class HelloChina{
?? ?public static void main(String[] args){
?? ??? ?System.out.println("hello,world!!你好,中国!");
?? ?}
}
总结:
1. Java程序编写和执行的过程:
步骤1:编写。将Java代码编写在.java结尾的源文件中
步骤2:编译。针对于.java结尾的源文件进行编译操作。 格式:javac 源文件名.java
步骤3:运行。针对于编译后生成的字节码文件,进行解释运行。 格式: java 字节码文件名
2. 针对于步骤1的编写进行说明。
class HelloChina{
?? ?public static void main(String[] args){
?? ??? ?System.out.println("hello,world!!你好,中国!");
?? ?}
}
其中,
① class:关键字,表示"类",后面跟着类名。
② main()方法的格式是固定的。务必记住!表示程序的入口
? public static void main(String[] args) ?
如果非要有些变化的话,只能变化String[] args结构。可以写成:方式1:String args[] ? 方式2:String[] a
args:全程是arguments,简写成args
③ Java程序,是严格区分大小写的。
④ 从控制台输出数据的操作:
System.out.println() : 输出数据之后,会换行。
System.out.print() : 输出数据之后,不会换行。
⑤ 每一行执行语句必须以;结束。
3. 针对于步骤2的编译进行说明。
① 如果编译不通过。可以考虑的问题:
问题1:查看编译的文件名、文件路径是否书写错误
问题2:查看代码中是否存在语法问题。如果存在,就可能导致编译不通过。
② 编译以后,会生成1个或多个字节码文件。每一个字节码文件对应一个Java类,并且字节码文件名与类名相同。
4. 针对于步骤3运行进行说明。
① 我们是针对于字节码文件对应的Java类进行解释运行的。
要注意区分大小写!
② 如果运行不通过。可以考虑的问题:
问题1:查看解释运行的的类名、字节码文件路径是否书写错误
问题2:可能存在运行时异常。(放到第9章中具体讲解)
5. 一个源文件中可以声明多个类,但是最多只能有一个类使用public进行声明。
且要求声明为public的类的类名与源文件名相同。
/*
这是多行注释。
我们可以声明多行注释的信息!
1. Java中的注释的种类:
单行注释 、 多行注释 、 文档注释(Java特有)
2. 单行注释、多行注释的作用:
① 对程序中的代码进行解释说明
② 对程序进行调试
3. 注意:
① 单行注释和多行注释中声明的信息,不参与编译。换句话说,编译以后声明的字节码文件中不包含单行注释和
多行注释中的信息。
② 多行注释不能嵌套使用
4. 文档注释:
文档注释内容可以被JDK提供的工具 javadoc 所解析,生成一套以网页文件形式体现的该程序的说明文档。
*/
/**
这是我的第一个Java程序。很开森!^_^
@author shkstart
@version 1.0
*/
public class CommentTest{
/**
这是main()方法。格式是固定的。(文档注释)
*/
/*
这是main()方法。格式是固定的。(多行注释)
*/
public static void main(String[] args){
//这是输出语句
System.out.println("hello,world!!");
//System.out.println("hello,world!!")
}
}
案例一:
class PersonalInfo{
public static void main(String[] args) {
System.out.println("姓名:斯内克");
System.out.println(); //换行的操作
System.out.println("性别:男");
System.out.println("家庭住址:北京市");
}
}
?案例二
class StarPrintTest {
public static void main(String[] args) {
System.out.println("* *");
System.out.println("*\t\t*");
System.out.println("*\n\n*");
}
}
/*
测试标识符的使用
1. 什么是标识符?Java中变量、方法、类等要素命名时使用的字符序列,称为标识符。
技巧:凡是自己可以起名字的地方都叫标识符。比如:类名、方法名、变量名、包名、常量名等
2. 标识符的命名规则 (必须要遵守!!否则,编译不通过)
> 由26个英文字母大小写,0-9 ,_或 $ 组成
> 数字不可以开头。
> 不可以使用关键字和保留字,但能包含关键字和保留字。
> Java中严格区分大小写,长度无限制。
> 标识符不能包含空格。
3.标识符的命名规范(建议遵守。如果不遵守,编译和运行都能正常执行。只是容易被人鄙视)
> 包名:多单词组成时所有字母都小写:xxxyyyzzz。
? 例如:java.lang、com.atguigu.bean
??
> 类名、接口名:多单词组成时,所有单词的首字母大写:XxxYyyZzz
? 例如:HelloWorld,String,System等
??
> 变量名、方法名:多单词组成时,第一个单词首字母小写,第二个单词开始每个单词首字母大写:xxxYyyZzz
? 例如:age,name,bookName,main,binarySearch,getName
??
> 常量名:所有字母都大写。多单词时每个单词用下划线连接:XXX_YYY_ZZZ
? 例如:MAX_VALUE,PI,DEFAULT_CAPACITY
说明:大家在定义标识符时,要注意“见名知意”
*/
class IdentifierTest{
public static void main(String[] args){
int abc = 12;
int age = 12; //age :标识符
char gender = '男';
char c1 = '女';
//不推荐的写法
//int myage = 12;
//System.out.println(myage);
int myAge = 12;
}
public static void main1(String[] args){
}
}
class _a$bc{
}
/*
class 1abc{
}
*/
class Public{
}
class publicstatic{
}
class BiaoShiFuTest{
}
/*
测试变量的基本使用
1. 变量的理解:内存中的一个存储区域,该区域的数据可以在同一类型范围内不断变化
2. 变量的构成包含三个要素:数据类型、变量名、存储的值
3. Java中变量声明的格式:数据类型 变量名 = 变量值
4. Java中的变量按照数据类型来分类:
?? ?基本数据类型(8种):
?? ??? ?整型:byte \ short \ int \ long?
?? ??? ?浮点型:float \ double?
?? ??? ?字符型:char
?? ??? ?布尔型:boolean
?? ?引用数据类型:
?? ??? ?类(class)
?? ??? ?数组(array)
?? ??? ?接口(interface)
?? ??? ?枚举(enum)
?? ??? ?注解(annotation)
?? ??? ?记录(record)
5. 定义变量时,变量名要遵循标识符命名的规则和规范。
6. 说明:
① 变量都有其作用域。变量只在作用域内是有效的,出了作用域就失效了。
② 在同一个作用域内,不能声明两个同名的变量
③ 定义好变量以后,就可以通过变量名的方式对变量进行调用和运算。
④ 变量值在赋值时,必须满足变量的数据类型,并且在数据类型有效的范围内变化。
*/
class VariableTest {
public static void main(String[] args) {
//定义变量的方式1:
char gender; //过程1:变量的声明
gender = '男'; //过程2:变量的赋值(或初始化)
gender = '女';
//定义变量的方式2:声明与初始化合并
int age = 10;
System.out.println(age);
System.out.println("age = " + age);
System.out.println("gender = " + gender);
//在同一个作用域内,不能声明两个同名的变量
//char gender = '女';
gender = '男';
//由于number前没有声明类型,即当前number变量没有提前定义。所以编译不通过。
//number = 10;
byte b1 = 127;
//b1超出了byte的范围,编译不通过。
//b1 = 128;
}
public static void main123(String[] args) {
//System.out.println("gender = " + gender);
char gender = '女';
}
}
① 声明long类型变量时,需要提供后缀。后缀为'l'或'L'
② 开发中,大家定义整型变量时,没有特殊情况的话,通常都声明为int类型。
?
class VariableTest1 {
public static void main(String[] args) {
//1.测试整型变量的使用
// byte(1字节=8bit) \ short(2字节) \ int(4字节) \ long(8字节)
byte b1 = 12;
byte b2 = 127;
//编译不通过。因为超出了byte的存储范围
//byte b3 = 128;
short s1 = 1234;
int i1 = 123234123;
//① 声明long类型变量时,需要提供后缀。后缀为'l'或'L'
long l1 = 123123123L;
//② 开发中,大家定义整型变量时,没有特殊情况的话,通常都声明为int类型。
}
}
//2.测试浮点类型变量的使用
?? ??? ?//float \ double
?? ??? ?double d1 = 12.3;
?? ??? ?//① 声明long类型变量时,需要提供后缀。后缀为'f'或'F'
?? ??? ?float f1 = 12.3f;
?? ??? ?System.out.println("f1 = " + f1);
?? ??? ?//② 开发中,大家定义浮点型变量时,没有特殊情况的话,通常都声明为double类型,因为精度更高。
?? ??? ?//③ float类型表数范围要大于long类型的表数范围。但是精度不高。
?? ??? ?//测试浮点型变量的精度
?? ??? ?//结论:通过测试发现浮点型变量的精度不高。如果在开发中,需要极高的精度,需要使用BigDecimal类替换浮点型变量。
?? ??? ?//测试1
?? ??? ?System.out.println(0.1 + 0.2);
?? ??? ?//测试2:
?? ??? ?float ff1 = 123123123f;
?? ??? ?float ff2 = ff1 + 1;
?? ??? ?System.out.println(ff1);
?? ??? ?System.out.println(ff2);
?? ??? ?System.out.println(ff1 == ff2);
class VariableTest1 {
public static void main(String[] args) {
//2.测试浮点类型变量的使用
//float \ double
double d1 = 12.3;
//① 声明long类型变量时,需要提供后缀。后缀为'f'或'F'
float f1 = 12.3f;
System.out.println("f1 = " + f1);
//② 开发中,大家定义浮点型变量时,没有特殊情况的话,通常都声明为double类型,因为精度更高。
//③ float类型表数范围要大于long类型的表数范围。但是精度不高。
//测试浮点型变量的精度
//结论:通过测试发现浮点型变量的精度不高。如果在开发中,需要极高的精度,需要使用BigDecimal类替换浮点型变量。
//测试1
System.out.println(0.1 + 0.2);
//测试2:
float ff1 = 123123123f;
float ff2 = ff1 + 1;
System.out.println(ff1);
System.out.println(ff2);
System.out.println(ff1 == ff2);
}
}
案例1:定义圆周率并赋值为3.14,现有3个圆的半径分别为1.2、2.5、6,求它们的面积。
class FloatDoubleExer {
public static void main(String[] args) {
//定义圆周率变量
double pi = 3.14;
//定义三个圆的半径
double radius1 = 1.2;
double radius2 = 2.5;
int radius3 = 6;
//计算面积
double area1 = pi * radius1 * radius1;
double area2 = pi * radius2 * radius2;
double area3 = pi * radius3 * radius3;
//输出
System.out.println("圆1的半径为:" + radius1 + ",面积为:" + area1);
System.out.println("圆2的半径为:" + radius2 + ",面积为:" + area2);
System.out.println("圆3的半径为:" + radius3 + ",面积为:" + area3);
}
}
案例2:小明要到美国旅游,可是那里的温度是以华氏度为单位记录的。它需要一个程序将华氏温度(80度)转换为摄氏度,并以华氏度和摄氏度为单位分别显示该温度。
class FloatDoubleExer1 {
public static void main(String[] args) {
double hua = 80.0;
double she = (hua - 32) / 1.8;
System.out.println("华氏度" + hua + "℉ 对应的摄氏度为" + she + "℃");
}
}
class VariableTest2 {
public static void main(String[] args) {
//1.字符类型:char(2字节)
//表示形式1:使用一对''表示,内部有且仅有一个字符
char c1 = 'a';
char c2 = '中';
char c3 = '1';
char c4 = '%';
char c5 = 'γ';
//编译不通过
//char c6 = '';
//char c7 = 'ab';
//表示形式2:直接使用Unicode值来表示字符型常量。
char c8 = '\u0036';
System.out.println(c8);
//表示形式3:使用转义字符
char c9 = '\n';
char c10 = '\t';
System.out.println("hello" + c10 + "world");
//表示形式4:使用具体字符对应的数值(比如ASCII码)
char c11 = 97;
System.out.println(c11);//a
char c12 = '1';
char c13 = 1;
}
}
布尔类型:boolean
① 只有两个取值:true 、 false
② 常使用在流程控制语句中。比如:条件判断、循环结构等
③ 了解:我们不谈boolean类型占用的空间大小。但是,真正在内存中分配的话,使用的是4个字节。
class VariableTest2 {
public static void main(String[] args) {
//2. 布尔类型:boolean
//① 只有两个取值:true 、 false
boolean bo1 = true;
boolean bo2 = false;
//编译不通过
//boolean bo3 = 0;
//② 常使用在流程控制语句中。比如:条件判断、循环结构等
boolean isMarried = true;
if(isMarried){
System.out.println("很遗憾,不能参加单身派对了");
}else{
System.out.println("可以多谈几个女朋友或男朋友");
}
//③ 了解:我们不谈boolean类型占用的空间大小。但是,真正在内存中分配的话,使用的是4个字节。
}
}
测试基本数据类型变量间的运算规则。
1. 这里提到可以做运算的基本数据类型有7种,不包含boolean类型。
2. 运算规则包括:
?? ??? ?① 自动类型提升
?? ??? ?② 强制类型转换
3. 此VariableTest3.java用来测试自动类型提升
规则:当容量小的变量与容量大的变量做运算时,结果自动转换为容量大的数据类型。
? ? byte 、short 、char ---> int ?---> ?long ?---> float ---> double
?? ?特别的:byte、short、char类型的变量之间做运算,结果为int类型。
说明:此时的容量小或大,并非指占用的内存空间的大小,而是指表示数据的范围的大小。
? ? ?long(8字节) 、 float(4字节)
?
class VariableTest3 {
public static void main(String[] args) {
int i1 = 10;
int i2 = i1;
long l1 = i1;
float f1 = l1;
byte b1 = 12;
int i3 = b1 + i1;
//编译不通过
//byte b2 = b1 + i1;
//**********************************************
//特殊的情况1:byte、short之间做运算
byte b3 = 12;
short s1 = 10;
//编译不通过
//short s2 = b3 + s1;
i3 = b3 + s1;
byte b4 = 10;
//编译不通过
//byte b5 = b3 + b4;
//特殊的情况2:char
char c1 = 'a';
//编译不通过
//char c2 = c1 + b3;
int i4 = c1 + b3;
//**********************************************
//练习1:
long l2 = 123L;
long l3 = 123; //理解为:自动类型提升 (int--->long)
//long l4 = 123123123123; //123123123123理解为int类型,因为超出了int范围,所以报错。
long l5 = 123123123123L;//此时的123123123123L就是使用8个字节存储的long类型的值
//练习2:
float f2 = 12.3F;
//编译不通过
//float f3 = 12.3; //不满足自动类型提升的规则(double --> float)。所以报错
//练习3:
//规定1:整型常量,规定是int类型。
byte b5 = 10;
//byte b6 = b5 + 1;
int ii1 = b5 + 1;
//规定2:浮点型常量,规定是double类型。
double dd1 = b5 + 12.3;
//练习4:说明为什么不允许变量名是数字开头的。为了“自洽”
/*
int 123L = 12;
long l6 = 123L;
*/
}
}
规则:
1. 如果需要将容量大的变量的类型转换为容量小的变量的类型,需要使用强制类型转换
2. 强制类型转换需要使用强转符:()。在()内指明要转换为的数据类型。
3. 强制类型转换过程中,可能导致精度损失。
class VariableTest4 {
public static void main(String[] args) {
double d1 = 12;//自动类型提升
//编译失败
//int i1 = d1;
int i2 = (int)d1;
System.out.println(i2);
long l1 = 123;
//编译失败
//short s1 = l1;
short s2 = (short)l1;
System.out.println(s2);
//练习
int i3 = 12;
float f1 = i3;//自动类型提升
System.out.println(f1); //12.0
float f2 = (float)i3; //编译可以通过。只不过可以省略()而已。
//精度损失的例子1:
double d2 = 12.9;
int i4 = (int)d2;
System.out.println(i4);
//精度损失的例子2:
int i5 = 128;
byte b1 = (byte)i5;
System.out.println(b1); //-128
//实际开发举例:
byte b2 = 12;
method(b2);
long l2 = 12L;
//编译不通过
//method(l2);
method((int)l2);
}
public static void method(int num){ //int num = b2;自动类型提升
System.out.println("num = " + num);
}
}
基本数据类型与String的运算
一、关于String的理解
1. String类,属于引用数据类型,俗称字符串。
2. String类型的变量,可以使用一对""的方式进行赋值。
3. String声明的字符串内部,可以包含0个,1个或多个字符。
二、String与基本数据类型变量间的运算
1. 这里的基本数据类型包括boolean在内的8种。
2. String与基本数据类型变量间只能做连接运算,使用"+"表示。
3. 运算的结果是String类型。
?
class StringTest {
public static void main(String[] args) {
String str1 = "Hello World!";
System.out.println("str1");
System.out.println(str1);
String str2 = "";
String str3 = "a";//char c1 = 'a';
//测试连接运算
int num1 = 10;
boolean b1 = true;
String str4 = "hello";
System.out.println(str4 + b1);
String str5 = str4 + b1;
String str6 = str4 + b1 + num1;
System.out.println(str6);//hellotrue10
//思考:如下的声明编译能通过吗?不能
//String str7 = b1 + num1 + str4;
//如何将String类型的变量转换为基本数据类型?
String str8 = "abc";//不能考虑转换为基本数据类型的。
int num2 = 10;
String str9 = num2 + ""; //"10"
//编译不通过
//int num3 = (int)str9;
//如何实现呢?使用Integer类。暂时大家了解。
int num3 = Integer.parseInt(str9);
System.out.println(num3 + 1);
}
}
要求填写自己的姓名、年龄、性别、体重、婚姻状况(已婚用true表示,单身用false表示)、联系方式等等。
?
class StringExer {
public static void main(String[] args) {
String name = "李进";
int age = 24;
char gender = '男';
double weight = 130.5;
boolean isMarried = false;
String phoneNumber = "13012341234";
String info = "name = " + name + ",age = " + age + ",gender = " + gender + ",weight = " +
weight + ",isMarried = " + isMarried + ",phoneNumber = " + phoneNumber;
System.out.println(info);
}
}
*
测试运算符的使用1:算术运算符的使用
1. + ?- ?+ ?- ?* ?/ ?% ?(前)++ ?(后)++ ?(前)-- ?(后)-- ?+
除法
//除法: /
int m1 = 12;
int n1 = 5;
int k1 = m1 / n1;
System.out.println(k1);//2
System.out.println(m1 / n1 * n1);//10
取模
//取模(或取余): %
int i1 = 12;
int j1 = 5;
System.out.println(i1 % j1); //2
//开发中,经常用来判断某个数num1能整除另外一个数num2。 num1 % num2 == 0
//比如:判断num1是否是偶数: num1 % 2 == 0
//结论:取模以后,结果与被模数的符号相同
int i2 = -12;
int j2 = 5;
System.out.println(i2 % j2); //-2
int i3 = 12;
int j3 = -5;
System.out.println(i3 % j3); //2
int i4 = -12;
int j4 = -5;
System.out.println(i4 % j4); //-2
a++和++a
//(前)++ :先自增1,再运算
//(后)++ :先运算,后自增1
int a1 = 10;
int b1 = ++a1;
System.out.println("a1 = " + a1 + ",b1 = " + b1); //a1 = 11,b1 = 11
int a2 = 10;
int b2 = a2++;
System.out.println("a2 = " + a2 + ",b2 = " + b2); //a2 = 11,b2 = 10
//练习1:
int i = 10;
//i++;
++i;
System.out.println("i = " + i);//11
//练习2:
short s1 = 10;
//方式1:
//编译不通过
//s1 = s1 + 1;
//s1 = (short)(s1 + 1);
//System.out.println(s1);
//方式2:
s1++;
System.out.println(s1);
//*******************************
//(前)-- :先自减1,再运算
//(后)-- :先运算,再自减1
//略
//结论:++ 或 -- 运算,不会改变变量的数据类型!
//+ :连接符,只适用于String与其他类型的变量间的运算,而且运算的结果也是String类型。
//说明 += 的使用
int m1 = 10;
m1 += 5; //类似于m1 = m1 + 5;
System.out.println(m1);
byte by1 = 10;
by1 += 5; //by1 = by1 + 5操作会编译报错。应该写为: by1 = (byte)(by1 + 5);
System.out.println(by1);
int m2 = 1;
m2 *= 0.1; // m2 = (int)(m2 * 0.1)
System.out.println(m2);
//练习1:如何实现变量的值增加2。
//方式1:
int n1 = 10;
n1 = n1 + 2;
//方式2:推荐
int n2 = 10;
n2 += 2;
//错误的写法:
//int n3 = 10;
//n3++++;
//练习2:如何实现变量的值增加1。
//方式1:
int i1 = 10;
i1 = i1 + 1;
//方式2:
int i2 = 10;
i2 += 1;
//方式3:推荐
int i3 = 10;
i3++; //++i3;
比较运算符
1. ?== ?!= ?> ? < ? >= ? <= ?instanceof
2. 说明
① instanceof 在面向对象的多态性的位置讲解。
② == ?!= ?> ? < ? >= ? <= 适用于基本数据类型。(细节:> ? < ? >= ? <=不适用于boolean类型)
? 运算的结果为boolean类型。
③ 了解: == ?!= ?可以适用于引用数据类型
④ 区分:== 与 =?
?
class CompareTest {
public static void main(String[] args) {
int m1 = 10;
int m2 = 20;
boolean compare1 = m1 > m2;
System.out.println(compare1);
int n1 = 10;
int n2 = 20;
System.out.println(n1 == n2);//false
System.out.println(n1 = n2);//20
boolean b1 = false;
boolean b2 = true;
System.out.println(b1 == b2);//false
System.out.println(b1 = b2);//true
}
}
测试运算符的使用4:逻辑运算符
1. ?& && ?| ?|| ?! ^
2. 说明:
① 逻辑运算符针对的都是boolean类型的变量进行的操作
② 逻辑运算符运算的结果也是boolean类型。
③ 逻辑运算符常使用条件判断结构、循环结构中
区分:& 和 &&
?? ??? ?1、相同点:两个符号表达的都是"且"的关系。只有当符号左右两边的类型值均为true时,结果才为true。
?? ??? ?2、执行过程:
?? ??? ??? ?1)如果符号左边是true,则& 、&& 都会执行符号右边的操作
?? ??? ??? ?2)如果符号左边是false,则 & 会继续执行符号右边的操作
?? ??? ??? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? && 不会执行符号右边的操作
?? ??? ?3、开发中,我们推荐使用&&?
boolean b1 = true;
b1 = false;
int num1 = 10;
if(b1 & (num1++ > 0)){
System.out.println("床前明月光");
}else{
System.out.println("我叫郭德纲");
}
System.out.println("num1 = " + num1);
//
boolean b2 = true;
b2 = false;
int num2 = 10;
if(b2 && (num2++ > 0)){
System.out.println("床前明月光");
}else{
System.out.println("我叫郭德纲");
}
System.out.println("num2 = " + num2);
区分:| 和 ||
?? ??? ?
?? ??? ?1、相同点:两个符号表达的都是"或"的关系。只要符号两边存在true的情况,结果就为true.
?? ??? ?2、执行过程:
?? ??? ??? ?1)如果符号左边是false,则| 、|| 都会执行符号右边的操作
?? ??? ??? ?2)如果符号左边是true,则 | 会继续执行符号右边的操作
?? ??? ??? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ?|| 不会执行符号右边的操作
?? ??? ?3、开发中,我们推荐使用||
boolean b3 = false;
b3 = true;
int num3 = 10;
if(b3 | (num3++ > 0)){
System.out.println("床前明月光");
}else{
System.out.println("我叫郭德纲");
}
System.out.println("num3 = " + num3);
//
boolean b4 = false;
b4 = true;
int num4 = 10;
if(b4 || (num4++ > 0)){
System.out.println("床前明月光");
}else{
System.out.println("我叫郭德纲");
}
System.out.println("num4 = " + num4);
测试运算符的使用5:位运算符
1. << ? >> ? >>> ? & ?| ?^ ?~
2. 说明:
① << ? >> ? >>> ? & ?| ?^ ?~ :针对数值类型的变量或常量进行运算,运算的结果也是数值
②?
<< : 在一定范围内,每向左移动一位,结果就在原有的基础上 * 2。(对于正数、负数都适用)
>> : 在一定范围内,每向右移动一位,结果就在原有的基础上 / 2。(对于正数、负数都适用)
3. 面试题:高效的方式计算2 * 8 ??
2 << 3 或 8 << 1
class BitTest {
public static void main(String[] args) {
int num1 = 7;
System.out.println("num1 << 1 : " + (num1 << 1));
System.out.println("num1 << 2 : " + (num1 << 2));
System.out.println("num1 << 3 : " + (num1 << 3));
System.out.println("num1 << 28 : " + (num1 << 28));
System.out.println("num1 << 29 : " + (num1 << 29));//过犹不及
int num2 = -7;
System.out.println("num2 << 1 : " + (num2 << 1));
System.out.println("num2 << 2 : " + (num2 << 2));
System.out.println("num2 << 3 : " + (num2 << 3));
System.out.println(~9);
System.out.println(~-10);
}
}
案例2:如何交换两个int型变量的值?String呢?
class BitExer {
public static void main(String[] args) {
int m = 10;
int n = 20;
System.out.println("m = " + m + ",n = " + n);
//交换两个变量的值
//方式1:声明一个临时变量。(推荐)
//int temp = m;
//m = n;
//n = temp;
//方式2:优点:不需要定义临时变量。 缺点:难、适用性差(不适用于非数值类型)、可能超出int的范围
//m = m + n; //30 = 10 + 20;
//n = m - n; //10 = 30 - 20;
//m = m - n; //20 = 30 - 10;
//方式3:优点:不需要定义临时变量。 缺点:真难、适用性差(不适用于非数值类型)
m = m ^ n;
n = m ^ n;//(m ^ n) ^ n ---> m
m = m ^ n;
System.out.println("m = " + m + ",n = " + n);
}
}
条件运算符
1. (条件表达式)? 表达式1 : 表达式2
2. 说明:
① 条件表达式的结果是boolean类型。
② 如果条件表达式的结果是true,则执行表达式1。否则,执行表达式2。
③ 表达式1 和 表达式2 需要是相同的类型或能兼容的类型。
④ 开发中,凡是可以使用条件运算符的位置,都可以改写为if-else。
? ? ? ? ? 反之,能使用if-else结构,不一定能改写为条件运算符。
??
? 建议,在二者都能使用的情况下,推荐使用条件运算符。因为执行效率稍高。
class ConditionTest {
public static void main(String[] args) {
String info = (2 > 10)? "表达式1" : "表达式2";
System.out.println(info);
double result = (2 > 1)? 1 : 2.0;
System.out.println(result);
//练习1:获取两个整数的较大值
int m = 10;
int n = 20;
int max = (m > n)? m : n;
System.out.println("较大值为:" + max);
//练习2:获取三个整数的最大值
int i = 20;
int j = 30;
int k = 23;
int tempMax = (i > j)? i : j;
int finalMax = (tempMax > k)? tempMax : k;
System.out.println(finalMax);
//合并以后的写法:不推荐
int finalMax1 = (((i > j)? i : j) > k)? ((i > j)? i : j) : k;
System.out.println(finalMax1);
}
}
练习
今天是周2,10天以后是周几?
要求:控制台输出"今天是周2,10天以后是周x"。
class ConditionExer {
public static void main(String[] args) {
int week = 2;
//week = 4;
week += 10;
week %= 7;
System.out.println("今天是周2,10天以后是周" + ((week == 0)? "日" : week));
}
}
分支结构1:if-else条件判断结构
1. 格式
格式1:
if(条件表达式){
? ?? ?语句块;
}
格式2:"二选一"
if(条件表达式) {?
? ?? ?语句块1;
}else{
? ?? ?语句块2;
}
格式3:"多选一"
if (条件表达式1) {
? ?? ?语句块1;
} else if (条件表达式2) {
? ?? ?语句块2;
}
...
}else if (条件表达式n) {
??? ?语句块n;
} else {
? ?? ?语句块n+1;
}
案例1:成年人心率的正常范围是每分钟60-100次。体检时,如果心率不在此范围内,则提示需要做进一步的检查
class IfElseTest {
public static void main(String[] args) {
/*
案例1:成年人心率的正常范围是每分钟60-100次。体检时,
如果心率不在此范围内,则提示需要做进一步的检查。
*/
int heartBeats = 89;
//错误的写法:if(60 <= heartBeats <= 100){
if(heartBeats < 60 || heartBeats > 100){
System.out.println("你需要做进一步的检查");
}
System.out.println("体检结束");
//**********************************
}
}
?案例2:定义一个整数,判断是偶数还是奇数
/*
?? ??? ?案例2:定义一个整数,判定是偶数还是奇数 ? ?
?? ??? ?*/
?? ??? ?int num = 13;
?? ??? ?if(num % 2 == 0){
?? ??? ??? ?System.out.println(num + "是偶数");
?? ??? ?}else{
?? ??? ??? ?System.out.println(num + "是奇数");
?? ??? ?}
案例3:?
岳小鹏参加Java考试,他和父亲岳不群达成承诺:
如果:
成绩为100分时,奖励一辆跑车;
成绩为(80,99]时,奖励一辆山地自行车;
当成绩为[60,80]时,奖励环球影城一日游;
其它时,胖揍一顿。
说明:默认成绩是在[0,100]范围内
结论:
1. 如果多个条件表达式之间没有交集(理解是互斥关系),则哪个条件表达式声明在上面,哪个声明在下面都可以。
? ?如果多个条件表达式之间是包含关系,则需要将范围小的条件表达式声明在范围大的条件表达式的上面。否则,范围小的条件表达式不可能被执行。
class IfElseTest1 {
public static void main(String[] args) {
int score = 61;
//方式1:
/*
if(score == 100){
System.out.println("奖励一辆跑车");
}else if(score > 80 && score <= 99){
System.out.println("奖励一辆山地自行车");
}else if(score >= 60 && score <= 80){
System.out.println("奖励环球影城一日游");
}else{
System.out.println("胖揍一顿");
}
*/
//方式2:
score = 88;
if(score == 100){
System.out.println("奖励一辆跑车");
}else if(score > 80){
System.out.println("奖励一辆山地自行车");
}else if(score >= 60){
System.out.println("奖励环球影城一日游");
}else{
System.out.println("胖揍一顿");
}
//特别的:
if(score == 100){
System.out.println("奖励一辆跑车");
}else if(score > 80){
System.out.println("奖励一辆山地自行车");
}else if(score >= 60){
System.out.println("奖励环球影城一日游");
}
/*else{
System.out.println("胖揍一顿");
}
*/
}
}
测试if-else的嵌套使用
案例:
由键盘输入三个整数分别存入变量num1、num2、num3,对它们进行排序(使用 if-else if-else),并且从小到大输出。
拓展:你能实现从大到小顺序的排列吗?
1. 从开发经验上讲,没有写过超过三层的嵌套if-else结构。
2. 如果if-else中的执行语句块中只有一行执行语句,则此执行语句所在的一对{}可以省略。但是,不建议省略
class IfElseTest2 {
public static void main(String[] args) {
int num1 = 30;
int num2 = 21;
int num3 = 44;
//int num1 = 30,num2 = 21,num3 = 44;
if(num1 >= num2){
if(num3 >= num1)
System.out.println(num2 + "," + num1 + "," + num3);
else if(num3 <= num2)
System.out.println(num3 + "," + num2 + "," + num1);
else
System.out.println(num2 + "," + num3 + "," + num1);
//System.out.println(num2 + "," + num3 + "," + num1);
}else{ // num1 < num2
if(num3 >= num2){
System.out.println(num1 + "," + num2 + "," + num3);
}else if(num3 <= num1){
System.out.println(num3 + "," + num1 + "," + num2);
}else{
System.out.println(num1 + "," + num3 + "," + num2);
}
}
}
}
如何从键盘获取不同类型(基本数据类型、String类型)的变量:使用Scanner类。
1. 使用Scanner获取不同类型数据的步骤
步骤1:导包 import java.util.Scanner;
步骤2:提供(或创建)一个Scanner类的实例
步骤3:调用Scanner类中的方法,获取指定类型的变量 (nextXxx())
步骤4:关闭资源,调用Scanner类的close()
2. 案例:小明注册某交友网站,要求录入个人相关信息。如下:
请输入你的网名、你的年龄、你的体重、你是否单身、你的性别等情况。
3. Scanner类中提供了获取byte \ short \ int \ long \float \double \boolean \ String类型变量的方法。
? ?注意,没有提供获取char类型变量的方法。需要使用next().charAt(0)
//步骤1:导包 import java.util.Scanner;
import java.util.Scanner;
class ScannerTest {
public static void main(String[] args) {
//步骤2:提供(或创建)一个Scanner类的实例
Scanner scan = new Scanner(System.in);
System.out.println("欢迎光临你来我往交友网");
System.out.print("请输入你的网名:");
//步骤3:调用Scanner类中的方法,获取指定类型的变量
String name = scan.next();
System.out.print("请输入你的年龄:");
int age = scan.nextInt();
System.out.print("请输入你的体重:");
double weight = scan.nextDouble();
System.out.print("你是否单身(单身:true;不单身:false):");
boolean isSingle = scan.nextBoolean();
System.out.print("请输入你的性别(男\\女):");
char gender = scan.next().charAt(0);
System.out.println("网名:" + name + ",年龄: " + age + ",体重:" + weight + ",是否单身:" + isSingle +
",性别:" + gender);
System.out.println("注册完成,欢迎继续进入体验!");
//步骤4:关闭资源,调用Scanner类的close()
scan.close();
}
}
如何获取一个随机数?
1. 可以使用Java提供的API:Math类的random()?
2. random()调用以后,会返回一个[0.0,1.0)范围的double型的随机数
3. 需求1:获取一个[0,100]范围的随机整数?
? ?需求2:获取一个[1,100]范围的随机整数?
4. 需求:获取一个[a,b]范围的随机整数?
? ?(int)(Math.random() * (b - a + 1)) + a
class RandomTest {
public static void main(String[] args) {
double d1 = Math.random();
System.out.println("d1 = " + d1);
int num1 = (int)(Math.random() * 101); //[0.0,1.0) --> [0.0,101.0) --->[0,100]
System.out.println("num1 = " + num1);
int num2 = (int)(Math.random() * 100) + 1; //[0.0,1.0) --> [0.0,100.0) --->[0,99] ---> [1,100]
}
}
分支结构之switch-case的使用
1. 语法格式
switch(表达式){
?? ?
?? ?case 常量1:
?? ??? ?//执行语句1
?? ??? ?//break;
?? ?case 常量2:
?? ??? ?//执行语句2
?? ??? ?//break;
?? ?...
?? ?default:
?? ??? ?//执行语句2
?? ??? ?//break;
}
2.执行过程:
根据表达式中的值,依次匹配case语句。一旦与某一个case中的常量相等,那么就执行此case中的执行语句。
执行完此执行语句之后,
?? ??? ?情况1:遇到break,则执行break后,跳出当前的switch-case结构
?? ??? ?情况2:没有遇到break,则继续执行其后的case中的执行语句。 ---> case 穿透
?? ??? ??? ??? ?...
?? ??? ??? ? ? 直到遇到break或者执行完所有的case及default中的语句,退出当前的switch-case结构
3. 说明:
① switch中的表达式只能是特定的数据类型。如下:byte \ short \ char \ int \ 枚举(JDK5.0新增) \ String(JDK7.0新增)
② case 后都是跟的常量,使用表达式与这些常量做相等的判断,不能进行范围的判断。
③ 开发中,使用switch-case时,通常case匹配的情况都有限。
④ break:可以使用在switch-case中。一旦执行此break关键字,就跳出当前的switch-case结构
⑤ default:类似于if-else中的else结构。
? ? ? ? ? ?default是可选的,而且位置是灵活的。
4. switch-case 与if-else之间的转换
① 开发中凡是可以使用switch-case结构的场景,都可以改写为if-else。反之,不成立
② 开发中,如果一个具体问题既可以使用switch-case,又可以使用if-else的时候,推荐使用switch-case。
? 为什么?switch-case相较于if-else效率稍高。
class SwitchCaseTest{
public static void main(String[] args){
int num = 1;
switch(num){
case 0:
System.out.println("zero");
break;
case 1:
System.out.println("one");
break; //结束当前的switch-case结构
case 2:
System.out.println("two");
break;
case 3:
System.out.println("three");
break;
default:
System.out.println("other");
//break;
}
//另例:
String season = "summer";
switch (season) {
case "spring":
System.out.println("春暖花开");
break;
case "summer":
System.out.println("夏日炎炎");
break;
case "autumn":
System.out.println("秋高气爽");
break;
case "winter":
System.out.println("冬雪皑皑");
break;
/*default:
System.out.println("季节输入有误");
break;
*/
}
//错误的例子:编译不通过
/*
int number = 20;
switch(number){
case number > 0:
System.out.println("正数");
break;
case number < 0:
System.out.println("负数");
break;
default:
System.out.println("零");
break;
}
*/
}
}
案例:编写程序:从键盘上输入2023年的“month”和“day”,要求通过程序输出输入的日期为2023年的第几天。
import java.util.Scanner;
class SwitchCaseTest2 {
public static void main(String[] args) {
//1.使用Scanner,从键盘获取2023年的month、day
Scanner input = new Scanner(System.in);
System.out.println("请输入2023年的月份:");
int month = input.nextInt();//阻塞式方法
System.out.println("请输入2023年的天:");
int day = input.nextInt();
//假设用户输入的数据是合法的。后期我们在开发中,使用正则表达式进行校验。
//2. 使用switch-case实现分支结构
int sumDays = 0;//记录总天数
//方式1:不推荐。存在数据的冗余
/*
switch(month){
case 1:
sumDays = day;
break;
case 2:
sumDays = 31 + day;
break;
case 3:
sumDays = 31 + 28 + day;
break;
case 4:
sumDays = 31 + 28 + 31 + day;
break;
//...
case 12:
sumDays = 31 + 28 + ... + 30 + day;
break;
}
*/
//方式2:
switch(month){
case 12:
sumDays += 30;
case 11:
sumDays += 31;
case 10:
sumDays += 30;
case 9:
sumDays += 31;
case 8:
sumDays += 31;
case 7:
sumDays += 30;
case 6:
sumDays += 31;
case 5:
sumDays += 30;
case 4:
sumDays += 31;
case 3:
sumDays += 28; //28:2月份的总天数
case 2:
sumDays += 31; //31:1月份的总天数
case 1:
sumDays += day;
//break;
}
System.out.println("2023年" + month + "月" + day + "日是当前的第" + sumDays + "天");
input.close();//为了防止内存泄漏
}
}
循环结构之一:for循环
1. Java中规范了3种循环结构:for、while、do-while
2. 凡是循环结构,就一定会有4个要素:
① 初始化条件
② 循环条件 ---> 一定是boolean类型的变量或表达式
③ 循环体
④ 迭代部分
3. for循环的格式
for(①;②;④){
?? ?③
}
执行过程:① - ② - ③ - ④ - ② - ③ - ④ - ... - ②
class ForTest {
public static void main(String[] args) {
//需求1:题目:输出5行HelloWorld
/*
System.out.println("HelloWorld");
System.out.println("HelloWorld");
System.out.println("HelloWorld");
System.out.println("HelloWorld");
System.out.println("HelloWorld");
*/
for(int i = 1;i <= 50;i++){
System.out.println("HelloWorld");
}
//此时编译不通过。因为i已经出了其作用域范围。
//System.out.println(i);
//需求2:
int num = 1;
for(System.out.print("a");num < 3;System.out.print("c"),num++){
System.out.print("b");
}
//输出结果:abcbc
System.out.println();//换行
//需求3:遍历1-100以内的偶数,并获取偶数的个数,获取所有的偶数的和
int count = 0;//记录偶数的个数
int sum = 0;//记录所有偶数的和
for(int i = 1;i <= 100;i++){
if(i % 2 == 0){
System.out.println(i);
count++;
sum += i; //sum = sum + i;
}
}
System.out.println("偶数的个数为:" + count);
System.out.println("偶数的总和为:" + sum);
}
}
题目:输出所有的水仙花数,所谓水仙花数是指一个3位数,其各个位上数字立方和等于其本身。
例如: 153 = 1*1*1 + 3*3*3 + 5*5*5
class ForTest1 {
public static void main(String[] args) {
//遍历所有的3位数
for(int i = 100;i <= 999;i++){
//针对于每一个三位数i,获取其各个位上数值
int ge = i % 10;
int shi = i / 10 % 10; //或 int shi = i % 100 / 10
int bai = i / 100;
//判断是否满足水仙花数的规则
if(i == ge * ge * ge + shi * shi * shi + bai * bai * bai){
System.out.println(i);
}
}
}
}
案例:输入两个正整数m和n,求其最大公约数和最小公倍数。
比如:12和20的最大公约数是4,最小公倍数是60。
约数:12为例,约数有1,2,3,4,6,12
? ? ? ? ? ?20为例,约数有1,2,4,5,10,20
倍数:12为例,倍数有12,24,36,48,60,72,....
? ? ? ? ? ?20为例,倍数有20,40,60,80,....
说明:
1. 我们可以在循环结构中使用break。一旦执行break,就跳出(或结束)当前循环结构。
2. 如何结束一个循环结构?
?? ?方式1:循环条件不满足。(即循环条件执行完以后是false)
?? ?方式2:在循环体中执行了break?
class ForTest2 {
public static void main(String[] args) {
int m = 12;
int n = 20;
//获取m和n中的较小值
int min = (m < n)? m : n;
//需求1:最大公约数
//方式1:
int result = 1;
for(int i = 1;i <= min;i++){
if(m % i == 0 && n % i == 0){
//System.out.println(i);
result = i;
}
}
System.out.println(result);
//方式2:推荐
for(int i = min;i >= 1;i--){
if(m % i == 0 && n % i == 0){
System.out.println("最大公约数为:" + i);
break;//一旦执行,就跳出当前循环结构。
}
}
//需求2:最小公倍数
int max = (m > n)? m : n;
for(int i = max;i <= m * n;i++){
if(i % m == 0 && i % n == 0){
System.out.println("最小公倍数为:" + i);
break;
}
}
}
}
?9、do-while 循环的使用及课后练习
循环结构之一:do-while循环
1. 凡是循环结构,就一定会有4个要素:
① 初始化条件
② 循环条件 ---> 一定是boolean类型的变量或表达式
③ 循环体
④ 迭代部分
2. do-while的格式
①
do{
?? ?③
?? ?④
}while(②);
执行过程:① - ③ - ④ - ② - ③ - ④ - .... - ②
3. 说明:
1) do-while循环至少执行一次循环体。
2) for、while、do-while循环三者之间是可以相互转换的。
3) do-while循环结构,在开发中,相较于for、while循环来讲,使用的较少。
?
class DoWhileTest {
public static void main(String[] args) {
//需求:遍历100以内的偶数,并输出偶数的个数和总和
int i = 1;
int count = 0;//记录偶数的个数
int sum = 0;//记录偶数的总和
do{
if(i % 2 == 0){
System.out.println(i);
count++;
sum += i;
}
i++;
}while(i <= 100);
System.out.println("偶数的个数为:" + count);
System.out.println("偶数的总和为:" + sum);
//***************************
int num1 = 10;
while(num1 > 10){
System.out.println("while:hello");
num1--;
}
int num2 = 10;
do{
System.out.println("do-while:hello");
num2--;
}while(num2 > 10);
}
}
题目:模拟ATM取款
声明变量balance并初始化为0,用以表示银行账户的余额,下面通过ATM机程序实现存款,取款等功能。
=========ATM========
? ?1、存款
? ?2、取款
? ?3、显示余额
? ?4、退出
请选择(1-4):
import java.util.Scanner;
class DoWhileTest1 {
public static void main(String[] args) {
//1. 定义balance的变量,记录账户余额
double balance = 0.0;
boolean flag = true; //控制循环的结束
Scanner scan = new Scanner(System.in);//实例化Scanner
do{
//2. 声明ATM取款的界面
System.out.println("=========ATM========");
System.out.println(" 1、存款");
System.out.println(" 2、取款");
System.out.println(" 3、显示余额");
System.out.println(" 4、退出");
System.out.print("请选择(1-4):");
//3. 使用Scanner获取用户的选择
int selection = scan.nextInt();
switch(selection){
//4. 根据用户的选择,决定执行存款、取款、显示余额、退出的操作
case 1:
System.out.print("请输入存款的金额:");
double money1 = scan.nextDouble();
if(money1 > 0){
balance += money1;
}
break;
case 2:
System.out.print("请输入取款的金额:");
double money2 = scan.nextDouble();
if(money2 > 0 && money2 <= balance){
balance -= money2;
}else{
System.out.println("输入的数据有误或余额不足");
}
break;
case 3:
System.out.println("账户余额为:" + balance);
break;
case 4 :
flag = false;
System.out.println("感谢使用,欢迎下次光临^_^");
break;
default:
System.out.println("输入有误,请重新输入");
//break;
}
}while(flag);
//关闭资源
scan.close();
}
}
"无限"循环结构的使用
1. 格式: while(true) ?或 ?for(;;)
2.开发中,有时并不确定需要循环多少次,需要根据循环体内部某些条件,来控制循环的结束(使用break)。
3. 如果此循环结构不能终止,则构成了死循环!开发中要避免出现死循环。
class ForWhileTest {
public static void main(String[] args) {
/*
for(;;){//while(true){
System.out.println("I love you!");
}
*/
//死循环的后面不能有执行语句。
//System.out.println("end");
}
}
案例:从键盘读入个数不确定的整数,并判断读入的正数和负数的个数,输入为0时结束程序。
?
import java.util.Scanner;
class ForWhileTest1 {
public static void main(String[] args) {
Scanner scan = new Scanner(System.in);
int positiveCount = 0;//记录正数的个数
int negativeCount = 0;//记录负数的个数
for(;;){//while(true){
System.out.print("请输入一个整数(输入为0时结束程序):");
int num = scan.nextInt(); //获取用户输入的整数
if(num > 0){ //正数
positiveCount++;
}else if(num < 0){ //负数
negativeCount++;
}else{ //零
System.out.println("程序结束");
break;
}
}
System.out.println("正数的个数为:" + positiveCount);
System.out.println("负数的个数为:" + negativeCount);
scan.close();
}
}
嵌套循环的使用
1. 嵌套循环:是指一个循环结构A的循环体是另一个循环结构B。
- 外层循环:循环结构A
- 内层循环:循环结构B
2. 说明:
1)内层循环充当了外层循环的循环体。
2)对于两层嵌套循环来说,外层循环控制行数,内层循环控制列数。
3)举例:外层循环执行m次,内层循环执行n次,则内层循环的循环体共执行m * n次
4)实际开发中,我们不会出现三层以上的循环结构,三层的循环结构都很少见。
class ForForTest {
public static void main(String[] args) {
//******
for(int i = 1;i <= 6;i++){
System.out.print('*');
}
System.out.println("\n##################");
/*
******
******
******
******
******
*/
for(int j = 1;j <= 5;j++){
for(int i = 1;i <= 6;i++){
System.out.print('*');
}
System.out.println();
}
/*
i(第几行) j(每一行中*的个数)
* 1 1
** 2 2
*** 3 3
**** 4 4
***** 5 5
*/
for(int i = 1;i <= 5;i++){
for(int j = 1;j <= i;j++){
System.out.print("*");
}
System.out.println();
}
/*
i(第几行) j(每一行中*的个数) i + j = 7 --> j = 7 - i
****** 1 6
***** 2 5
**** 3 4
*** 4 3
** 5 2
* 6 1
*/
for(int i = 1;i <= 6;i++){
for(int j = 1;j <= 7 - i;j++){
System.out.print("*");
}
System.out.println();
}
/*
i(第几行) j(每一行中-的个数) k(每一行中*的个数) 2*i + j = 10 --->j = 10 - 2*i
--------* 1 8 1 k = 2 * i - 1
------* * * 2 6 3
----* * * * * 3 4 5
--* * * * * * * 4 2 7
* * * * * * * * * 5 0 9
* * * * * * *
* * * * *
* * *
*
*/
//上半部分
for(int i = 1;i <= 5;i++){
// -
for(int j = 1;j <= 10 - 2*i;j++){
System.out.print("-");
}
// *
for(int k = 1;k <= 2 * i - 1;k++){
System.out.print("* ");
}
System.out.println();
}
}
}
1. break和continue关键字的使用
? ? ? ? ? ? ? ? ?使用范围? ? ? ? ? ? ?在循环结构中的作用? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ?相同点
break:?? ??? switch-case
? ? ? ? ? ? ? ? ?循环结构中? ? ? ?结束(或跳出)当前循环结构?? ??? 在此关键字的后面不能声明执行句。
continue:?? 循环结构中? ? ? 结束(或跳出)当次循环? ? ? ? ? ? ?? 在此关键字的后面不能声明执行句。
?? ??? ?
2. 了解带标签的break和continue的使用
3. 开发中,break的使用频率要远高于continue。
class BreakContinueTest{
public static void main(String[] args){
for(int i = 1;i <= 10;i++){
if(i % 4 == 0){
//break;
continue;
//编译不通过
//System.out.println("今晚上迪丽热巴要约我!");
}
System.out.print(i);
}
System.out.println();
//*****************************
label:for(int j = 1;j <= 4;j++){
for(int i = 1;i <= 10;i++){
if(i % 4 == 0){
//break;
//continue;
//了解
//break label;
//continue label;
}
System.out.print(i);
}
System.out.println();
}
}
}
题目:找出100以内所有的素数(质数)?100000以内的呢?
质数:只能被1和它本身整除的自然数。比如:2,3,5,7,11,13,17,19,23,....
? ?
? ?---> 换句话说,从2开始到这个自然数-1为止,不存在此自然数的约数。
class PrimeNumberTest {
public static void main(String[] args) {
/*
方式1:
for(int i = 2;i <= 100;i++){ //遍历100以内的自然数
int number = 0; //记录i的约数的个数(从2开始,到i-1为止)
//判定i是否是质数
for(int j = 2;j < i;j++){
if(i % j == 0){
number++;
}
}
if(number == 0){
System.out.println(i);
}
}
*/
//方式2:
boolean isFlag = true;
for(int i = 2;i <= 100;i++){ //遍历100以内的自然数
//判定i是否是质数
for(int j = 2;j < i;j++){
if(i % j == 0){
isFlag = false;
}
}
if(isFlag){//if(isFlag == true){
System.out.println(i);
}
//重置isFlag
isFlag = true;
}
}
}
遍历100000以内的所有的质数。体会不同的算法实现,其性能的差别
此PrimeNumberTest1.java是实现方式1
class PrimeNumberTest1 {
public static void main(String[] args) {
//获取系统当前的时间:
long start = System.currentTimeMillis();
boolean isFlag = true;
int count = 0;//记录质数的个数
for(int i = 2;i <= 100000;i++){ //遍历100000以内的自然数
//判定i是否是质数
for(int j = 2;j < i;j++){
if(i % j == 0){
isFlag = false;
}
}
if(isFlag){
count++;
}
//重置isFlag
isFlag = true;
}
//获取系统当前的时间:
long end = System.currentTimeMillis();
System.out.println("质数的总个数为:" + count); //9592
System.out.println("花费的时间为:" + (end - start)); //7209
}
}
遍历100000以内的所有的质数。体会不同的算法实现,其性能的差别
此PrimeNumberTest2.java是方式2,针对于PrimeNumberTest1.java中算法的优化
class PrimeNumberTest2 {
public static void main(String[] args) {
//获取系统当前的时间:
long start = System.currentTimeMillis();
boolean isFlag = true;
int count = 0;//记录质数的个数
for(int i = 2;i <= 100000;i++){ //遍历100000以内的自然数
//判定i是否是质数
for(int j = 2;j <= Math.sqrt(i);j++){
if(i % j == 0){
isFlag = false;
break;//针对于非质数有效果。
}
}
if(isFlag){
count++;
}
//重置isFlag
isFlag = true;
}
//获取系统当前的时间:
long end = System.currentTimeMillis();
System.out.println("质数的总个数为:" + count); //9592
System.out.println("花费的时间为:" + (end - start)); //7209 -->加上break:659 -->加上Math.sqrt():6
}
}
1. 数组的理解(Array)
概念:是多个相同类型数据按一定顺序排列的集合,并使用一个名字命名,并通过编号的方式对这些数据进行统一管理。
简称:多个数据的组合
Java中的容器:数组、集合框架(第12章):在内存中对多个数据的存储。
2. 几个相关的概念
> 数组名
> 数组的元素(即内部存储的多个元素)
> 数组的下标、角标、下角标、索引、index(即找到指定数组元素所使用的编号)
> 数组的长度(即数组容器中存储的元素的个数)
3. 数组的特点:
> 数组中的元素在内存中是依次紧密排列的,有序的。
> 数组,属于引用数据类型的变量。数组的元素,既可以是基本数据类型,也可以引用数据类型。
> 数组,一旦初始化完成,其长度就确定了,并且其长度不可更改。
> 创建数组对象会在内存中开辟一整块`连续的空间`。占据的空间的大小,取决于数组的长度和数组中元素的类型。
4. 复习:变量按照数据类型的分类
4.1 基本数据类型:byte \ short \ int \ long ;float \ double ; char \ boolean
4.2 引用数据类型:类、数组、接口、枚举、注解、记录
5. 数组的分类
5.1 按照元素的类型:基本数据类型元素的数组;引用数据类型元素的数组
5.2 按照数组的维数来分:一维数组;二维数组;.....
6. 一维数组的使用(6个基本点)
> 数组的声明和初始化
> 调用数组的指定元素
> 数组的属性:length,表示数组的长度
> 数组的遍历
> 数组元素的默认初始化值
> 一维数组的内存解析(难)
7. 数组元素的默认初始化值的情况
注意:以数组的动态初始化方式为例说明。
> 整型数组元素的默认初始化值:0
> 浮点型数组元素的默认初始化值:0.0
> 字符型数组元素的默认初始化值:0 (或理解为'\u0000')
> boolean型数组元素的默认初始化值:false
> 引用数据类型数组元素的默认初始化值:null
8. 一维数组的内存解析
8.1 Java中的内存结构是如何划分的?(主要关心JVM的运行时内存环境)
> 将内存区域划分为5个部分:程序计数器、虚拟机栈、本地方法栈、堆、方法区
> 与目前数组相关的内存结构: ? 比如:int[] arr = new int[]{1,2,3};
? ? > 虚拟机栈:用于存放方法中声明的变量。比如:arr
? ? > 堆:用于存放数组的实体(即数组中的所有元素)。比如:1,2,3
8.2 举例:具体一维数组的代码的内存解析
package com.atguigu1.one;
/**
* 一维数组的基本使用
*
* @author 尚硅谷-宋红康
* @create 12:08
*/
public class OneArrayTest {
public static void main(String args[]) {
//1. 数组的声明与初始化
//复习:变量的定义格式:数据类型 变量名 = 变量值
int num1 = 10;
int num2; //声明
num2 = 20; //初始化
//1.1 声明数组
double[] prices;
//1.2 数组的初始化
//静态初始化:数组变量的赋值与数组元素的赋值操作同时进行。
prices = new double[]{20.32,43.21,43.22};
// String[] foods;
// foods = new String[]{"拌海蜇","龙须菜","炝冬笋","玉兰片"};
//数组的声明和初始化
//动态初始化:数组变量的赋值与数组元素的赋值操作分开进行。
String[] foods = new String[4];
//其它正确的方式
int arr[] = new int[4];
int[] arr1 = {1,2,3,4}; //类型推断
//错误的方式
// int[] arr2 = new int[3]{1,2,3};
// int[3] arr3 = new int[];
//2. 数组元素的调用
//通过角标的方式,获取数组的元素
//角标的范围从0开始,到数组的长度-1结束
System.out.println(prices[0]);
System.out.println(prices[2]);
// System.out.println(prices[4]); //报异常:ArrayIndexOutOfBoundsException
foods[0] = "拌海蜇";
foods[1] = "龙须菜";
foods[2] = "炝冬笋";
foods[3] = "玉兰片";
// foods[4] = "酱茄子"; //报异常:ArrayIndexOutOfBoundsException
//3. 数组的长度:用来描述数组容器中容量的大小
//使用length属性表示
System.out.println(foods.length);//4
System.out.println(prices.length);//3
//4. 如何遍历数组
// System.out.println(foods[0]);
// System.out.println(foods[1]);
// System.out.println(foods[2]);
// System.out.println(foods[3]);
for(int i = 0;i < foods.length;i++){
System.out.println(foods[i]);
}
for (int i = 0; i < prices.length; i++) {
System.out.println(prices[i]);
}
}
}
* 案例:输出英文星期几
?*
?* 用一个数组,保存星期一到星期天的7个英语单词,从键盘输入1-7,显示对应的单词
?* {"Monday","Tuesday","Wednesday","Thursday","Friday","Saturday","Sunday"}
package com.atguigu1.one.exer2;
import java.util.Scanner;
/**
* ClassName: ArrayExer02
* Description:案例
*
* 案例:输出英文星期几
*
* 用一个数组,保存星期一到星期天的7个英语单词,从键盘输入1-7,显示对应的单词
* {"Monday","Tuesday","Wednesday","Thursday","Friday","Saturday","Sunday"}
*
* @Author 尚硅谷-宋红康
* @Create 10:36
* @Version 1.0
*/
public class ArrayExer02 {
public static void main(String[] args) {
//定义包含7个单词的数组
String[] weeks = {"Monday","Tuesday","Wednesday","Thursday","Friday","Saturday","Sunday"};
//从键盘获取指定的数值,使用Scanner
Scanner scan = new Scanner(System.in);
System.out.println("请输入数值(1-7):");
int day = scan.nextInt();
//针对获取的数据进行判断即可
if(day < 1 || day > 7){
System.out.println("你输入的数据有误。");
}else{
System.out.println(weeks[day - 1]);
}
scan.close();
}
}
* 案例2:学生考试等级划分
?* <p>
?* 从键盘读入学生成绩,找出最高分,并输出学生成绩等级。
?* 成绩>=最高分-10 ? ?等级为’A’
?* 成绩>=最高分-20 ? ?等级为’B’
?* 成绩>=最高分-30 ? ?等级为’C’
?* 其余 ? ? ? ? ? ? ?等级为’D’
package com.atguigu1.one.exer3;
import java.util.Scanner;
/**
* ClassName: ArrayExer03
* Description:
* 案例:学生考试等级划分
* <p>
* 从键盘读入学生成绩,找出最高分,并输出学生成绩等级。
* 成绩>=最高分-10 等级为’A’
* 成绩>=最高分-20 等级为’B’
* 成绩>=最高分-30 等级为’C’
* 其余 等级为’D’
*
* @Author 尚硅谷-宋红康
* @Create 10:42
* @Version 1.0
*/
public class ArrayExer03 {
public static void main(String[] args) {
//1. 从键盘输入学生的人数,根据人数,创建数组(动态初始化)
Scanner scan = new Scanner(System.in);
System.out.print("请输入学生人数:");
int count = scan.nextInt();
int[] scores = new int[count];
//2. 根据提示,依次输入学生成绩,并将成绩保存在数组元素中
System.out.println("请输入" + count + "个成绩");
for (int i = 0; i < scores.length; i++) {
scores[i] = scan.nextInt();
}
//3. 获取学生成绩的最大值
int maxScore = scores[0];
for (int i = 1; i < scores.length; i++) {
if (maxScore < scores[i]) {
maxScore = scores[i];
}
}
System.out.println("最高分是:" + maxScore);
//4. 遍历数组元素,根据学生成绩与最高分的差值,得到每个学生的等级,并输出成绩和等级
for (int i = 0; i < scores.length; i++) {
if (scores[i] >= maxScore - 10) {
System.out.println("student " + i + " score is " + scores[i] +
" grade is A");
} else if (scores[i] >= maxScore - 20) {
System.out.println("student " + i + " score is " + scores[i] +
" grade is B");
} else if (scores[i] >= maxScore - 30) {
System.out.println("student " + i + " score is " + scores[i] +
" grade is C");
} else {
System.out.println("student " + i + " score is " + scores[i] +
" grade is D");
}
}
scan.close();
}
}
1. 二维数组的理解
- 对于二维数组的理解,可以看成是一维数组array1又作为另一个一维数组array2的元素而存在。
- 其实,从数组底层的运行机制来看,其实没有多维数组。
- 概念:数组的外层元素;数组的内层元素
2. 二维数组的使用(6个基本点)
> 数组的声明和初始化
> 调用数组的指定元素
> 数组的属性:length,表示数组的长度
> 数组的遍历
> 数组元素的默认初始化值
> 二维数组的内存解析(难)
3. 二维数组元素的默认初始化值
3.1 动态初始化方式1:(比如:int[][] arr = new int[3][4])
1)外层元素,默认存储地址值。
2)内层元素,默认与一维数组元素的不同类型的默认值规定相同。
? ? > 整型数组元素的默认初始化值:0
? ? > 浮点型数组元素的默认初始化值:0.0
? ? > 字符型数组元素的默认初始化值:0 (或理解为'\u0000')
? ? > boolean型数组元素的默认初始化值:false
? ? > 引用数据类型数组元素的默认初始化值:null
3.2 动态初始化方式2:(比如:int[][] arr = new int[3][])
1)外层元素,默认存储null
2)内层元素,不存在的。如果调用会报错(NullPointerException)
?
package com.atguigu2.two;
/**
* 二维数组的基本使用(难点)
*
* @author 尚硅谷-宋红康
* @create 13:08
*/
public class TwoArrayTest {
public static void main(String[] args) {
//1. 数组的声明与初始化
//复习
int[] arr1 = new int[]{1,2,3};
//方式1:静态初始化:数组变量的赋值和数组元素的赋值同时进行
int[][] arr2 = new int[][]{{1,2,3},{4,5},{6,7,8,9}};
//方式2:动态初始化1:数组变量的赋值和数组元素的赋值分开进行
String[][] arr3 = new String[3][4];
//方式2:动态初始化2
double[][] arr4 = new double[2][];
//其它正确的写法:
int arr5[][] = new int[][]{{1,2,3},{4,5},{6,7,8,9}};
int[] arr6[] = new int[][]{{1,2,3},{4,5},{6,7,8,9}};
int arr7[][] = {{1,2,3},{4,5},{6,7,8,9}}; //类型推断
String arr8[][] = new String[3][4];
//错误的写法
// int[][] arr9 = new int[3][3]{{1,2,3},{4,5,6},{7,8,9}};
// int[3][3] arr10 = new int[][]{{1,2,3},{4,5,6},{7,8,9}};
// int[][] arr11 = new int[][10];
//2. 数组元素的调用
//针对于arr2来说,外层元素{1,2,3}、{4,5}、{6,7,8,9} 内层元素:1,2,3,4,5,6,7,8,9
//调用内层元素
System.out.println(arr2[0][0]);//1
System.out.println(arr2[2][1]);//7
//调用外层元素
System.out.println(arr2[0]);//[I@776ec8df
//测试arr3,arr4
arr3[0][1] = "Tom";
System.out.println(arr3[0][1]);
System.out.println(arr3[0]);//[Ljava.lang.String;@4eec7777
arr4[0] = new double[4];
arr4[0][0] = 1.0;
//3. 数组的长度
System.out.println(arr2.length);//3
System.out.println(arr2[0].length);//3
System.out.println(arr2[1].length);//2
System.out.println(arr2[2].length);//4
//4. 如何遍历数组
for (int i = 0; i < arr2.length; i++) {
for(int j = 0;j < arr2[i].length;j++){
System.out.print(arr2[i][j] + "\t");
}
System.out.println();
}
}
}
package com.atguigu2.two;
/*
* 二维数组的基本使用(难点) (承接TwoArrayTest.java)
*
* @author 尚硅谷-宋红康
* @create 13:18
*
*/
public class TwoArrayTest1 {
public static void main(String[] args) {
//5. 数组元素的默认初始化值
//以动态初始化方式1说明:
int[][] arr1 = new int[3][2];
//外层元素默认值:
System.out.println(arr1[0]);//[I@776ec8df
System.out.println(arr1[1]);//[I@4eec7777
//内层元素默认值:
System.out.println(arr1[0][0]); //0
boolean[][] arr2 = new boolean[3][4];
//外层元素默认值:
System.out.println(arr2[0]);//[Z@3b07d329
//内层元素默认值:
System.out.println(arr2[0][1]);//false
String[][] arr3 = new String[4][2];
//外层元素默认值:
System.out.println(arr3[0]); //[Ljava.lang.String;@41629346
//内层元素默认值:
System.out.println(arr3[0][1]);//null
//********************************
//以动态初始化方式2说明:
int[][] arr4 = new int[4][];
//外层元素默认值:
System.out.println(arr4[0]);//null
//内层元素默认值:
System.out.println(arr4[0][0]);//报错
// String[][] arr5 = new String[5][];
// //外层元素默认值:
// System.out.println(arr5[0]);//null
// //内层元素默认值:
// System.out.println(arr5[0][0]);//报错
//6. 数组的内存解析
}
}
案例1:定义一个int型的一维数组,包含10个元素,分别赋一些随机整数,然后求出所有元素的最大值,最小值,总和,平均值,
并输出出来。
要求:所有随机数都是两位数:[10,99]
提示:求[a,b]范围内的随机数: (int)(Math.random() * (b - a + 1)) + a;
public class ArrayExer01 {
public static void main(String[] args) {
//1. 动态初始化方式创建数组
int[] arr = new int[10];
//2. 通过循环给数组元素赋值
for (int i = 0; i < arr.length; i++) {
arr[i] = (int)(Math.random() * (99 - 10 + 1)) + 10;
System.out.print(arr[i] + "\t");
}
System.out.println();
//3.1 求最大值
int max = arr[0];
for (int i = 1; i < arr.length; i++) {
if(max < arr[i]){
max = arr[i];
}
}
System.out.println("最大值为:" + max);
//3.2 求最小值
int min = arr[0];
for (int i = 1; i < arr.length; i++) {
if(min > arr[i]){
min = arr[i];
}
}
System.out.println("最小值为:" + min);
//3.3 求总和
int sum = 0;
for (int i = 0; i < arr.length; i++) {
sum += arr[i];
}
System.out.println("总和为:" + sum);
//3.4 求平均值
int avgValue = sum / arr.length;
System.out.println("平均值为:" + avgValue);
}
}
案例2:评委打分
分析以下需求,并用代码实现:
(1)在编程竞赛中,有10位评委为参赛的选手打分,分数分别为:5,4,6,8,9,0,1,2,7,3
(2)求选手的最后得分(去掉一个最高分和一个最低分后其余8位评委打分的平均值)
public class ArrayExer02 {
public static void main(String[] args) {
int[] scores = {5,4,6,8,9,0,1,2,7,3};
//声明三个特征值
int sum = 0;
int max = scores[0];
int min = scores[0];
for (int i = 0; i < scores.length; i++) {
sum += scores[i]; //累加总分
//用于获取最高分
if(max < scores[i]){
max = scores[i];
}
//用于获取最低分
if(min > scores[i]){
min = scores[i];
}
}
int avg = (sum - max - min) / (scores.length - 2);
System.out.println("去掉最高分和最低分之后,平均分为:" + avg);
}
}
案例3:使用二维数组打印一个 10 行杨辉三角。
? ?提示:
? ?1. 第一行有 1 个元素, 第 n 行有 n 个元素
? ?2. 每一行的第一个元素和最后一个元素都是 1
? ?3. 从第三行开始, 对于非第一个元素和最后一个元素的元素。即:
? ?yanghui[i][j] = yanghui[i-1][j-1] + yanghui[i-1][j];
public class YangHuiTest {
public static void main(String[] args) {
//1. 创建二维数组
int[][] yangHui = new int[10][];
//2.使用循环结构,初始化外层数组元素
for(int i = 0;i < yangHui.length;i++){
yangHui[i] = new int[i + 1];
//3. 给数组的元素赋值
//3.1 给数组每行的首末元素赋值为1
yangHui[i][0] = yangHui[i][i] = 1;
//3.2 给数组每行的非首末元素赋值
//if(i >= 2){
for(int j = 1;j < yangHui[i].length - 1;j++){ //j从每行的第2个元素开始,到倒数第2个元素结束
yangHui[i][j] = yangHui[i - 1][j] + yangHui[i - 1][j - 1];
}
//}
}
//遍历二维数组
for (int i = 0; i < yangHui.length; i++) {
for (int j = 0; j < yangHui[i].length; j++) {
System.out.print(yangHui[i][j] + "\t");
}
System.out.println();
}
}
}
案例3:复制、赋值
使用简单数组
(1)创建一个名为ArrayTest的类,在main()方法中声明array1和array2两个变量,他们是int[]类型的数组。
(2)使用大括号{},把array1初始化为8个素数:2,3,5,7,11,13,17,19。
(3)显示array1的内容。
(4)赋值array2变量等于array1,修改array2中的偶索引元素,使其等于索引值(如array[0]=0,array[2]=2)。
(5)打印出array1。
思考:array1和array2是什么关系?
【answer】array1和array2是两个变量,共同指向了堆空间中的同一个数组结构。即二者的地址值相同。
拓展:修改题目,实现array2对array1数组的复制
public class ArrayExer04_1 {
public static void main(String[] args) {
//(1)创建一个名为ArrayExer04的类,在main()方法中声明array1和array2两个变量,他们是int[]类型的数组。
int[] array1,array2;
//(2)使用大括号{},把array1初始化为8个素数:2,3,5,7,11,13,17,19。
array1 = new int[]{2,3,5,7,11,13,17,19};
//(3)显示array1的内容。
for (int i = 0; i < array1.length; i++) {
System.out.print(array1[i] + "\t");
}
//(4)复制array1数组给array2,修改array2中的偶索引元素,使其等于索引值(如array[0]=0,array[2]=2)。
array2 = new int[array1.length];
for (int i = 0; i < array1.length; i++) {
array2[i] = array1[i];
}
System.out.println();
System.out.println(array1);
System.out.println(array2);
for (int i = 0; i < array2.length; i++) {
if(i % 2 == 0){
array2[i] = i;
}
}
System.out.println();//换行
//(5)打印出array1。
for (int i = 0; i < array1.length; i++) {
System.out.print(array1[i] + "\t");
}
}
}
案例4:复制、赋值
使用简单数组
(1)创建一个名为ArrayTest的类,在main()方法中声明array1和array2两个变量,他们是int[]类型的数组。
(2)使用大括号{},把array1初始化为8个素数:2,3,5,7,11,13,17,19。
(3)显示array1的内容。
(4)赋值array2变量等于array1,修改array2中的偶索引元素,使其等于索引值(如array[0]=0,array[2]=2)。
(5)打印出array1。
思考:array1和array2是什么关系?
【answer】array1和array2是两个变量,共同指向了堆空间中的同一个数组结构。即二者的地址值相同。
拓展:修改题目,实现array2对array1数组的复制
public class ArrayExer04_1 {
public static void main(String[] args) {
//(1)创建一个名为ArrayExer04的类,在main()方法中声明array1和array2两个变量,他们是int[]类型的数组。
int[] array1,array2;
//(2)使用大括号{},把array1初始化为8个素数:2,3,5,7,11,13,17,19。
array1 = new int[]{2,3,5,7,11,13,17,19};
//(3)显示array1的内容。
for (int i = 0; i < array1.length; i++) {
System.out.print(array1[i] + "\t");
}
//(4)复制array1数组给array2,修改array2中的偶索引元素,使其等于索引值(如array[0]=0,array[2]=2)。
array2 = new int[array1.length];
for (int i = 0; i < array1.length; i++) {
array2[i] = array1[i];
}
System.out.println();
System.out.println(array1);
System.out.println(array2);
for (int i = 0; i < array2.length; i++) {
if(i % 2 == 0){
array2[i] = i;
}
}
System.out.println();//换行
//(5)打印出array1。
for (int i = 0; i < array1.length; i++) {
System.out.print(array1[i] + "\t");
}
}
}
案例:
定义数组:int[] arr = new int[]{34,54,3,2,65,7,34,5,76,34,67};
如何实现数组元素的反转存储?你有几种方法。
public class ArrayExer05 {
public static void main(String[] args) {
int[] arr = new int[]{34,54,3,2,65,7,34,5,76,34,67};
//遍历
for (int i = 0; i < arr.length; i++) {
System.out.print(arr[i] + "\t");
}
System.out.println();
//反转操作
//方式1:
// for(int i = 0;i < arr.length/2;i++){
// //交互arr[i] 与 arr[arr.length - 1 - i]位置的元素
// int temp = arr[i];
// arr[i] = arr[arr.length - 1 - i];
// arr[arr.length - 1 - i] = temp;
// }
//方式2:
for(int i = 0,j = arr.length - 1;i < j;i++,j--){
//交互arr[i] 与 arr[j]位置的元素
int temp = arr[i];
arr[i] = arr[j];
arr[j] = temp;
}
//方式3:不推荐
// int[] newArr = new int[arr.length];
// for(int i = arr.length - 1;i >= 0;i--){
// newArr[arr.length - 1 - i] = arr[i];
// }
// arr = newArr;
//遍历
for (int i = 0; i < arr.length; i++) {
System.out.print(arr[i] + "\t");
}
}
}
案例1:数组的扩容:
现有数组 int[] arr = new int[]{1,2,3,4,5};
现将数组长度扩容1倍,并将10,20,30三个数据添加到arr数组中,如何操作?
public class ArrayExer01_1 {
public static void main(String[] args) {
int[] arr = new int[]{1,2,3,4,5};
//扩容1倍容量
// int[] newArr = new int[arr.length * 2];
//或
int[] newArr = new int[arr.length << 1];
//将原有数组中的元素复制到新的数组中
for (int i = 0; i < arr.length; i++) {
newArr[i] = arr[i];
}
//将10,20,30三个数据添加到新数组中
newArr[arr.length] = 10;
newArr[arr.length + 1] = 20;
newArr[arr.length + 2] = 30;
//将新的数组的地址赋值给原有的数组变量
arr = newArr;
//遍历arr
for (int i = 0; i < arr.length; i++) {
System.out.print(arr[i] + "\t");
}
}
}
案例:数组的缩容:
现有数组 int[] arr={1,2,3,4,5,6,7}。现需删除数组中索引为4的元素。
public class ArrayExer01_2 {
public static void main(String[] args) {
int[] arr={1,2,3,4,5,6,7};
int deleteIndex = 4;
//方式1:不新建数组
// for(int i = deleteIndex;i < arr.length - 1;i++){
// arr[i] = arr[i + 1];
// }
//
// //修改最后元素,设置为默认值
// arr[arr.length - 1] = 0;
//方式2:新建数组,新的数组的长度比原有数组的长度少1个
int[] newArr = new int[arr.length - 1];
for (int i = 0; i < deleteIndex; i++) {
newArr[i] = arr[i];
}
for(int i = deleteIndex;i < arr.length - 1;i++){
newArr[i] = arr[i + 1];
}
arr = newArr;
//遍历arr数组
for (int i = 0; i < arr.length; i++) {
System.out.print(arr[i] + "\t");
}
}
}
排序算法的衡量标准:① 时间复杂度(最重要) ② 空间复杂度 ③ 稳定性
Ο(1)<Ο(log2n)<Ο(n)<Ο(nlog2n)<Ο(n<sup>2</sup>)<Ο(n<sup>3</sup>)<…<Ο(2<sup>n</sup>)<Ο(n!)<O(n<sup>n</sup>)
排序的分类:内部排序(内存中排序);外部排序(外部存储设备+内存)
案例1:线性查找
定义数组:int[] arr1 = new int[]{34,54,3,2,65,7,34,5,76,34,67};
查找元素5是否在上述数组中出现过?如果出现,输出对应的索引值。
public class LinearSearchTest {
public static void main(String[] args) {
int[] arr1 = new int[]{34,54,3,2,65,7,34,5,76,34,67};
int target = 5;
// target = 15;
//查找方式:线性查找
//方式1:
// boolean isFlag = true;
// for(int i = 0;i < arr1.length;i++){
// if(target == arr1[i]){
// System.out.println("找到了" + target + ",对应的位置为:" + i);
// isFlag = false;
// break;
// }
// }
//
// if(isFlag){
// System.out.println("不好意思,没有找到此元素");
// }
//方式2:
int i = 0;
for(;i < arr1.length;i++){
if(target == arr1[i]){
System.out.println("找到了" + target + ",对应的位置为:" + i);
break;
}
}
顺序查找:
? ? > 优点:算法简单;
? ? > 缺点:执行效率低。执行的时间复杂度O(N)
案例2:二分法查找
定义数组:int[] arr2 = new int[]{2,4,5,8,12,15,19,26,37,49,51,66,89,100};
查找元素5是否在上述数组中出现过?如果出现,输出对应的索引值。
public class BinarySearchTest {
public static void main(String[] args) {
int[] arr2 = new int[]{2,4,5,8,12,15,19,26,37,49,51,66,89,100};
int target = 5;
// target = 17;
int head = 0;//默认的首索引
int end = arr2.length - 1;//默认的尾索引
boolean isFlag = false;//判断是否找到了指定元素
while(head <= end){
int middle = (head + end) / 2;
if(target == arr2[middle]){
System.out.println("找到了" + target + ",对应的位置为:" + middle);
isFlag = true;
break;
}else if(target > arr2[middle]){
head = middle + 1;
}else{//target < arr2[middle]
end = middle - 1;
}
}
if(!isFlag){
System.out.println("不好意思,未找到");
}
}
}
二分法查找:
? ? > 优点:执行效率高。执行的时间复杂度O(logN)
? ? > 缺点:算法相较于顺序查找难一点;前提:数组必须有序
案例3:使用冒泡排序,实现整型数组元素的排序操作
比如:int[] arr = new int[]{34,54,3,2,65,7,34,5,76,34,67};
public class BubbleSortTest {
public static void main(String[] args) {
int[] arr = new int[]{34,54,3,2,65,7,34,5,76,34,67};
//遍历
for (int i = 0; i < arr.length; i++) {
System.out.print(arr[i] + "\t");
}
//冒泡排序,实现数组元素从小到大排列
for(int j = 0;j < arr.length - 1;j++){
for (int i = 0; i < arr.length - 1 - j; i++) {
if(arr[i] > arr[i + 1]){
//交互arr[i] 和 arr[i + 1]
int temp = arr[i];
arr[i] = arr[i + 1];
arr[i + 1] = temp;
}
}
}
System.out.println();
for (int i = 0; i < arr.length; i++) {
System.out.print(arr[i] + "\t");
}
}
}
> 冒泡排序:最简单,需要大家会手写。时间复杂度:O(n^2)
案例4:使用快速排序,实现整型数组元素的排序操作
比如:int[] data = { 9, -16, 30, 23, -30, -49, 25, 21, 30 };
public class QuickSort {
public static void main(String[] args) {
int[] data = {9, -16, 30, 23, -30, -49, 25, 21, 30};
System.out.println("排序之前:");
for (int i = 0; i < data.length; i++) {
System.out.print(data[i]+" ");
}
quickSort(data);//调用实现快排的方法
System.out.println("\n排序之后:");
for (int i = 0; i < data.length; i++) {
System.out.print(data[i]+" ");
}
}
public static void quickSort(int[] data) {
subSort(data, 0, data.length - 1);
}
private static void subSort(int[] data, int start, int end) {
if (start < end) {
int base = data[start];
int low = start;
int high = end + 1;
while (true) {
while (low < end && data[++low] - base <= 0)
;
while (high > start && data[--high] - base >= 0)
;
if (low < high) {
//交换data数组[low]与[high]位置的元素
swap(data, low, high);
} else {
break;
}
}
//交换data数组[start]与[high]位置的元素
swap(data, start, high);
//经过代码[start, high)部分的元素 比[high, end]都小
//通过递归调用,对data数组[start, high-1]部分的元素重复刚才的过程
subSort(data, start, high - 1);
//通过递归调用,对data数组[high+1,end]部分的元素重复刚才的过程
subSort(data, high + 1, end);
}
}
private static void swap(int[] data, int i, int j) {
int temp = data[i];
data[i] = data[j];
data[j] = temp;
}
}
> 快速排序:最快的,开发中默认选择的排序方式;掌握快速排序的实现思路;时间复杂度:O(nlogn)
数组工具类Arrays的使用 (熟悉)
1. Arrays类所在位置: 处在java.util包下
2. 作用:
java.util.Arrays类即为操作数组的工具类,包含了用来操作数组(比如排序和搜索)的各种方法。
public class ArraysTest {
public static void main(String[] args) {
//1. boolean equals(int[] a,int[] b):比较两个数组的元素是否依次相等
int[] arr1 = new int[]{1,2,3,4,5};
int[] arr2 = new int[]{1,2,3,4,5};
arr2 = new int[]{1,2,3,5,4};
System.out.println(arr1 == arr2);
boolean isEquals = Arrays.equals(arr1,arr2);
System.out.println(isEquals);//true ---> false
//2. String toString(int[] a):输出数组元素信息。
System.out.println(arr1); //[I@776ec8df
System.out.println(Arrays.toString(arr1));
//3.void fill(int[] a,int val):将指定值填充到数组之中。
Arrays.fill(arr1,10);
System.out.println(Arrays.toString(arr1));
//4. void sort(int[] a):使用快速排序算法实现的排序
int[] arr3 = new int[]{34,54,3,2,65,7,34,5,76,34,67};
Arrays.sort(arr3);
System.out.println(Arrays.toString(arr3));
//5. int binarySearch(int[] a,int key):二分查找
//使用前提:当前数组必须是有序的
int index = Arrays.binarySearch(arr3,15);
if(index >= 0){
System.out.println("找到了,索引位置为:" + index);
}else{
System.out.println("未找到");
}
}
}
1. 数组的使用中常见的异常小结
> 数组角标越界的异常:ArrayIndexOutOfBoundsException
> 空指针的异常:NullPointerException
2. 出现异常会怎样?如何处理?
> 一旦程序执行中出现了异常,程序就会终止执行。
> 针对异常提供的信息,修改对应的代码,避免异常再次出现。
角标yue'jie
public class Test {
public static void main(String[] args) {
// 1. 数组角标越界的异常:
int[] arr = new int[10];
//角标的有效范围:0、1、2、...、9
System.out.println(arr[10]);
System.out.println(arr[-1]);
}
}
?空指针异常
public class Test {
public static void main(String[] args) {
// 2. 空指针异常:
//情况1:
int[] arr1 = new int[10];
arr1 = null;
System.out.println(arr1[0]);//NullPointerException
}
}
public class Test {
public static void main(String[] args) {
//情况2:
int[][] arr2 = new int[3][];
// arr2[0] = new int[10];//此行代码不存在时,下一行代码出现NullPointerException
System.out.println(arr2[0][1]); //NullPointerException
}
}
public class Test {
public static void main(String[] args) {
//情况3:
String[] arr3 = new String[4];
System.out.println(arr3[0].toString());//NullPointerException
}
}