
  };

  return (
    <div>
      <h1>{count}</h1>
      <button onClick={incrementCount}>+</button>
      <button onClick={decrementCount}>-</button>
    </div>
  );
}

export default MyComponent;

在上述示例中,我们使用useReducer创建了一个名为count的状态变量,并定义了两个动作incrementdecrementdispatch方法用于触发这些动作,从而更新状态。

使用useReducer可以让你更好地组织和管理复杂的状态逻辑,并且提供了一种更清晰和可预测的方式来更新状态。它是构建复杂应用程序的基础。

其他常用 Hooks

除了上述提到的useStateuseEffectuseContextuseReducer之外,React 还提供了其他一些常用的 Hooks,包括:

  1. useRef:用于引用 DOM 元素或其他可变值。
  2. useCallback:用于缓存函数,避免在每次渲染时重新创建函数。
  3. useMemo:用于优化性能,缓存计算结果,只有在依赖项发生变化时才重新计算。
  4. useImperativeHandle:用于将函数组件中的属性或方法暴露给父组件。
  5. useDebugValue:用于在开发环境中显示组件的调试信息。

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这些 Hooks 都是 React 中非常有用的工具,可以帮助你更好地管理状态、优化性能和解决一些常见的问题。

新增的生命周期方法

getSnapshotBeforeUpdate

getSnapshotBeforeUpdate是React在开启异步渲染模式后新增的生命周期方法。它会在最终确定的渲染执行之前执行,也就是能保证其获取到的元素状态与componentDidUpdate中获取到的元素状态相同。

getSnapshotBeforeUpdate方法的语法格式如下:

getSnapshotBeforeUpdate(prevProps, prevState)

在这个方法中,我们可以访问更新前的propsstate。这个方法需要与componentDidUpdate方法一起使用,否则会出现错误。

这个方法并不常用,但它可能出现在UI处理中,如需要以特殊方式处理滚动位置的聊天线程等。并且会返回snapshot的值或null。例如,如果在getSnapshotBeforeUpdate方法中检测到新的项目被添加到列表中,可以捕获滚动位置,以便在更新后调整滚动位置,使新项目不会将旧项目推出视图。

componentDidCatch

componentDidCatch是React在16版本中新增的生命周期方法。它的作用类似于JavaScript中的catch{}语句块,但它适用于组件,可以在其子组件树的任何地方捕获JavaScript错误,并显示一个后备界面,而不是崩溃的组件树。

componentDidCatch方法的语法格式如下:

componentDidCatch(error, errorInfo) {}

第一个参数error指的是抛出的实际错误,第二个参数errorInfo是指错误信息,它返回一个带有componentStack属性的对象,componentStack属性包含了组件的错误跟踪信息。

有了componentDidCatch方法,即使某个组件的渲染结果出现错误,整个React程序的挂载也不会被解除。只有出错的那个组件会显示一个后备界面,而整个程序仍然可以正常运行。更多关于componentDidCatch方法的信息,你可以查阅React的官方文档。

文章来源:https://blog.csdn.net/weixin_42554191/article/details/135151162
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