查看文件属性,创建文件,移动文件,重命名文件
判读路径是否存在,创建目录
FileStream
StreamReader(读取流-读取数据)
StreamWriter(写入流-向别人传输)
CreationTime 创建文件或文件夹的时间
DirectoryName (用于FileInfo)包含文件夹的完整路径
Parent(用于DirectoryInfo)指定子目录的父目录
Exists 文件或文件夹是否存在
Extension 文件的扩展名,对于文件夹则返回空白
FullName 文件或文件夹的完整路径名
LastAccessTime 最后一次访问文件或文件夹的时间
LastWriteTime 最后一次修改文件或文件夹的时间
Name 文件或文件夹的名称
Root (仅用于DirectoryInfo)路径的根部分
Length (仅用于FileInfo)返回文件的大小(以字节为单位)
Create()创建给定名称的文件夹或者空文件,对于FileInfo,该方法会返回一个流对象,以便于写入文件。
Delete()删除文件或文件夹,对于文件夹有一个可以递归的Delete选项
MoveTo()移动或重命名文件或文件夹
CopyTo() (只用于FileInfo)复制文件,文件夹没办法复制,如果想复制完整的目录树,需要单独复制每一个文件和文件夹
GetDirectories() (只适用于DirectoryInfo)返回DirectoryInfo对象数组,该数组表述文件夹中包含的所有文件夹
GetFiles() (只适用于FileInfo)返回FileInfo对象数组,该数组表示文件夹中所有文件
GetFileSystemInfo() (只适用于DirectoryInfo) 返回FileInfo和DirectoryInfo对象,把文件夹中包含的所有对象表示为一个FileSystemInfo引用数组
1.文件复制
//(1)
FileInfo myFile = new FileInfo(@"D:\workSpace\VS2022\WPF\C#高级篇\15_文件操作\TextFile1.txt");
myFile.CopyTo(@"D:\workSpace\VS2022\WPF\C#高级篇\15_文件操作\TextFile2.txt");
//(2)
File.Copy(@"D:\workSpace\VS2022\WPF\C#高级篇\15_文件操作\TextFile1.txt", @"D:\workSpace\VS2022\WPF\C#高级篇\15_文件操作\TextFile3.txt");
2.文件夹创建
DirectoryInfo myFolder = new DirectoryInfo(@"D:\workSpace\VS2022\WPF\C#高级篇\15_文件操作\create");
myFolder.Create();
Console.WriteLine(myFolder.FullName);
Console.ReadKey();
3.存在和创建时间
FileInfo test = new FileInfo(@"d:\Temp\说明.txt");
Console.WriteLine(test.Exists);
Console.WriteLine(test.CreationTime);
//修改创建时间
test.CreationTime = new DateTime(2010, 1, 1, 7, 20, 0);
Console.WriteLine(test.CreationTime);
Console.ReadKey();
4.文件读写的使用,举例说明如何使用文件读写实现复制操作
//读
byte[] bArray = File.ReadAllBytes(@"D:\workSpace\VS2022\WPF\C#高级篇\15_文件操作\TextFile1.txt");
Console.WriteLine(Encoding.Default.GetString(bArray));
Console.ReadKey();
//写
File.WriteAllText(@"D:\workSpace\VS2022\WPF\C#高级篇\15_文件操作\TextFile1.txt","www.testContent.com");
//设置文件打开方式、和访问方式
FileStream readFileStream = new FileStream(@"D:\workSpace\file.zip",FileMode.Open,FileAccess.Read);
FileStream writeFileStream = new FileStream(@"D:\workSpace\fileCopy.zip", FileMode.Create, FileAccess.Write);
//使用文件读写,实现文件复制
//方式一:流方式
int nextByte = -1;
while ((nextByte = readFileStream.ReadByte()) != -1)
{
writeFileStream.WriteByte((byte)nextByte);
}
//方式二:buffer通道方式
int length = 1024;
byte[] buffer = new byte[length];
int count = -1;
while ((count = readFileStream.Read(buffer, 0, length)) != 0)
{
writeFileStream.Write(buffer, 0, count);
}
5.创建读写流的几种方式
//(1)创建读取流
string sourceFile = @"D:\workSpace\file.txt";
//方式一
StreamReader reader = new StreamReader(sourceFile);
//方式二
FileStream fs = new FileStream(sourceFile, FileMode.Open);
StreamReader reader = new StreamReader(fs);
//方式三
FileInfo myFile = new FileInfo(sourceFile);
myFile.OpenText();
//(2)根据读取流获取内容
//读取内容
//方式一
string line = reader.ReadLine(); //读取一行
Console.WriteLine(line);
//方式二
string line = null;
while ((line = reader.ReadLine()) != null)
{
Console.WriteLine(line);
}
6.流的开闭顺序
先开的流后关闭,后开的流先关闭