go语言设计模式-单例模式

发布时间:2023年12月29日

建造型设计模式-单例模式

是用来控制类型实例的数量的,当需要确保一个类型只有一个实例时,就需要使用单例模式。

即把实例的访问进行收口,不能谁都能 new 类,所以单例模式还会提供一个2访问该实例的全局端口,一般都会命名个 GetInstance之类的函数用作实例访问的端口。

由创造但单例的时间,单例模式分为饿汉模式懒汉模式

饿汉模式

饿汉模式适用于系统初始化时创建已经确定的类型实例,如数据库实例。

使用go语言的init函数实现。

package dao
// 饿汉式单例
// 注意定义非导出类型
type  databaseConn struct{
  ...
}

var dbConn *databaseConn

func init() {
  dbConn = &databaseConn{}
}

// GetInstance 获取实例
func Db() *databaseConn {
 return dbConn
}

懒汉模式

懒汉模式是延迟加载的模式,适合程序执行过程中条件成立才创建加载的类型实例。

要考虑并发环境下,判断实例是否已经创建时,是不是用的当前读。

在go语言中采用原子操作atomic.Loadatomic.Store去读写这个状态变量

import "sync"
import "sync/atomic"

var initialized uint32

type singleton struct {
  ...
}

func GetInstance() *singleton {

    if atomic.LoadUInt32(&initialized) == 1 {  // 原子操作 
      return instance
   }

    mu.Lock()
    defer mu.Unlock()

    if initialized == 0 {
         instance = &singleton{}
         atomic.StoreUint32(&initialized, 1)
    }

    return instance
}
文章来源:https://blog.csdn.net/zhaicheng55/article/details/135287121
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