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这里我们把Person类叫做父类(基类)。
Student与Teacher类叫做子类(派生类)
继承的本质可以看成类设计层次的复用。
定义格式:
下面我们看到Person是父类,也称作基类。Student是子类,也称作派生类
总结:
1. 基类 private 成员在派生类中无论以什么方式继承都是不可见的。这里的 不可见是指基类的私 有成员还是被继承到了派生类对象中,但是语法上限制派生类对象不管在类里面还是类面都不能去访问它 。2. 基类 private 成员在派生类中是不能被访问,如果基类成员不想在类外直接被访问,但需要在 派生类中能访问,就定义为protected 。 可以看出保护成员限定符是因继承才出现的 。3. 实际上面的表格我们进行一下总结会发现,基类的私有成员在子类都是不可见。基类的其他 成员在子类的访问方式 == Min( 成员在基类的访问限定符,继承方式 ) , public > protected> private 。4. 使用关键字 class 时默认的继承方式是 private ,使用 struct 时默认的继承方式是 public , 不过最好显示的写出继承方式 。5. 在实际运用中一般使用都是 public 继承,几乎很少使用 protetced/private 继承 ,也不提倡使用 protetced/private 继承,因为 protetced/private 继承下来的成员都只能在派生类的类里面使用,实际中扩展维护性不强
注:同时在这里我们也可以看出protected与private的区别(总结的第二点)。同时,在派生类里虽然不能使用基类被private修饰的变量与函数,但是我们可以通过基类的public函数调用出来。
私有(private)与不可见的区别:
? ?私有:在类里面可以使用,类外面不能直接使用。
不可见:在类里类外都不可直接使用。
代码演示:
class person
{
public:
void Print()
{
cout << _name << endl;
cout << _age;
}
protected:
string _name="wxh";
private:
int _age=10;
};
class student:public person
{
protected:
int _stunum=1;
public:
};
int main()
{
student s;
s.Print();
return 0;
}
代码演示:
class Person
{
protected :
string _name; // 姓名
? ?string _sex; ?// 性别
? ?int _age; // 年龄
};
class Student : public Person
{
public :
int _No ; // 学号
};
void Test ()
{
Student sobj ;
// 1.子类对象可以赋值给父类对象/指针/引用
Person pobj = sobj ;
Person* pp = &sobj;
Person& rp = sobj;
? ?
//2.基类对象不能赋值给派生类对象
? ?sobj = pobj;
? ?
? ?// 3.基类的指针可以通过强制类型转换赋值给派生类的指针
? ?pp = &sobj
? ?Student* ps1 = (Student*)pp; // 这种情况转换时可以的。
? ?ps1->_No = 10;
? ?
? ?pp = &pobj;
Student* ps2 = (Student*)pp; // 这种情况转换时虽然可以,但是会存在越界访问的问
题
? ?ps2->_No = 10;
}
子类对象可以赋值给父类对象,父类指针,父类引用。这种操作叫做赋值兼容/切片/切割。可以理解为,专门将子类里的父类成员提取出来,赋值给父类对象。这不是类型转换不需要临时对象,而是天然的赋值行为(这也是为什么父类对象不用const修饰的原因)。特别:这种赋值仅限public继承!!!
只能将子类对象赋值给父类对象,不能将父类对象赋值给子类对象。
但是父类的指针与引用可以通过强制转换,赋值给子类对象,但是会存在越界访问的问 题
基类的指针或者引用可以通过强制类型转换赋值给派生类的指针或者引用。但是必须是基类的指针是指向派生类对象时才是安全的。这里基类如果是多态类型,可以使用 RTTI(RunTime Type Information) 的 dynamic_cast 来进行识别后进行安全转换。( ps :这个我们后面再讲解,这里先了解一下)
// Student的_num和Person的_num构成隐藏关系,可以看出这样代码虽然能跑,但是非常容易混淆
class Person
{
protected :
string _name = "小李子"; // 姓名
int _num = 111; ? // 身份证号
};
class Student : public Person
{
public:
void Print()
{
cout<<" 姓名:"<<_name<< endl;
cout<<" 身份证号:"<<Person::_num<< endl;
cout<<" 学号:"<<_num<<endl;
}
protected:
int _num = 999; // 学号
};
void Test()
{
Student s1;
s1.Print();
};
注:在父类与子类中,同名的成员函数是隐藏关系!!!
// B中的fun和A中的fun不是构成重载,因为不是在同一作用域
// B中的fun和A中的fun构成隐藏,成员函数满足函数名相同就构成隐藏。
class A
{
public:
void fun()
{
cout << "func()" << endl;
}
};
class B : public A
{
public:
void fun(int i)
{
A::fun();
cout << "func(int i)->" <<i<<endl;
}
};
void Test()
{
B b;
b.fun(10);
b.A::fun();
};
无默认构造函数:
class person
{
public:
person(const char* name)
:_name(name)
{
cout << "person" << endl;
}
protected:
const char* _name;
};
class student:public person
{
public:
student(const char* name="张三")
:person(name)
,_age(10)
{
cout << "student" << endl;
}
private:
int _age;
};
有默认构造:
class person
{
public:
person()
{
cout << "person" << endl;
}
protected:
const char* _name;
};
class student:public person
{
public:
student()
:_age(10)
{
cout << "student" << endl;
}
private:
int _age;
};
class person
{
public:
person(const person& s)
{
cout << "person(const person&)" << endl;
}
protected:
const char* _name;
};
class student:public person
{
public:
student(const student& s)
:person(s)
,_age(10)
{
cout << "student(const student&)" << endl;
}
private:
int _age;
};
注:在子类的拷贝构造调用父类的拷贝构造,在传参时使用了切片传入父类对象。
class Person
{
public:
Person& operator=(const Person& p)
{
cout << "Person operator=(const Person& p)" << endl;
if (this != &p)
_name = p._name;
return *this;
}
protected:
string _name;
};
class Student : public Person
{
public:
Student& operator=(const Student& s)
{
if (&s != this)
{
Person::operator=(s);
_id = s._id;
}
cout << "Student& operator=(const Student& s)" << endl;
return *this;
}
protected:
int _id;
};
注:子类与父类的operator=是隐藏关系,因此在调用是要指明类域
class Person
{
public:
~Person()
{
cout << "~Person()" << endl;
}
protected:
string _name;
};
class Student : public Person
{
public:
// 由于多态的原因,析构函数统一会被处理成destructor
// 父子类的析构函数构成隐藏
// 为了保证析构安全,先子后父
// 父类析构函数不需要显示调用,子类析构函数结束时会自动调用父类析构
// 保证先子后父
~Student()
{
//Person::~Person();
cout << "~Student()" << endl;
}
protected:
int _id;
};
注:子类的析构函数与父类的析构函数是隐藏的关系。
总结:
子类的成员要看作两部分:1,继承父类的.2子类特有的。
在子类使用默认成员函数时,要分别处理这两部分。1调用父类的处理。2要具体根据需求去确定如何处理。(在做处理时要注意,这两部分的先后顺序)
构造函数:先父后子
析构函数:先子后父
class Person
{
public:
friend void Display(const Person& p, const Student& s);
protected:
string _name; // 姓名
};
class Student : public Person
{
protected:
int _stuNum; // 学号
};
void Display(const Person& p, const Student& s)
{
cout << p._name << endl;
cout << s._stuNum << endl;
}
void main()
{
Person p;
Student s;
Display(p, s);
}
class Person
{
public :
Person () {++ _count ;}
protected :
string _name ; // 姓名
public :
static int _count; // 统计人的个数。
};
int Person :: _count = 0;
class Student : public Person
{
protected :
int _stuNum ; // 学号
};
class Graduate : public Student
{
protected :
string _seminarCourse ; // 研究科目
};
void TestPerson()
{
Student s1 ;
Student s2 ;
Student s3 ;
Graduate s4 ;
cout <<" 人数 :"<< Person ::_count << endl;
Student ::_count = 0;
cout <<" 人数 :"<< Person ::_count << endl;
}
注:在子类里可以使用父类的静态成员,但是要记住子类与父类使用的是同一个静态变量。
在使用时可以父类类名::静态变量名,也可以子类类名::静态变量名
代码:
class Person
{
public :
string _name ; // 姓名
};
class Student : public Person
{
protected :
int _num ; //学号
};
class Teacher : public Person
{
protected :
int _id ; // 职工编号
};
class Assistant : public Student, public Teacher
{
protected :
string _majorCourse ; // 主修课程
};
void Test ()
{
// 这样会有二义性无法明确知道访问的是哪一个
Assistant a ;
a._name = "peter";
// 需要显示指定访问哪个父类的成员可以解决二义性问题,但是数据冗余问题无法解决
a.Student::_name = "xxx";
a.Teacher::_name = "yyy";
}
由于Assistant类中有两个_name成员,如果直接调用赋值,无法识别你想要用那个,存在二义性,
这是需要指明调用成员的类域。但是仍然无法解决数据冗余
这里我们需要知道为什么菱形继承会产生二义性与冗余:父类继承了相同的类,而多继承导致子类继承了多分相同的成员。
那又该如何解决呢?
这里c++中采用了增加关键字virtual
菱形继承
class Person
{
public :
string _name ; // 姓名
};
class Student : public Person
{
protected :
int _num ; //学号
};
class Teacher : public Person
{
protected :
int _id ; // 职工编号
};
class Assistant : public Student, public Teacher
{
protected :
string _majorCourse ; // 主修课程
};
void Test ()
{
Assistant a ;
a._name = "peter";
}
通过调试观察d的内容:
未使用virtual:
明显看出了数据冗余。
使用virtual: