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数组是一种非常重要的数据结构,它在数据存储、访问、内存管理、算法设计和数据传递等方面都发挥了重要的作用,是计算机编程和数据处理中不可或缺的一部分。这篇文章介绍一维数组。
数组是一个按顺序排列的相同类型元素的集合,可以通过元素的下标访问,下标通常从0开始。通过使用数组,可以更方便地操作和处理大量相同类型的数据。数组分为一维数组和多维数组,多维数组一般比较多见的是二维数组。
一维数组创建的基本语法如下:
数据类型 数组名称[常量值];
1. 在声明数组之前,需要指定数组中存放数据的类型,可以是: char、short、int、float 等,也可以是自定义的类型。同时,数组中存放的多个数据,类型是相同的。
2. 指定数组的名称,即数组的标识符,起名有意义就可以。
3. 可以在[]方括号中指定数组的大小,也可以省略数组大小,由编译器推断数组的大小。
数组中存放的是1个或者多个数据,所以数组元素个数不能为0。
4. 存放在数组的值被称为数组的元素,数组在创建的时候可以指定数组的大小和数组的元素类型。
打个比方,我们现在想存储某个班级的10个人的英语成绩,那我们就可以创建一个数组,如下:
int English[10];
当然我们也可以根据需要创建其他类型和大小的数组:
char ch[10];
double score[10];
数组的初始化分为静态初始化和动态初始化。
静态初始化:在数组定义时,用花括号{}将初值括起来,并依次赋值给数组元素,例如:
//由编译器推断数组大小的初始化
int arr1[] = {1, 2, 3, 4, 5};
//完全初始化
int arr2[5] = {1,2,3,4,5};
//不完全初始化
int arr3[10] = {1};//第?个元素初始化为1,剩余的元素默认初始化为0
//错误的初始化 - 初始化项太多
int arr4[3] = {1, 2, 3, 4};
动态初始化:在数组定义时,只指定数组的长度,然后在后续的代码中为每个元素赋值,例如:
int arr[5];
arr[0] = 1;
arr[1] = 2;
arr[2] = 3;
arr[3] = 4;
arr[4] = 5;
C语言规定数组是有下标的,下标是从0开始的,后面会说到。
数组也是有类型的,数组算是一种自定义类型,去掉数组名留下的就是数组的类型。 如下:
int arr[5];
char ch[10];
double score[15];
arr数组的类型是int[5],ch数组的类型是char[10],score数组的类型是double[15]。
C语言规定数组是有下标的,下标是从0开始的。
假设数组有n个元素,最后一个元素的下标就是n-1,下标就相当于数组元素的编号,如下:
int arr[10] = {1,2,3,4,5,6,7,8,9,10};
在C语言中,数组的访问提供了一个操作符 [] ,这个操作符叫:下标引用操作符。有了下标访问操作符,我们就可以轻松的访问到数组的元素了,比如我们访问下标为5的元素,我们就可以使用?arr[5] ,想要访问下标是8的元素,就可以使用?arr[8] 。
如下代码:
#include <stdio.h>
int main()
{
int arr[10] = {1,2,3,4,5,6,7,8,9,10};
printf("%d\n", arr[5]);//6
printf("%d\n", arr[8]);//9
return 0;
}
执行结果:
如果我们想要访问整个数组的内容,只要我们使用for循环产生0~9的下标,然后使用下标访问就可以了。 代码如下:
#include <stdio.h>
int main()
{
int arr[10] = {1,2,3,4,5,6,7,8,9,10};
for(int i=0; i<10; i++)
{
printf("%d ", arr[i]);
}
return 0;
}
执行结果:
我们了解数组的下标访问后,就可以自己给数组输入想要的数据了,代码如下:
#include <stdio.h>
int main()
{
int arr[10] = {0};
for(int i=0; i<10; i++)
{
scanf("%d", &arr[i]);
}
for(int i=0; i<10; i++)
{
printf("%d ", arr[i]);
}
return 0;
}
执行结果:
经过前面对数组的介绍,相信我们已经有了一些了解,现在让我们来简单了解一下数组在内存中的存储。 依次打印数组元素的地址:
#include <stdio.h>
int main()
{
int arr[10] = {1,2,3,4,5,6,7,8,9,10};
for(int i=0; i<10; i++)
{
printf("&arr[%d] = %p\n", i, &arr[i]);
}
return 0;
}
执行结果:
从输出的结果我们分析,数组随着下标的增长,地址是由小到大变化的,并且我们发现每两个相邻的元素之间相差4(因为?个整型是4个字节)。所以我们得出结论:数组在内存中是连续存放的。
sizeof 在C语言中是一个关键字,作用是可以计算类型或者变量的大小,其实 sizeof 也可以计算数组的大小。 比如:
#include <stdio.h>
int main()
{
int arr[10] = {0};
printf("%d\n", sizeof(arr));
return 0;
}
执行结果:
这里输出的结果是40,计算的是数组所占内存空间的总大小,单位是字节。
我们知道数组中所有元素的类型都是相同的,那只要计算出一个元素所占字节的个数,然后用总元素所占字节的个数去除以,就能计算出数组的元素个数:
#include <stdio.h>
int main()
{
int arr[10] = {0};
int sz = sizeof(arr)/sizeof(arr[0]);
printf("%d\n", sz);
return 0;
}
执行结果:
这里的结果是:10,表示数组有10个元素。以后在代码中需要数组元素个数的地方就不用固定写死了,使用上面的计算,不管数组怎么变化,计算出的大小也就随着变化了。
本篇文章中,我们简单的介绍了一维数组的创建与初始化,以及使用方法,内容比较少,有错误也希望各位能够提出。