描述:
给定一个 n × n 的二维矩阵 matrix 表示一个图像。请你将图像顺时针旋转 90 度。
你必须在 原地 旋转图像,这意味着你需要直接修改输入的二维矩阵。请不要 使用另一个矩阵来旋转图像。
示例 1:
输入:matrix = [[1,2,3],[4,5,6],[7,8,9]]
输出:[[7,4,1],[8,5,2],[9,6,3]]
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方法一:(使用额外数组)
我们通过把矩阵顺时针旋转90度,可以发现, 第一行的元素到了倒数第一列,第二行的元素到了倒数第二列,以此类推,第i行的元素,变到了n-i-1(i从0开始)列,相同的第一列的元素变到了第一行,…第j列的元素变到了第j行,因此对于i行j列的元素,旋转后的位置应该为第j行n-i-1列,因此我们定义一个相同大小的矩阵,遍历原矩阵的每个元素,存储至新矩阵旋转后的位置上。
由于原题要求原地旋转图像,则不能申请新的内存空间,所以此方法不可行
时间复杂度:o(n2)
空间复杂度:o(n2)
void rotate(vector<vector<int>>& matrix) {
int n = matrix.size();
auto new_matrix = matrix;
for(int i=0;i<n;i++){
for(int j=0;j<n;j++){
//i行j列元素变到j行n-i-1列
new_matrix[j][n-i-1] = matrix[i][j];
}
}
matrix = new_matrix;
}
方法二:找规律
由方法一可知:对于matrix[i][j],旋转后的新位置为matrix[j][n-i-1],matrix[j][n-i-1]旋转后的位置为matrix[n-i-1][n-j-1],matrix[n-i-1][n-j-1]旋转后的位置为matrix[n-j-1][i],matrix[n-j-1][i]旋转后的位置为matrix[i][j],此时我们惊讶的发现对于一个元素旋转四次后会恢复到原点,很好理解,一个n阶矩阵每次旋转90度,旋转360度后会回到原位置。
知道上述规律后,我们不再定义一个新的矩阵,而是定义一个temp变量,记录最开始的matrix[i][j],而最后第四个元素旋转后的元素就应该是temp。现在我们把一个矩阵平分为4块,当n为奇数时中间剩一块,中间剩下的那一块旋转后不变。因此我们只需要对其中任意一块,对它进行旋转4次,即可得到答案。如下图所示
时间复杂度:o(n2)
空间复杂度:o(1)
void rotate(vector<vector<int>>& matrix) {
int n = matrix.size();
int temp;
for(int i = 0;i<n/2;i++){
for(int j = 0;j<(n+1)/2;j++){
temp = matrix[i][j];
matrix[i][j] = matrix[n-j-1][i];//matrix[i][j]位置为matrix[n-j-1][i]旋转而来
matrix[n-j-1][i] = matrix[n-i-1][n-j-1];//matrix[n-j-1][i]位置由matrix[n-i-1][n-j-1]旋转而来
matrix[n-i-1][n-j-1] = matrix[j][n-i-1];//matrix[n-i-1][n-j-1]位置由matrix[j][n-i-1]旋转而来
matrix[j][n-i-1] = temp;//matrix[j][n-i-1]位置由matrix[i][j]旋转而来,即为temp
}
}
}
方法三:用翻转代替旋转
通过方法一可知我们matrix[i][j]旋转后的位置为matrix[j][n-i-1],但是如果直接让matrix[j][n-i-1] = matrix[i][j],会丢失matrix[j][n-i-1]的值,导致后面旋转matrix[j][n-i-1]时候发生错误,因此我们不考虑让一个一个元素变到对应的位置,我们考虑让所有元素一起变到对应的位置。
从以上思路可得,我们想要把matrix[i][j]变到matrix[j][n-i-1],需要分两步:
1.把matrix[i][j]变到matrix[j][i]
2.把matrix[j][i]变到matrix[j][n-i-1]
或者是:
1.把matrix[i][j]变到matrix[n-i-1][j]
2.把matrix[n-i-1][j]变到matrix[j][n-i-1]
我们考虑第一种方案,我们如何实现1呢,可知我们对把矩阵的所有元素对主对角线对称,可以实现把matrix[j][i] = matrix[i][j]
然后我们把每一行元素翻转,即可得到matrix[j][n-i-1] = matrix[i][j],最终可实现matrix[i][j]变到matrix[j][n-i-1],而不会覆盖元素,因为我们把原问题分解成了2个子问题。
时间复杂度:o(n2)
空间复杂度:o(1)
void rotate(vector<vector<int>>& matrix) {
int n = matrix.size();
int temp;
//第一步,将原矩阵关于主对角线翻转
for(int i=0;i<n;i++){
for(int j=0;j<i;j++){
swap(matrix[i][j],matrix[j][i]);
}
}
//第二步,将原矩阵每一列翻转
for(int i=0;i<n;i++){
for(int j=0;j<n/2;j++){
swap(matrix[i][j],matrix[i][n-j-1]);
}
}
}