Collection是单列集合,Map是双列集合,值得注意的是,Map接口是独立的接口,并没有继承Collection接口,现在重点介绍Map。
Map的常见API
??????? Map是双列集合的顶层接口,它的功能是全部双列集合都可以继承使用
????????HashMap是Map接口最常用的实现类,存储Key Value键值对,HashMap不保证元素的顺序但保证Key必须唯一。
V put(K key,V value) 添加元素 V remove(Object key) 根据键删除键值对元素 void clear() 移除所有的键值对元素 boolean containsKey(Object key) 判断集合是否包含指定的键 boolean containsValue(Object value) 判断集合是否包含指定的值 boolean isEmpty() 判断集合是否为空 int size() 集合的长度,也就是集合中键值对的个数
使用HashMap添加元素有以下3个方法:
首先看下put()方法的使用方法:
HashMap<String, String> platformMap = new HashMap<>();
// 添加元素
System.out.println(platformMap.put("cnblogs.com", "博客园"));
System.out.println(platformMap.put("juejin.im", "掘金"));
System.out.println(platformMap.put("map.weixin.qq.com", "微信公众号"));
System.out.println(platformMap.put("zwwhnly.com", "个人博客"));
// 添加重复的Key,没有添加成功,但是会更新Key对应的Value值
// 不过代码不会报错,而是返回已经存在Key对应的Value
System.out.println(platformMap.put("zwwhnly.com", "个人博客"));
?
Hashtable也是Map接口的实现类,值得注意的是,它的方法都是同步的,即是线程安全的。
public synchronized int size() {
return count;
}
public synchronized boolean isEmpty() {
return count == 0;
}
HashTable类的代码声明如下所示:
public class Hashtable<K,V>
extends Dictionary<K,V>
implements Map<K,V>, Cloneable, java.io.Serializable {
{
......
}
从以上代码也能看出,Hashtable的基类是Dictionary,而HashMap的基类是AbstractMap(这里是重点,面试常问)。
HashTable类的使用方法和HashMap基本一样,只需修改下声明处的代码即可:
Hashtable<String, String> platformMap = new Hashtable<>();
Hashtable<String, String> majorPlatfromMap = new Hashtable<>();
Hashtable<String, String> otherPlatformMap = new Hashtable<>();
?
?
?这个是具体的使用
public class A01_MapDemo1 {
public static void main(String[] args) {
/*
V put(K key,V value) 添加元素
V remove(Object key) 根据键删除键值对元素
void clear() 移除所有的键值对元素
boolean containsKey(Object key) 判断集合是否包含指定的键
boolean containsValue(Object value) 判断集合是否包含指定的值
boolean isEmpty() 判断集合是否为空
int size() 集合的长度,也就是集合中键值对的个数
*/
//创建Map集合的对象
Map<String,String> m = new HashMap<>();
//添加元素
//put键会覆盖原来,不存在则添加到Map集合中;不存在则覆盖
//
m.put("李良熙","丁美兮");
m.put("林彧","宝莲");
m.put("阿珍","阿强");
String result = m.remove("李良熙");
System.out.println(result);
//清空
//m.clear();
//判断是否包含
/*boolean keyResult = m.containsKey("阿珍");
System.out.println(keyResult);
boolean valueResult = m.containsValue("段应九");
System.out.println(valueResult);*/
boolean result02 = m.isEmpty();
System.out.println(result02);
System.out.println(m);
}
}
放一道leetcode.219上面的题目吧
给你一个整数数组?
nums
?和一个整数?k
?,判断数组中是否存在两个?不同的索引?i
?和?j
?,满足?nums[i] == nums[j]
?且?abs(i - j) <= k
?。如果存在,返回?true
?;否则,返回?false
?。示例?1:
输入:nums = [1,2,3,1], k = 3 输出:true示例 2:
输入:nums = [1,0,1,1], k = 1 输出:true示例 3:
输入:nums = [1,2,3,1,2,3], k = 2 输出:false 提示:
1 <= nums.length <= 105
-109 <= nums[i] <= 109
0 <= k <= 105
?在下拙见如下:
class Solution {
/**
* 判断数组中是否存在重复元素,并且重复元素的索引差不超过k
* @param nums 给定的整数数组
* @param k 索引差的最大值
* @return 存在重复元素且索引差不超过k返回true,否则返回false
*/
public boolean containsNearbyDuplicate(int[] nums, int k) {
// 创建一个HashMap用于存储元素和对应的索引
Map<Integer, Integer> map = new HashMap<Integer, Integer>();
int length = nums.length;
for (int i = 0; i < length; i++) {
int num = nums[i];
// 如果map中已经存在该元素,并且当前索引与之前存储的索引差不超过k,则返回true
if (map.containsKey(num) && i - map.get(num) <= k) {
return true;
}
// 将元素和对应的索引存入map中
map.put(num, i);
}
// 遍历完数组后仍未找到满足条件的重复元素,返回false
return false;
}
}
?/*
??????? 每个班级80名学生,现在需要组织活动
??????? 班长提供了四个景点依次是(A,B,C,D)
??????? 每个学生只能选择一个景点,请统计处哪个景点去的人最多
??????? */
public class A06_HashMapDemo2 {
public static void main(String[] args) {
/*
每个班级80名学生,现在需要组织活动
班长提供了四个景点依次是(A,B,C,D)
每个学生只能选择一个景点,请统计处哪个景点去的人最多
*/
String[] arr = {"A","B","C","D"};
ArrayList<String> list = new ArrayList<>();
Random r = new Random();
for(int i = 0; i<80;i++){
int index = r.nextInt(arr.length);
list.add(arr[index]);
}
HashMap<String,Integer> hm = new HashMap<>();
for (String name : list){
if (hm.containsKey(name)) {
int count = hm.get(name);
count++;
hm.put(name,count);
}else{
hm.put(name,1);
}
}
// 找出人数最多的景点
int maxCount = 0;
String maxSpot = "";
for (Map.Entry<String, Integer> entry : hm.entrySet()) {
if (entry.getValue() > maxCount) {
maxCount = entry.getValue();
maxSpot = entry.getKey();
}
}
System.out.println("人数最多的景点是:" + maxSpot);
}
}
?四种遍历方法
public static void main(String[] args) {
Map<String,String> map=new HashMap<String,String>();
map.put("1", "value1");
map.put("2", "value2");
map.put("3", "value3");
map.put("4", "value4");
//第一种:普通使用,二次取值(性能差)
System.out.println("\n通过Map.keySet遍历key和value:");
for(String key:map.keySet())
{
System.out.println("Key: "+key+" Value: "+map.get(key));
}
//第二种(性能比第一种好,一次取值)
System.out.println("\n通过Map.entrySet使用iterator遍历key和value: ");
Iterator map1it=map.entrySet().iterator();
while(map1it.hasNext())
{
Map.Entry<String, String> entry=(Entry<String, String>) map1it.next();
System.out.println("Key: "+entry.getKey()+" Value: "+entry.getValue());
}
//第三种:推荐,尤其是容量大时
System.out.println("\n通过Map.entrySet遍历key和value");
for(Map.Entry<String, String> entry: map.entrySet())
{
System.out.println("Key: "+ entry.getKey()+ " Value: "+entry.getValue());
}
//第四种
System.out.println("\n通过Map.values()遍历所有的value,但不能遍历key");
for(String v:map.values())
{
System.out.println("The value is "+v);
}
?
LinkedHashMap也是Map接口的实现类,相比于HashMap,它使用到了链表,因此可以保证元素的插入顺序,即FIFO(First Input First Output 先进先出)。
LinkedHashMap类的代码声明如下所示:
public class LinkedHashMap<K,V>
extends HashMap<K,V>
implements Map<K,V>
{
......
}
从以上代码也能看出,LinkedHashMap类继承了HashMap类。
LinkedHashMap类的使用方法和HashMap基本一样,只需修改下声明处的代码即可:
LinkedHashMap<String, String> platformMap = new LinkedHashMap<>();
LinkedHashMap<String, String> majorPlatfromMap = new LinkedHashMap<>();
LinkedHashMap<String, String> otherPlatformMap = new LinkedHashMap<>();
TreeMap也是Map接口的实现类,值得注意的是,TreeMap中的元素是有序的,默认的排序规则是按照key的字典顺序升序排序。
TreeMap类的代码声明如下所示:
public class TreeMap<K,V>
extends AbstractMap<K,V>
implements NavigableMap<K,V>, Cloneable, java.io.Serializable
{
......
}
TreeMap类的使用方法和HashMap基本一样,只需修改下声明处的代码即可:
TreeMap<String, String> platformMap = new TreeMap<>();
TreeMap<String, String> majorPlatfromMap = new TreeMap<>();
TreeMap<String, String> otherPlatformMap = new TreeMap<>();
1)HashMap、Hashtable、LinkedHashMap、TreeMap都实现了Map接口
2)四者都保证了Key的唯一性,即不允许Key重复
HashMap不保证元素的顺序
Hashtable不保证元素的顺序
LinkHashMap保证FIFO即按插入顺序排序
TreeMap保证元素的顺序,支持自定义排序规则
空口无凭,上代码看效果:
HashMap<String, String> hashMap = new HashMap<>();
Hashtable<String, String> hashtable = new Hashtable<>();
LinkedHashMap<String, String> linkedHashMap = new LinkedHashMap<>();
TreeMap<String, String> treeMap = new TreeMap<>();
String[] letterArray = new String[]{"B", "A", "D", "C", "E"};
for (String letter : letterArray) {
hashMap.put(letter, letter);
hashtable.put(letter, letter);
linkedHashMap.put(letter, letter);
treeMap.put(letter, letter);
}
System.out.println("HashMap(我不保证顺序):" + hashMap);
System.out.println("Hashtable(我不保证顺序):" + hashtable);
System.out.println("LinkedHashMap(我保证元素插入时的顺序):" + linkedHashMap);
System.out.println("TreeMap(我按排序规则保证元素的顺序):" + treeMap);
上面代码的输出结果为:
HashMap(我不保证顺序):{A=A, B=B, C=C, D=D, E=E}
Hashtable(我不保证顺序):{A=A, E=E, D=D, C=C, B=B}
LinkedHashMap(我保证元素插入时的顺序):{B=B, A=A, D=D, C=C, E=E}
TreeMap(我按排序规则保证元素的顺序):
HashMap,LinkedHashMap允许添加null值(Key和Value都允许),所以以下代码是合法的:
HashMap<String, String> hashMap = new HashMap<>();
LinkedHashMap<String, String> linkedHashMap = new LinkedHashMap<>();
hashMap.put(null, null);
linkedHashMap.put(null, null);
TreeMap不允许Key有null值,但允许Value有null值,所以以下代码是合法的:
TreeMap<String, String> treeMap = new TreeMap<>();
treeMap.put("cnblogs.com", null);
但是treeMap.put(null, null);
会引发java.lang.NullPointerException
异常:
Hashtable不允许添加null值(Key和Value都不允许),添加null值时会抛出java.lang.NullPointerException
异常。
Hashtable<String, String> hashtable = new Hashtable<>();
hashtable.put("cnblogs.com", null);
hashtable.put(null, null);
运行上面的代码,报错信息如下所示:
HashMap、LinkedHashMap、TreeMap不是线程安全的。
Hashtable是线程安全的,这是它的优点,同时也导致在理论情况下,Hashtable的效率没有HashMap高。
所以如果对线程安全没有要求,建议使用HashMap。
Hashtable的父类是Dictionary。
HashMap的父类是AbstractMap。
LinkedHashMap的父类是HashMap,HashMap的父类是AbstractMap,所以LinkedHashMap也继承了AbstractMap。
TreeMap的父类是AbstractMap。
TreeMap默认的排序规则是按照key的字典顺序升序排序。
先来看下TreeMap存储String类型的例子:
TreeMap<String, String> treeMap = new TreeMap<>();
String[] letterArray = new String[]{"B", "A", "D", "C", "E"};
for (String letter : letterArray) {
treeMap.put(letter, letter);
}
for (String key : treeMap.keySet()) {
System.out.println("key:" + key + ",Value:" + treeMap.get(key));
}
输出结果:
key:A,Value:A
key:B,Value:B
key:C,Value:C
key:D,Value:D
key:E,Value:E
那如果TreeMap中放入的元素类型是我们自定义的引用类型,它的排序规则是什么样的呢?
带着这个疑问,我们新建个Student类如下:
package collection;
public class Student {
private String name;
private int age;
public Student(String name, int age) {
this.name = name;
this.age = age;
}
public String getName() {
return name;
}
public void setName(String name) {
this.name = name;
}
public int getAge() {
return age;
}
public void setAge(int age) {
this.age = age;
}
}
然后添加如下验证代码:
TreeMap<Student, Student> studentTreeMap = new TreeMap<>();
Student student1 = new Student("zhangsan", 20);
Student student2 = new Student("lisi", 22);
Student student3 = new Student("wangwu", 24);
Student student4 = new Student("zhaoliu", 26);
Student student5 = new Student("zhangsan", 22);
studentTreeMap.put(student1, student1);
studentTreeMap.put(student2, student2);
studentTreeMap.put(student3, student3);
studentTreeMap.put(student4, student4);
studentTreeMap.put(student5, student5);
for (Student student : studentTreeMap.keySet()) {
System.out.println("name:" + student.getName() + ",age:" + student.getAge());
}
满心欢喜的运行代码想看下效果,结果却发现报如下错误:
为什么会这样呢?
这是因为我们并没有给Student类定义任何排序规则,TreeMap说我也不知道咋排序,还是甩锅抛出异常吧,哈哈。
怎么解决呢?有以下两种方式:
自然排序的实现方式是让Student类实现接口Comparable,并重写该接口的方法compareTo,该方法会定义排序规则。
package collection;
public class Student implements Comparable<Student> {
// 省略其它代码
@Override
public int compareTo(Student o) {
return 0;
}
}
使用IDEA默认生成的compareTo()方法如上所示。
这个方法会在执行add()方法添加元素时执行,以便确定元素的位置。
如果返回0,代表两个元素相同,只会保留第一个元素
如果返回值大于0,代表这个元素要排在参数中指定元素o的后面
如果返回值小于0,代表这个元素要排在参数中指定元素o的前面
因此如果对compareTo()方法不做任何修改,直接运行之前的验证代码,会发现集合中只有1个元素:
name:zhangsan,age:20
然后修改下compareTo()方法的逻辑为:
@Override
public int compareTo(Student o) {
// 排序规则描述如下
// 按照姓名的长度排序,长度短的排在前面,长度长的排在后面
// 如果姓名的长度相同,按字典顺序比较String
// 如果姓名完全相同,按年龄排序,年龄小的排在前面,年龄大的排在后面
int orderByNameLength = this.name.length() - o.name.length();
int orderByName = orderByNameLength == 0 ? this.name.compareTo(o.name) : orderByNameLength;
int orderByAge = orderByName == 0 ? this.age - o.age : orderByName;
return orderByAge;
}
再次运行之前的验证代码,输出结果如下所示:
name:lisi,age:22
name:wangwu,age:24
name:zhaoliu,age:26
name:zhangsan,age:20
name:zhangsan,age:22
比较器排序的实现方式是新建一个比较器类,继承接口Comparator,重写接口中的Compare()方法。
注意:使用此种方式Student类不需要实现接口Comparable,更不需要重写该接口的方法compareTo。
package collection;
import java.util.Comparator;
public class StudentComparator implements Comparator<Student> {
@Override
public int compare(Student o1, Student o2) {
// 排序规则描述如下
// 按照姓名的长度排序,长度短的排在前面,长度长的排在后面
// 如果姓名的长度相同,按字典顺序比较String
// 如果姓名完全相同,按年龄排序,年龄小的排在前面,年龄大的排在后面
int orderByNameLength = o1.getName().length() - o2.getName().length();
int orderByName = orderByNameLength == 0 ? o1.getName().compareTo(o2.getName()) : orderByNameLength;
int orderByAge = orderByName == 0 ? o1.getAge() - o2.getAge() : orderByName;
return orderByAge;
}
}
然后修改下验证代码中声明studentTreeSet的代码即可:
TreeMap<Student, Student> studentTreeMap = new TreeMap<>(new StudentComparator());
输出结果和使用自然排序的输出结果完全一样。
?